extrêmement déçu par Oblivion qui est ultra artificiel et vide (comme une coque vide, à part la modélisation...).
Excatement le même sentiment !
1) Le jeu est-il plus dans l´esprit moyen âge classique ?
Oui pur héroic fantasy : magie et moyen age
2) Les armes et armures sont-elles plus diversifiées que dans Oblivion et surtout plus belels et imposantes ?
Là y a pas photo : un nombres très très impressionnant d´armes et armures très très bien réalisées
3) Le leveling est-il long et fastidieux comme Oblivion ?
Non un retour au classique : des points d´xp pour monter de niveau et augmenter 4 caracteristique principale, des point de compétence pour apprednre les compétence que l´on gagne avec les niveau et autres actions particluier (gain de réputation dans les faction, crochetage, ennemis tué, etc)
4) Y a-t-il d´avantage de différences entre les classes par rapport à Oblivion (parce que dans oblivion, que je prenne un guerrier ou un mage ça finit toujours au corps à corps et les sorts sont limites inutiles)? Les classes sont-elles bien marquées quoi?
Pas vraiement : tu évolue comme tu veut pour finir couteau suisse bon partout
5)Système de lock ?
Toujours pas compris : un peu merdique pour les sort, pour les armes assez réaliste : tu frappe devant toit et ton arme frappe tout ce quelle touche (contraiment à certain jeu ou un moulinte de baton traverse les créature non ciblé sans les blésser)
6) Les quêtes sont plus du genre WoW ?
PLus ou moins : va tuer si va tuer ça, rapporte ça, et parfois quelque subtilité notemment avec les dialogues (c´est pas facile de faire autrement en même temps)
Un plus avec la présence de différente factions (une dizaine il me semble) contrairement à Obli où être assassin ets sans incidence avec l´honneur de la guilde des guerriers...