DBZ Budokai 3 >> DBZ Budokai 1 et 2, DBZ BT 1 et 2, SDBZ.
SDBZ a:
-plus d´attaque par persos
-des attaques beaucoup plus variés
-un gameplay plus technique.
Ce qui en ferait à priori un meilleur jeu que Budokai 3. MAIS:
-Boules de feux à l´infini, ce qui rend certains combats pénibles (contre Freezer et Végéta en particulier),
-personnages TROP déséquilibrés (Gohan est bien en dessous des autres): par la custo (certains en moins de coups à gagner, où des coups assez hard à utiliser (le Barrier de Cell n´est vraiment utile que ds peu de cas car il consomme 3 barres et ac pas mal d´anticipation), certains en moins d´item ou des items moins intéressants (pas d´item d´attaque ou de défense pour Gohan)) et par les combos
-les homings attacks qui rendent le jeux extrêmement bourrins (surtt la "appuyée" qui flanque contre les murs).
-manque cruel de fun: un mode tournoi ou histoire (mm modifiée) n´aurait fait aucun mal.
-des persos pas aussi uniques que prévus (Ultimate Gohan est un mix-up entre Gohan et Trunks, mm ses combos st repompés, Videl est une variante affaiblie des C17 et C18 eux mm clones à qques coups prés, etc.)
-des sauts pas assez offensifs (trop haut trop loin) et une gestion du "flying" assez chelou (desfois t à 2cm du sol et tu perds tte ton action gauge sans t´en rendre compte.
Budokai 3 par contre permet:
-une custo plus juste (idéale pour compenser les différentes lacunes des persos, mm s´il y a qd mm certains plus fort que d´autre - Trunks y est assez moyen et les personnages sans téléport, Videl, Hercule et Uub st vachement lésés). C´est son principal avantage sur SDBZ
-Un jeu hyper fun: le tournoi, le Dragon Universe se révèle rébarbatif au final mais assez cool les premières fois
-Les téléport pimentent le gameplay et évitent les combos archi destructeurs opportunistes de certains persos, et dc les "hold up".
-des combos plus élaborés
Et comme défaut:
-l´abandon des super enchaînements du Budokai 1 (successions de coups déclenchés par un enchaînement de touche)
-seulement 2 coups par persos, dt seule une est vraiment personnelle (C16 n´en avait qu´une seule)
-l´histoire recommence au début de DBZ, ce qui empiette sur les autres Budokai. Ils auraient pu se focaliser sur les films (Slug, C15, Bojack, etc) au lieu de refoutre Freezer et Cie
-Ya Gogeta, but where is Janemba ?
Je pense que SDBZ aurait facilement pu s´imposer, s´ils avaient éviter la surenchère de persos (pourquoi mettre C17 et C18 et pas uniquement l´un avec ts les coups ? Idem pour Ultimate Gohan qui aurait pu passer ses coups à Trunks (Ultmate caché) ou à Gohan (Fissure Fist), Piccolo et King Piccolo, etc)), mis 1 ou 2 modes de jeu cool et baissé l´efficacité des homing attack.
S´il ya un SDBZ2, et qu´ils évoluent aussi vite que les Budokai, ya des chances qu´il soit d´anthologie.
Les Tenkaichi sont excellents, mais s´éloignent VACHEMENT de la conception classique du jeu de combat. A classer plutôt comme Beat Em Up, avec d´autres jeux comme Power Stone.
Dragon Ball Z Budokai 3 rules, donc.