Ben si..??
C´etait assez clair des le départ,non?
Je ne connais absolument rien au mapping,modding,coding et ding ding^^ mais j´ai cru comprendre ceci:
Le man a modélisé de superbes bécanes sous .3ds(connais pas,mais fait réfference au logiciel utilisé et a son extension,je pense),il aimerait les integrer au jeu,sous forme d´un"mini-mod",j´imagine.
Mais pour l´instant il n´a que des modeles,certes magnifiques,mais statiques!
Il semble en plus avoir un probleme de surcroit de polygones?(j´imagine que le moteur graphique Unreal est limité a 4400 polygones..??)
Il cherche donc quelqun capable d´animer ses modeles et un codeur pour compiler tout ça et le rendre compatible avec le jeu.
J´espere qu´il trouvera son bonheur,elles sont vraiment belles!(miam!^^)
Have fun,bon frag,@+