C´est chié de comparé ca a un jeu old school, c´est plus une vitrine graphique de la 360 =O oui, on a remarqué que les niveaux s´enchainent sans articulations avec des écrans de mission digne de sonic 2, mais c´est pas un argument de comapraison. Oui, je vous l´admet, on peut aussi cité les murs invisibles et le fait de marcher dans un couloir étroit mais fusse-ce bien l´interet des jeux "oldchools"? ;p Ici, on saute dans l´epique, le gigantesque, l´explosif, le sans cerveau, mais d´un côté ca pete, de l´autre on doit tjrs tirer dans la partie jaune, ca s´emballe, le hero saute, parce qu´il saute pas de grapins, faut que tout se fasse par étapes, et voilà ce qui le differencie d´un Max Paines ce jeu, on ne peut pas haluciner devant son écran en faisant des enchainements fous, mais vaguement être haluciné par l´ennemi et lui tirer dessus, boum boum.