Ils devraient faire quelque chose pour équilibrer un peu le tout. Déjà interdire certaines maps pour ce mode. Certaines sont beaucoup trop grandes et le mec a juste à se cacher pour gagner... Dans Côte
disparue il n´a qu´à se mettre au fond de l´eau et c´est dans la poche.
Du coup c´est un moyen un peu détourné de vite monter en lvl, vu que c´est uniquement celui qui héberge qui est le fugitif. Je trouve que ça devrait être aléatoire...