Tout d'abord, il y a 4 sortes de "skills". Il ya la skill de reaction qui contient: First Aid(premiers soins) qui sert à redonner automatiquement de la dme aux persos durant un combat.
Auto Item(objets automatiques)qui sert à utiliser automatiquement des objets séletionnés via le menu. Cure Condition est une skill qui donne aux persos l'abilité de soigner les différents
statuts(1:poison,3:glace,4:paralysie,5:silence,6:m
alédiction,8:pierre).
Ensuite il y a les skills de support: Splash est une skill qui permet d'effectuer une attaque rapide avant les attaques normales.
Combo Counter(combo de contre-attaques)permet d'effectuer une attaque normale après une contre-attaque.
On en vient aux skills d'attaques: Charge permet d'envoyer à l'ennemi de petites boules de feu avant d'attaquer. Cela utilise 5% de la DME du personnage ayant appris cette skill.
Strike Edge(coup vers le haut) permet très souvent de briser la défense ennemie. Elle utilise 5% de la DME aussi.
La dernière catégorie sont les skills de statut: Tactics renforce l'intelligence du personnage.
Hear Noise(entendre du bruit) augmente l'agilité.
Find Trap(trouver des pièges)permet aux persos de detecter les pièges.
Survival(survie)permet d'augmenter au maximum la DME des personnages.
Identify améliore l'abilité avec des objets.
Leadership(meneur de l'équipe) augmente également l'abilité du chef du groupe.
Fight(combat)améliore la force, l'intelligence, la dextérité et l'agilité.
Trick permet de renforcer l'intelligence.
March et Formation ont la meme utilité que la skill Trick.
Attack Pow(pouvoir d'attaque)augmente la puissance des attaques des joueurs.
Avoid(esquive)permet aux persos de mieux éviter les attaques ennemies.
Hit(frappe)améliore la dextérité.
Resist Damage(résistance aux dommages)réduit les dommages causés par l'ennemi.
Monster Int,Undead Int et Demon Int permettent d'avoir une meilleure connaissance des monstres,morts-vivants et démons.
La dernière skill Counter permet au combat d'effectuer une contre-attaque.
Jespere t'avoir aidé.