bon , je met en route le jeu , je jou un peu ti peu et kan le serveur change de map ou otre cela quite le jeu et je revien au bureau de lordi ....
kan je sui sur le bureau un message di :
Build RedOrchestra_Build_[2005-11-27_10.48]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1597 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce FX 5700 (8421)
Mémoire virtuelle insuffisante. Pour éviter cela, libérez de l´espace sur le disque dur principal.
Histoire: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 39CC0000 67608 FArray <- FArray::Realloc <- 2817*24 <- FCanvasUtil::DrawTile <- UCanvas::DrawTile <- UCanvas::ClippedPrint <- UCanvas::DrawTextJustified <- UGUIStyles::DrawText <- (ROSTY_TextLabel Package.ROSTY_TextLabel) <- UGUIScrollText::DrawItem <- (GUIScrollText Package.GUIScrollText) <- UGUIVertList::Draw <- (GUIScrollText Package.GUIScrollText) <- UGUIScrollText::Draw <- (GUIScrollText Package.GUIScrollText) <- UGUIMultiComponent::DrawControls <- (GUIScrollTextBox Package.GUIScrollTextBox) <- GUIMultiComponent::Draw <- (GUIScrollTextBox Package.GUIScrollTextBox) <- UGUListBox::Draw <- (GUIScrollTextBox Package.GUIScrollTextBox) <- UGUIMultiComponent::DrawControls <- (ROGUIRoleSelection Package.ROGUIRoleSelection) <- GUIMultiComponent::Draw <- (ROGUIRoleSelection Package.ROGUIRoleSelection) <- GUIPage::Draw <- (ROGUIRoleSelection Package.ROGUIRoleSelection) <- GUIController::NativePostRender <- UInteractionMaster::MasterProcessPostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Königsplatz : Berlin, 30 avril 1945 <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 4C576C61 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
voila un peu bizar mai bon , merci