Autrement j´ai trouvé un truc pas mal
Worms est bien entendu conçu avant tout pour y jouer entre amis, mais la Team 17 a aussi pensé aux joueurs esseulés en leur proposant 3 différents tutoriaux pour apprendre les bases de la Worm-Attitioude, ainsi qu’une vingtaine de challenges contre l’ordinateur. Les trois niveaux de difficulté proposés font varier le niveau des vers adverses, tandis que des tas de données sont personnalisables (nombre de manches, vie des vers, durée de la partie, choix des armes, etc.). Kelvin en a profité pour nous expliquer le choix de son équipe, qui a été de proposer l’intégralité des options de jeu dès le début (pas de bonus déblocables), et qu’a priori, aucun contenu téléchargeable ne devrait voir le jour. Il est donc tout à fait possible de choisir par exemple « airstrikes infinis » avant d’entamer une partie. Au niveau des armes disponibles justement, on retrouvera le strict minimum, instauré par Worms en son temps : bazooka, homing missile, grenade, banana bomb, airstrike, fusil à pompe, dragonball, fire punch, téléportation, jetpack, ninja rope, objet pour creuser, barre métallique de protection, sans oublier l’inusable mouton, le kamikaze et quelques autres armes. On peut aussi toujours passer son tour comme une poule mouillée (ou un fin stratège… c’est selon).
Malheureusement, pas de mouton volant, pas de sainte grenade et encore moins de batte de baseball. Dommage que certaines armes cultes des volets antérieurs n’aient pas été incorporées. Pour le reste, on retrouve les données habituelles, à savoir qu’il y a un maximum de 4 équipes sur le terrain avec 4 vers par équipe, soit 16 vers, qui se livrent un combat sans merci. Il est possible de choisir la voix de nos worms, leur nom, leur style de pierre tombale, ainsi que l’humeur des vers du CPU : vengeur, insouciant ou stupide (trois humeurs qui entraîneront des réactions très diverses, vous l’aurez compris). Enfin, dernier détail, et pas des moindres : les développeurs ont écouté la voix sacrée des joueurs qui désiraient voir réapparaître les vidéos humoristiques du premier volet, et c’est ainsi qu’il est possible de visionner dans le menu toutes ces vidéos revisitées pour l’occasion.
Worms : Open Warfare nous a été présenté dans sa version quasiment définitive, et l’on peut d’ores et déjà affirmer qu’il s’agit là d’une réussite incontestable. A défaut de révolutionner le jeu vidéo, ce nouveau Worms réutilise intelligemment les bases de son succès pour notre plus grand plaisir. Dommage simplement que le nombre d’armes soit assez restreint. En tout cas, les DS et PSP vont chauffer le 31 mars, c’est une certitude ! « Tu vas l’regretter ! »