ça c'est à cause des casuals, tout a commencer avec les premieres consoles et les premiers jeux mainentant mythiques ( Zelda, Marion, Donkey, PacMan, Sonic ect )
Les jeux mettaient plus de deux jours à ce terminer et ce en jouant non-stop et sans sauvegarde possible avec à chacun des astuces permettant d'aller plus vite ... déblocables après l'avoir fini une fois entièrement
Les graphismes ont évolué et diminuer la durée de vie en contreartie (Zelda OOT qui est parfait mélage de graphisme et de durée de vue ) Ce phénomène s'est dévelloper pour nous pondre des GOW, Killzone et NFS tous assé rapide à terminer dans l'histoire principale seul les bonus et le wifi augmentent la durée
Sonyx est spécialiser dans les jeux chers, courts mais avec une histoire bien faite et des graphimes qui "déchirent leurs races profond" au contraire de Nintendo avec des jeux beaucoup longs, pas des tueries au niveau graphique ainsi qu'au niveau du scénario (Je ne parle pas des éditeurs tiers qui essayent de lancer leurs jeux hein 