Magie de feu :
- tu lances le 3eme sort de feu -> augmente de 300% les effets du prochain sort
- tu lances champ de flamme
-> mort de la plupart des creatures
Pour les resists feu, meme principe avec nuage de poison à la plce de champ de flamme
Pour les gros boss, ogres et autres cyclopes
- mains des morts
Ca root le bonhomme, il n´attaque plus
- météore, toujours avec le sort 300 % degat activé, ou poison
Donc en gros, feu et necro en ecole de magie permettent de passer a peu pres partout