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Explication Options Graphiques.

Nightmarekill
Nightmarekill
Niveau 7
03 juillet 2007 à 14:53:16

:salut:

J´aimerai bien configuré mon jeux "Lost Planet" le problème c´est qu´il y certaine chose que je ne comprend pas peut ête pourriez vous m´eclairé :

-Correction d´aspect
-Opérations simultanées
-Multi GPU

Qu´est ce qui influe sur les performances ?
Qu´est ce qui n´est pas indispensable au bohneur de quelques FPS ?

Autre chose, l´anti aliasing il ya 4X, 6X, 8X ca ok je connais mais après il ya C8XQ, C16XQ la je comprend plus que mettre par rapport a cette configuration ?

-Processeur : Intel Core 2 Duo E6600 2.4 GH
-Mémoire : 2048 DDR2 GSkill
-Carte Graphique : MSI 8800 GTS 320mo DDR3

Merci d´avance a bientot.

Enkyll
Enkyll
Niveau 10
03 juillet 2007 à 14:58:25

Multi GPU c´est tout betement si ton processeur est multi-core... Le tiens étant un core2duo c´est le cas, il faut donc que tu mette "oui".

Le reste je sais pas, désolé.

Ishidia
Ishidia
Niveau 9
03 juillet 2007 à 15:12:46

N´importe quoi !!
MULTI "G"PU = SLI à ne pas confondre avec "C"PU. :diable:

Sinon les autres je ne sais pas désolé.

Ishidia
Ishidia
Niveau 9
03 juillet 2007 à 15:13:36

Je dirais meme : SLI ou Crossfire. En gros, si tu as 2 cartes graphiques.

Nightmarekill
Nightmarekill
Niveau 7
03 juillet 2007 à 15:30:07

Grand merci pour ces réponses d´autres on des idées pour le reste ?

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
03 juillet 2007 à 15:45:01

- Correction d´aspect : c´est pour corriger l´affichage (dans le cas où tu utilises une resolution en 16:9, 16:10, 5:4) En gros, c pour pas avoir un écran déformé à cause de la résolution choisi.

- Opération Simutanés : c´est pour décider du nombre de CPU/Core qui devront etre actif pour traiter les instructions du jeu. Plus la valeur est supérieur à 1, mieux se sera (à condition d´avoir un CPU Multicore). DOnc si tu as un QuadCore, la valeur doit etre à 4. Pour un Dual (AMD X2 ou Core2Duo) c´est à 2.

- Multi GPU : pour le support SLI/Crossfire

Nightmarekill
Nightmarekill
Niveau 7
03 juillet 2007 à 16:14:53

Grand merci MetalDestroyer de m´avoir eclairé encore une chose...

C8XQ, C16XQ ca veux dire quoi par rapport a 8X ou 16X ?

Merci encore...

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
03 juillet 2007 à 16:17:11

C´est un algo encore plus gourmand et plus efficace pour traiter l´Anti Aliasing. Le rendu en C8XQ/C16XQ est nettement meilleur mais au sacrifice des performances par rapport au 8x et 16x standard.

Nightmarekill
Nightmarekill
Niveau 7
03 juillet 2007 à 16:17:28

Desolé pour le double post je voulais aussi savoir

Rendu Simultanées ?

:merci:

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
03 juillet 2007 à 16:27:25

Je l´ai expliqué plus haut >_<

Nightmarekill
Nightmarekill
Niveau 7
03 juillet 2007 à 16:40:56

Ah c´est pareil que opérations simultaé ok ok ben merci beaucoup alors...

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