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Traité d'alchimie

pioupiou30
pioupiou30
Niveau 6
04 août 2007 à 13:43:53

Salut a tous voici ma petite experience en alchimie

avec 10 en alchimie

plus on melange d´objets plus il y a de bonus
avec du centaurium +1 en dex ça donne

2 centauriums = +2 en dex
3 centauriums = +3 en dex
4 centauriums = +5 en dex
5 centauriums = +7 en dex
6 centauriums = +9 en dex
7 centauriums = +11 en dex
8 centauriums = +13 en dex
9 centauriums = +16 en dex
9 centauriums = +18 en dex

on garde les memes proportions en melangeant 2 objets a part égale
5 centauriums(+1dex)+5 graisses de castor( +2 vie )=9dex,18 vie

pour avoir des protections suplementaire il faut toujours qu´il y ait plus de qualité physique que de protection sinon ça donne des pierres d´augmentation de domages

exemple
2 centauriums(1dex) + 1 crystal de quartz (10 eclair)= +2dex+9 eclairs
1 centauriums(1dex) + 2 crystal de quartz (10 eclair)= 25 % domage eclair

donc dans l´absolue une bonne combinaison c´est
6 centaurium (1dex) + 4 diamant(phys,feu,froid,eclair+10)=10 dex + phys,feu,froid,eclair +36

je sais pas si c´est très clair mais je suis là pour des pécisions si vous voulez

pioupiou30
pioupiou30
Niveau 6
04 août 2007 à 18:26:34

tiens

10 coeurs de sans tete ( vie+4) = +72 en vie ça demenage

mediumj
mediumj
Niveau 5
11 août 2007 à 17:51:18

merci piou piou c´est le seul mystere d´alchimie que je n´avais pas percé : ma résisatnce ; a chaque fois ça me donnait des pierres d´augmentation!!

sinon pour la vitalité le must c´est les oeufs de mantes (sur les femelles ds la part sud du continent!!! ça fait du genre +86 vitalité ou du genre comme ça et comme y a pleins de camps j´ai gagné environ 160 en vitalité (ça fait mal)

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