P´tit récapitulatif ...
L´histoire commence avec X-Com Ennemy unknown, jeu mythique sur lequel les vieux gamers ont passé leurs 1eres nuits blanches...Appelé parfois aussi UFO, jeu tactique et stratégique de tour par tour.
Ensuite il y a eut X-Com Terror from the Deep, clone identique au 1er volet sauf qu´uil se passe sous l´eau avec tous les nouveaux items qui vont bien !
Ensuite voulant exploité la licence, le terme X-Com a été repris pour plein de jeux chez le même éditeur pour la suite alors qu´il ne s´agissait plus de stratégie tour par tour mais plutot des shoot´em up et autres simu de vol spatial ... cf X-Com enforcer, X-com apocalypse et autres ... y´a eu une tentative baclé de revenir au concept initial qui n´a pas donné grand chose.
10 ans plus tard, les anciens fans en mal de leur jeu préféré ont donné naissance à plein de projets de developpement libres... peu avancent encore, UFO: extraterrestrial semble pouvoir arrivé à terme mais méfiance sa sortie annoncée prochainement a déja été reporté maintes fois !
Parallèlement Cenega a tenté de créer une nouvelle licence usant du concept : les UFO, après un départ difficile, les opus se font meilleurs années après années ! Après aftermath et aftershock, voici enfin afterlight qui progresse avec leur propre scénario sans se reclamer de la série X-Com initiale mais en pêchant le meilleur pour tenter de refaire un titre légende !
Voilou... je peux entrer dans les détails pour les plus curieux si ça intéresse certains ;- )