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Liste des sujets

peu d'infos sur la richesse des quetes ?

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
22 avril 2007 à 11:24:42

...fait 40 mais sans compter les interieurs*

BlackWind88
BlackWind88
Niveau 9
22 avril 2007 à 12:03:54

Ah bon t´es sûr? Pourtant j´étais certain d´avoir lu ça quelque part..

theprophet
theprophet
Niveau 11
22 avril 2007 à 12:06:03

Moi on m´a dit : 50 km²

Il faudrais savoir :

Plus grand ou plus petit que Oblivion ?
Plus grnd ou plus petit que Morrowind ?

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
22 avril 2007 à 13:01:48

il fait 30 km² en éxtérieur..pis de toute fason on vera bien. l´intentiel c´est pas que se soit immense et vide. c´est que se soit de taille respectable et bien rempli.

lymb
lymb
Niveau 8
23 avril 2007 à 20:11:54

C´est vrai qu´il y´avait déja du boulot pour explorer toute la carte de Morro.

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
23 avril 2007 à 20:55:22

morrowind,le jeu le plus riche et le plus long en quete annexe.

aubergiste49
aubergiste49
Niveau 9
23 avril 2007 à 21:18:37

mdr la fan absolue !

vteslucas
vteslucas
Niveau 9
25 avril 2007 à 10:17:45

:d) petite question

comment font t´il pour calculer les surface d´un jeu ?

Par exemple j´ai pu lire que la surface de Gothic 3 était de la moitié celle d´Oblvion.
Pourtant en jouant, j´ai l´impression que G3 est beaucoup plus grand !

Bref la surface théorique ça veut pas dire grand chose

L´important c´est surtout que le tout soit bien rempli et diversifié à mon humble avis ( cest surement de là que me vient l´impression différente entre G3 et Obli)

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
25 avril 2007 à 14:17:14

He oui,je suis une fan absolue de morrowind,car pour moi morrowind regroupe quasiment toute les qualités requise pour interesser les joueurs.

De plus,le nombre enormissime de quete annexe nous promet de longues heures.

Bien sur,certains vont dire que oblivion est bien plus beau graphiquement mais faut prendre en compte que le jeu date de 5ans et magré ça morrowind reste la reference incontesté.

C´est pourquoi j´attend beaucoup de two worlds,en esperant en plus de ses nombreuses qualité,une durée de vie enorme.

theprophet
theprophet
Niveau 11
25 avril 2007 à 14:25:40

Morrowind est encore beau... il garde ce cote "magique". Coucousalut, tu as bien raison en disant que c´est encore le référence !
En définitive, TW serait plus grand que Morrowind ou pas ? Certains disent que oui, d’autres disent le contraire (35km² ou 50km² ?? )

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
25 avril 2007 à 14:34:52

Mais si un jeu est tres grand sans avoir beaucoup de quetes annexe,c´est un peu triste je trouve.

Mais morrowind a une taille de jeu enorme et un nombre gigantesque de quete.

Jedimike
Jedimike
Niveau 10
25 avril 2007 à 17:25:52

salut a tous!! a propos de la qualité intrinseque de tw, voiçi mon avis: apres avoir vu les videos sur dailymotion, je mettrait ma main a couper qu´il s´agit d´un diablo like, entierement en 3d.... peut etre un peu moins bourrin dans sa forme (moins d´ennemies en simultanée que dans un hack´n slash classique) mais avec un gameplay tres similaire.... dans les videos quand le joueur ouvre son inventaire on voit qu´il est blinder d´item,mais surtout qu´il a pas mal d armes differentes (arc lance epe etc...: element typique du hack´n slash: on en trouve plein dans les donjs, dont plus de la moitié n´est pas utile pour notre classe, et on les revends....) le tout situé dans un inventaire a ´cases" tout comme diablo, darkstone etc..... donc necessité de gerer cette espace, et vu la taille de ce dernier je vous laisse deviner le nombre d´items que l´on risque de trouver a la minute lol

2eme point les combats: tres dynamique, voire meme orienter action sur les bords......et surtout on voit bien que le joueur par moment perds les 3/4 de sa vie en n´ayant reçu qu´un seul coup, et il est obliger d´utiliser une potion de soin via un raccourci, elle lui remplit instantanement sa barre..... d´ou la necessité d´etre sur le qui-vive et d´avoir les yeux river le + possible sur sa vie...... une autre des caracteristiques que l´on retrouve dans tout bon hack´n slash qui se respecte...

en conclusion je pense que la dimension roleplay sera tres minime.... avec un shema pnj=>quete=>pnj=>boutique=>pnj=>quete etc.....
on peut par contre esperer avoir un nombre tres consequent de quetes.......wait and see

Crystalpollen
Crystalpollen
Niveau 6
25 avril 2007 à 18:16:08

Oui comme on dit Wait and See dans 15 jours, mais je doute fort que ce soit un diablolike 3d à la sauce Guildwars avec une touche de TES 4 et un chouilla de gothic 3

"""""en conclusion je pense que la dimension roleplay sera tres minime.... avec un shema pnj=>quete=>pnj=>boutique=>pnj=>quete etc.....
on peut par contre esperer avoir un nombre tres consequent de quetes"""""

La, parcontre je suis d´accord avec toi ! c´est generalement le schema d´un RPG

BlackWind88
BlackWind88
Niveau 9
25 avril 2007 à 21:45:48

Ben c´est évident que TW reprend plein d´éléments typique du hack´n slash!

Crystal => 16 jours, nuance :fou:

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