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two worlds, la vérité est ici

robotaisen54
robotaisen54
Niveau 7
01 septembre 2007 à 00:39:05

encors une foi non et non le jeu n´est pas horible,dailleurs les decorts sont meme plus fourni qu oblivion par endroits voir peut etre trop meme ce qui fait cette sensation de clipping de tout les details(ce clipping existe dailleur aussi dans oblivion mais on s en rend moin compte car il est plus loin)mais voila le plus gros probleme par rapport a un pc avec la 360 c est que y a pas d instalation sur disc dur:sur pc on installe le jeu,quand le jeu tourne il axede au dudisc dur pour toute information ce qui permet des transferts tres rapide des donnees donc le jeu charge sans probleme instantanement les graphismes sans pose de problemes,mais voila sur 360 cette technique n´est pas possible resultat soit on load sur le disc donc ca niveau vitesse et transfert c est bien plus mauvais soit on stock dans la memoire cache,le probleme etant que sa xcapacite est faible et doit constament etre renouvelee et tout cela pose les probleme d animation de la version 360 et pose les probleme du portage plus delicat que ca pourrait l etre et ca peut importe la puissance de la console,
oui d autre jeux sont super beau meme sur ps2 y a de bonnes choses(avec le scintiment et l aliesing qui va avec tout de memes^^)mais faire un jeu a la trame dirige comme un fps ou un resident evil est bien plus simple que realise un jeu a l univers gigantesque et entierement ouvert que peu avoir un jeu comme two world
pourtant efectivement il est possible de faire mieu vu qu oblivion a une meilleure animation.

azyloth
azyloth
Niveau 10
01 septembre 2007 à 17:23:44

Après l´avoir vu tourner pendant des semaines sur PC puis vu qques heures sur Xbox360, on peut dire que les consoles "Next-gen" ne sont pas aussi next-gen que ça en fait.

Version PC > Version Xbox360 (bizarre, c´était presque pareil pour Oblivion sur PC, Xbox360 et PS3...)

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