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Questions diverses (realisme,moteur,etc)

Althar93
Althar93
Niveau 7
03 novembre 2006 à 00:28:01

Bonjour à tous!!

Voila j´ai quelques questions à propos de l´aspect techniques de RO, et dont j´ai des doutes.

Si j´ai bien compris RO était à la base un mod pour Unreal qui a remporté un concours? Mais que fait-il sur Steam dans ce cas?
Pareil pour le moteur du jeu, qu´en est-il? Est-ce le même que celui de HL² car j´en ai l´impression.

Sinon côté jeu, et surtout aspect réalisme, je voulais savoir si les munitions étaient indiquées ou non? De plus le rechargement est-il manuel (dois être bien trippant pour les fusils à clavettes :p).
Et finalement, les "frags" sont-ils indiqués ou non (perso leur absence rendrait le jeu plus interressant, car ne sachant pas si on a eu l´autre)?

Bref merci d´avance pour répondre à toutes ces questions.

PS: Pour les connaisseurs, comment le compareriez-vous à WWII online dans l´aspect réaliste?

deedeera
deedeera
Niveau 5
03 novembre 2006 à 01:29:40

1/ Steam est simplement la plateforme qui distribue RedOrchestra.

2/ Le moteur du jeu est celui de UT2004. Ce n´est pas celui de HL2.

3/ Le nombre de chargeurs ou de clips restants est indiqué, mais pas les balles à l´intérieur. Le rechargement est manuel évidemment.

4/ Les frags sont indiqués, mais sur certains serveurs ils ne le sont pas. Effectivement on ne sait pas alors si on a tué le gus d´en face.

5/ Comparé à WWIIonline, la simulation côté char est moins poussée (quoique fort acceptable). Côté infanterie c´est que du bonheur.

Pour toutes vos questions, problèmes et interrogations, le site de la communauté francophone sur RedOrchestra :
http://www.redorchestra.fr/forum/portal.php

La dernière vidéo de RedOrchestra pour vous mettre l´eau à la bouche :
http://www.redorchestra.fr/forum/viewtopic.php?t=2180&start=0

Flipp[y]
Flipp[y]
Niveau 7
03 novembre 2006 à 03:50:18

sur l´elexcellentissime, tu n´as qu´une seule infos : Voir el nom de la personne qui ta tuée. Ca rajoute du piment dans les autres situations...

Flipp[y]
Flipp[y]
Niveau 7
03 novembre 2006 à 07:06:01

Je corrige le début:

" Sur l´excellentiscime serveur Nateos... "

Althar93
Althar93
Niveau 7
03 novembre 2006 à 12:51:46

Merci pour ces réponses!

Je suis convaincu, je vais courir l´acheter aujourd´hui, après avoir longuement hésité en raison de ma config (qui j´espère tiendras le coup).

Bref en espérant vour voir en jeu ;)

thomasw
thomasw
Niveau 9
03 novembre 2006 à 14:50:59

Althar93 c quoi ta config ?

Althar93
Althar93
Niveau 7
03 novembre 2006 à 22:01:24

Ma config est légère comme je l´ai dis plus haut, disons que c´est l´ancienne generation et l´upgrader couterait au final plus cher qu´un nouveau pc (j´ai pas des masses d´argent).

Bref, la voici:

-AMD Athlon 1700+ (1.4Ghz, mais correspond à un 1.6 chez Pentium)
-1024 de RAM
-Geforce FX5700 256Ram

Voila rapidement pour ma config. J´ai d´ailleur acheté le jeu et j´arrive tout de même à m´amuser. Bien sur je n´ai pas tout à fond et je dois faire des concessions, mais c´est très jouable dans les maps urbaines (dans les zones ouvertes, c´est tendu :s), et je tourne assez fluidement (entre 30 et 9 FPS je dirais avec une moyenne de 20FPS).

Sinon côté parties "joignables", je dois eviter les parties avec plus de 16 joueurs.En effet,mon pc semble très bien pouvoir faire tourner le jeu, car je peux facilement mettre graphs au max et 1280x1024 (bizarrement il tourne beaucoups moin bien dans resolutions inférieures) avec 5 bots et le jeu est très fluide, mais à partir de 20 à 32 joueurs, le jeu est très vite saccadé et deviens injouable.

Sinon à par ça, je ne suis pas du tout déçu, mis à part le fait que je ne peux pas encore en profiter pleinement (mon frère va bientôt s´acheter un nouveau pc, qui devrait pouvoir le faire tourner :p). Je suis un peu surpris par le temps d´adaptation, que j´ai trouvé beaucoups plus rapide que ne le pensais (je suis habitué aux serveurs RIFLES ONLY de COD).

thomasw
thomasw
Niveau 9
03 novembre 2006 à 22:17:52

en effet c just et le mieu se serai carément le 2go de rame et tablé sur un procésseur à 3Ghz :p

bref du moment que tu arrive a savouré Ro c´est l´essentiel

le temps d´adaptation c du rapide si t un abitué des FPS

jte souhaite bon fag et surtout bienvenu en Russie :lol:

mp3master2
mp3master2
Niveau 10
04 novembre 2006 à 01:23:43

"et je tourne assez fluidement (entre 30 et 9 FPS je dirais avec une moyenne de 20FPS)."

:d) 20FPS et c´est assez fluide pour un jeu, justement de type "FPS" :gne: :fou:

Ecs
Ecs
Niveau 5
04 novembre 2006 à 11:04:53

Ca ne dépend que du niveau d´exigence du joueur...

mp3master2
mp3master2
Niveau 10
04 novembre 2006 à 14:55:46

Non, Ecs 20FPS ne suffit tout simplement pas. Pour jouer dans de tres bonnes conditions il faut avoir environ 60FPS. Moins c´est jouable mais entre 40 et 60FPS on voit la difference. A 30FPS ça commence a etre pas facile et a 20FPS c´est tout bonnement tres dur de jouer.

Ecs
Ecs
Niveau 5
04 novembre 2006 à 15:10:26

Oui mp3master2, tout à fait d´accord. J´irai même jusqu´a dire que personnellement en dessous de 40 FPS ça me dégoute.
Mais certaines personnes ne sont pas si exigentes, et se contentent de 20 i/s, même si c´est :malade:

Althar93
Althar93
Niveau 7
04 novembre 2006 à 16:58:01

Vous avez une notion du jouable assez personnelle alors.

Perso, j´ai pas une config et je suis donc assez habitué au 20-24Fps, etc et pour moi c´est amplement suffisant pour que le jeu soit dit "jouable".

A 24FPS, le jeu ne rame pas, il tourne à la bonne vitesse etc.

Bien sur, à partir de 30 Fps, voire plus, on voit apparaitre un lissage du mouvement et une fluidité du graphisme, mais ce n´est pas plus jouable (après ça dépant des habitudes) ou rapide qu´avec 24Fps.

En gros, vous êtes habitué à avoir 60 Fps tout le temps que dés que vous arrivez à 30 Fps, le jeu vous parait lent, mais ce n´est pas du tout le cas pourtant, puisque ça ne fait que rajouter des images en plus, mais le jeu lui même n´est pas plus rapide.

Moi de mon côté, je ne suis pas très exigent c´est sur, car je n´ai que 1.4Ghz, comparé au 3.0Ghz, 2.0Ghz etc d´aujourd´hui, alors je me contente de ça, et déjà 24 Fps je juge le jeu fluide.

PS: Même en graphs max, mais sans le bloom je tourne entre 30 et 50 Fps, mais dés que je rajotue des joueurs (bots ou multi) ça se met à ramer, comme quoi c´est mon CPU qui rame.

beuheurk
beuheurk
Niveau 9
06 novembre 2006 à 02:30:37

http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

dark_knight2000
dark_knight2000
Niveau 7
06 novembre 2006 à 14:14:42

moi je joue a 15 fps et sa me va bien

pour vous montrer j ai comme ping jamais en desous de 180 et comme fps maxi 20 mais moi je joue parfaitement bien ( meme avec le sniper avec mes 100 de ping ^^ )

Ecs
Ecs
Niveau 5
07 novembre 2006 à 17:57:16

"Quelle est donc le framerate idéal dans un jeu vidéo ? Si l´on oublie la fréquence de rafraîchissement de nos écrans, la sensibilité de nos souris, le nombre d´événements effectivement calculés (et non affichés) par le moteur 3D, on peut conclure que plus il y a d´images, mieux c´est.

Ce qui est sûr, c´est qu´avec la technologie dont nous disposons aujourd´hui, ce n´est pas l´oeil et encore moins le cerveau qui rendent inutile le fait d´afficher des centaines d´images à la seconde dans un jeu vidéo, ce sont les périphériques d´entrée (la souris et sa définition) et de sortie (l´écran et son taux de rafraîchissement)."

En gros,Plus y´en a mieux c´est. La limite des possibilités de perseption/affichage n´et pas l´humain, mais le matériel.
Un écran LCD ne peut afficher plus de 60 images/ sec, voire à peu près 70 pour les meilleurs (les 75Hz sont une blague marketting).

Kenji32
Kenji32
Niveau 5
10 novembre 2006 à 12:06:10

Avoir 60 ou 40 FPS voir meme 30 dès qu´on dépasse un certain stade de FPS on ne remarque meme plus la différence.. normalement pour jouer dans de bonnes conditions il faut au moins 24FPS...

Ecs
Ecs
Niveau 5
10 novembre 2006 à 19:07:29

Tu racontes n´importe quoi Kenji32. Lis juste un peu pour voir l´article de nofrag ^^

La vidéo du moment