Voila encore plus d´info du changelog, enjoy!
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Plus besoin de viser les coffres. On ne peut plus marcher dessus (Enfin, ça commençait vraiment à me courir NdT) et l´icône d´ouverture est affichée de plus loin.
Les boosters et les gemmes visant à accroitre les dommages sont maintenant payants, on pourra donc les acheter. Le mode multi sera donc bien plus équilibré. Dans les 2 modes, les boosters et gemmes ne seront plus trouvables dans les coffres. Ils seront donc disponible à l´achat de manière assez rare (mais pas aussi rare que les potions permanentes disponibles à l´achat dans le 1.4).
Il y aura une visée magique qui fonctionnera de la même façon que la visée à l´arc. Il suffira de garder enfoncé le bouton droit de la souris et de bouger l´indicateur de visée sur la cible (et ceci quelle qu´elle soit, pas forcément un ennemi). Cette option sera activable via menu Paramètres / Interface.
Les monstres dont le "butin" est fixe (genre les loups ou autres reapers qui ont toujours la même chose) pourront être looté en un clic, sans passer par leur inventaire. Une icône gris-blue apparaitra dans ces cas là à la place de l´icône verte traditionnelle.
Par contre, on ne pourra plus looter en marchant, il faudra s´arrêter à côté du cadavre de l´ennemi pour ça.
Apparemment, les ingrédients rares (et d´autres objets rares) seront aussi plus rares à obtenir via le loot. En 10 heures de jeu, le testeur n´a pas trouvé une seule corne de licorne (de narval en VF si je ne me trompe pas) et a obtenu seulement 2 perles et une moelle de loup-garou.
Enfin (ça me fait rire j´en parlais il n´y a pas longtemps dans un autre sujet, NdT), il sera impossible de passer outre les limites de niveau pour les équipements en les combinant depuis un coffre ou un autre inventaire que le sien vers l´emplacement (ainsi au niveau 54, par combinaison (stacking) j´ai une armure réservée niveau 65! NdT). Il faudra donc faire avec ce que l´on a et ce qui sera accessible à notre niveau!