Si ça scintille"a mort"et que ça fait mal au yeux ça vient peut etre de la qualité d´ecran mais surtout du fait que,par defaut le jeu rafraichira en 60Hz.
T´as qu´a lui indiquer dans Red Orchestra.ini le taux de rafraichissement désiré et ça scintillera moins...en principe,parceque certains ecrans....
La ligne par defaut:
DesiredRefreshRate=60
de la section:
[D3D9Drv.D3D9RenderDevice]
(Si tu as du matos qui le fait tourner en DX9 sinon tu modifies celle du dessus:
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
perso j´ai mis:"DesiredRefreshRate=85"
mais une 7800 GTX et un ecran Iiyama CRT de 22" peuvent afficher le jeu en 1600X1200 et raffraichir a 85Hz sans probleme.
Attention de ne pas depasser les possiblilité du matos....
En meme temps,c´est du Unreal3,on peut pas esperer de miracles non plus.
Ca a au moins l´avantage de mettre le jeu a la portée de plus de machines!
FEAR c´est bien joli mais ils ont été obligé de sortir le multi complet en gratuit pour essayer de relancer l´interet...