Si c´etait un système a la GW , il devraient incorporer des chargements dans chaques villes , ce qui n´est pas le cas en solo .
Et :
http://pc.ign.com/articles/783/783203p2.html
"The 360 version will support up to eight players that can party up and rampage across the landscape. The PC version will apparently support up to 200 and we assume the servers will be run by the publisher."
"Across the landscape" , en gros , pas seulement dans les villes , que ce soit sur PC ou 360
"We´re also assuming some of the game rules about respawning enemies will have to change as well or later players will come in to a server with nothing to fight."
Le problème ne se poserait assurément pas dans un jeu comme GW , vu qu´a chaque retour sur la map , les ennemis réapparaissent .
L´accélération du respawn d´ennemis n´est necessaire que dans un jeu commme WOW , pour que les joueurs ne se retrouvent pas avec une cartes vide de monstres , c´est pas 3 clampins en coop qui vont vider la map tellement vite qu´il n´y auras pas d´ennemis .
Bref , d´après IGN , on a bel et bien affaire a un mini-MMORPG façon WOW , et c´est une source plutôt fiable .