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Liste des sujets

Red Orchestra vs Operation Flashpoint

The[Pred]
The[Pred]
Niveau 10
11 janvier 2007 à 11:22:13

salut
j´avais une question
j´ai lu dans les avis donné par les joueurs que ce jeu là etait moins realiste que flashpoint
or pr moi, ce jeu reste LA reference en matiere de shoot tactique realiste.

alors, pr ceux qui connaissent flashpoint, Red Orchestra est-il autant ou moins realistqe que ce jeu??
parce que s´il est moins realiste que flashpoint, je ne sais pas si je vais me l´acheter (ou alors, dites moi si je fais une enorme erreur en passant à coté) car pr moi,c´est le realisme qui prime dans un jeu

Gil_GRISSOM_CSI
Gil_GRISSOM_CSI
Niveau 8
11 janvier 2007 à 12:02:12

Achète!!!

The[Pred]
The[Pred]
Niveau 10
11 janvier 2007 à 12:10:15

d´accord
mais niveau realisme

-1 balle dans la bras affecte la visée??
-2 balle dans la jambe, on peut plus courir, voire on est cloué au sol??
-"1 shot,1 kill" ??
-balistique respectée??
etc...

[-Fantomas-]
[-Fantomas-]
Niveau 9
11 janvier 2007 à 14:09:15

ayant u aussi Operation Flashpoint

bon la période n´est pas la même a savoir aussi que la grandeur des maps non plus.

mais si tu aime la période 39/45 achète le car il est bien.

mais comme je le dis ce n´est pas le même contexte.

The[Pred]
The[Pred]
Niveau 10
11 janvier 2007 à 16:51:38

oui, mais c pas ca ma question
c´est au niveau realisme, est-ce au même niveau ou pas??
surtt niveau des degats

[-Fantomas-]
[-Fantomas-]
Niveau 9
11 janvier 2007 à 19:56:19

bin franchement cé réaliste oué

je joue a pas mal de jeux de type FPS
donc dans RO

tu est obligé de visé avec ton arme
ou alors tu touchera pas ta cible, c´est vraiment comme en vrai "j´ai deja tirer au fusil"

et si tu te prend une bastos dans le bras ton arme tombe au sol et tes obligé de la ramasser avec le risque de t´en prendre une 2 eme de bastos qui te serra fatal.

de même cé le seule jeu ou la tu peut camper ta même interet parfois ou tes mal barré.

tu dois rampé dans la boue pour t´en sortir par moments et oui il est aussi réaliste que oué flash truc.

na si les autres veulent en rajouté allez i

deedeera
deedeera
Niveau 5
11 janvier 2007 à 22:54:27

d´accord
mais niveau realisme

-1 balle dans la bras affecte la visée??
-2 balle dans la jambe, on peut plus courir, voire on est cloué au sol??
-"1 shot,1 kill" ??
-balistique respectée??
etc...

oui ou presque
Ce qui est excellent c´est la balistique. La balle arrive la ou tu vises.

deedeera
deedeera
Niveau 5
11 janvier 2007 à 22:55:02

Ah oui, ça peut être utile:
http://www.redorchestra.fr/forum/portal.php

The[Pred]
The[Pred]
Niveau 10
12 janvier 2007 à 10:53:21

ok, merci bcp

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
13 janvier 2007 à 15:25:47

ça depends, j´ai arreté ro depuis pas mal de temps, mais je viens de malencontreusement cliquer sur un mauvais lien ds les favoris, que je n´ai d´ailleurs pas mis à jour xD et je viens donc de voir otn message.

Entre flashpoint et ro c´est pas du tout pareil. C´est pas comparable, ro est un jeu aracade a tendance realiste, et non pas une simulation. A ro en general je sprintais, je m´arretais 10 secondes pour viser et buter qq je ocntinuais mon chemin. J´étais donc un rusher, et ça marchais en +.

Apres niveau des degats, une balle ds la jambe te ralenti 5 secondes et apres t´es reparti comme un lapin. Une balle ds la main tu perd ton arme et tu la reprend ou pas apres. Une balle ds le torse c´est aleatoire. Donc en fait c plutot un effet realiste ds un jeu d´arcade ^^

Non, il n´est pas plus realiste que flashpoint, meme pour les tanks, pour rien. Prends toi arma

The[Pred]
The[Pred]
Niveau 10
13 janvier 2007 à 21:03:24

ok, merci BlackSt0rm

je pense dc, si il est pas aussi realiste que flashpoint que je ne l´acheterai pas

[EcstasY]
[EcstasY]
Niveau 9
14 janvier 2007 à 17:06:40

En étant un temps soit peu abitué des fps, ro se prend en main très rapidement, on peut taper des top scores en moins d´une heure.

Alors que dans ofp, "l´apprentissage", si je puis dire, est bien plus long, et le réalisme plus poussé. Je rejoins l´avis de BlackSt0rm.

hardos2
hardos2
Niveau 10
14 janvier 2007 à 19:40:41

OPF est plus réaliste y a pas à chier.
Maintenant ils sont relativement différents opf c´est pour le solo surtout, RO en tant que shoot multi (style bf2, vietcong)est le plus réaliste.
c´est difficile à comparer OPF est plus tactique.

[-Fantomas-]
[-Fantomas-]
Niveau 9
14 janvier 2007 à 19:43:00

de toute façon cé comme si on compare barbie a un pot de mayonnaise

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
14 janvier 2007 à 21:40:08

ofp pour le solo ? teste arma en multi, c excellent...

hardos2
hardos2
Niveau 10
18 janvier 2007 à 19:34:48

va falloir que je me remette sérieusement à ofp alors, j´irais jeter un oeil

Vriess
Vriess
Niveau 6
23 janvier 2007 à 19:35:56

Armed Assault, des memes createurs, arrive et s´avere etre le digne successeur de OPF :ok:

mp3master2
mp3master2
Niveau 10
27 janvier 2007 à 15:24:03

ArmA c´est clair que ça ressemble a 0PF mais par rapport a RO je le trouve bcp moins impressionant graphiquement, et je me trouve aussi moins en immersion que dans RO

bouybouy
bouybouy
Niveau 10
24 février 2007 à 10:00:08

"Mp3master2"
Il y a moin de details sur le terrain, dans ArmA que dans RO, car contrairement a RO, ArmA a aussi bien l´infanterie, les chars, les avions et élico, et bientot tout ce qui est marin..
(avec la balistique, mais aussi le pilotage et les dégas) et sa fait beaucoup beaucoup..

Une map sur ArmA est 100x ou 200x plus grande que sur RO... Il est donc obligé que les détails du terrain soit en rapport avec leurs nbrs sur toute la grandeur du terrain...

ArmA débute a peine, et a déjas presque tout ce qu´a OFP a la fin de sa carriere.
.. mais avec une qualité graphique en plus..

A sont début,le jeu OFP n´avais meme pas de multijoueur.. donc faut laisser un peu de temps aux dévelopeurs officiels et aux mappeurs/moddeurs non-officiel pour améliorer ArmA a fond... :)

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