Et Mandoulis is baaaaack!! =)
Livre VII, Chapitre 1 (Oui, nouveau chapitre, car je pense que c’est une page de notre forum qui se tourne…
)
La Rencontre Inter-Cités ou Un joyeux capharnaüm
Nevoberm, an 14
Ils avançaient sur la route poussiéreuse, las de toute cette marche, et franchirent une ultime colline pour admirer avec envie leur but. Là, au creux du vallon, dans les derniers rayons écarlates du soleil, se préparait un village tout entier pour une nuit qui allait marquer l’histoire de leur ville. Il était un peu plus étendu que Djonmisse-Terre-Bleue, les bâtisses semblaient plus neuves aussi, les habitants plus nombreux.
Les voyageurs pénétrèrent dans Redempcheunne avec les ultimes éclats du couchant, ravis d’avoir atteint la première étape de leur périple. Tout était parti d’une idée du bourgmestre pour redynamiser le patelin suite aux départs successifs de Yoshii, Bnp, Paro et surtout, de sa Grande Prêtresse Boulette. Les Dieux de Jivessé n’avaient pas épargné la bourgade depuis qu’ils étaient sans représentant religieux. Les récoltes avaient pourri sur pied et les marchands ne s’arrêtaient plus à Djonmisse-Terre-Bleue. Le plus riche de ses commerçants parti, et avec Maluna en visite prolongée chez ses paternels, le bourg était tout simplement mort. Raphy avait alors entamé des tractations avec des cités plus ou moins lointaines pour organiser des rencontres entre elles et tenter de faire redémarrer leur économie.
Voilà pourquoi Lucky Lucas, Shérif de Rédempcheunne, reconnaissable à son habit rouge, saluait Raphy en ce soir de Nevoberm. Ce dernier était venu accompagné de l’entièreté de ses concitoyens, ou du moins, ce qu’il en restait. Abso, finalement revenu de sa retraite religieuse, Daft, son éternel rival, Mandoulis, le vieux garde naturel, qui avait réussi à retrouver Yoshii pour l’occasion. Campistek et Jeusstynne étaient là, plus pour amuser la galerie qu’autre chose, Noctal, leur médecin et herboriste était présent et le petit Elio était porté comme mascotte de leur village. Gandalf s’était aussi déplacé, et quelques nouveaux également. Leur doyen, Maître Syrille, avait été traîné dans une charrette pour qu’il puisse retranscrire ces évènements dans ses archives.
Tous étaient différents, tous avaient leurs singularités, mais tous étaient là pour défendre les couleurs de leur village dans un jeu qui allait s’avérer inoubliable. Tous étaient fiers d’être là pour eux, pour Djonmisse-Terre-Bleue.
Ils avaient fait la route avec les représentants de Bllansch, la cité des collines pôquémonnaises voisines. Ils étaient eux aussi très peu. Justicier l’Ombre, leur Bourgmestre, était accompagné de quelques uns de ses plus fidèles compatriotes. Payjybai, Yonbi et Volcania étaient venus pour représenter leur village dans cette rencontre inter-cités qui allait s’avérer mémorable.
Trois autres délégations avaient également fait le voyage. Ott-Peuhr-Switt, petite île de l’archipel des Nifor-Nispids, emmenée par le Capitaine Tutur, côtoyait les savants vieillards de la cité de Transsink-Plüss, la ville la plus en amont du fleuve Blahblah, avec Lorient, Pentarque de l’Empire, en tête. Le dernier groupe s’était établi aux abords du patelin. Le clan des Fiffah, important peuple nomade de Jivessé, migrait tout les ans et construisait alors une nouvelle ville. Ils en étaient à leur douzième cité, dirigée par les Cheiks Paris et Postkatala.
Redempcheunne, sise au cœur des collines Redded, avait vu sa population se multiplier depuis la veille, et c’est donc une foule immense qui se rassembla sur le vaste champ aménagé pour l’occasion le soir de l’épreuve. Outre les six délégations, d’autres chefs de village ou de clans s’étaient déplacés. Entres autres Dark Pierre, Shérif de Younaïtid-Naïtmer, une bourgade voisine, ou le Lieutenant Zehir, qui fait régner l’ordre avec Lucky Lucas à Nouarre, sise dans la forêt de Llossan-Djeless, un peu plus au nord. Que de personnalités donc, pour ces rencontres sans précédents !
Une haute estrade avait été montée au cœur même du champ, prête à accueillir les différents chefs de délégation. Une importante foule était déjà rassemblée devant lorsque Lucky Lucas grimpa le premier sur la plate-forme. Son gilet rouge et son chapeau à bords repliés cramoisis ne faisaient aucun doute quand à la situation du bonhomme. Il entonna son discours de bienvenue d’une voix forte, afin que chacun puisse ouïr ses paroles.
« Messieurs, Mesdames, bonsoir ! Merci à toutes et à tous de vous être déplacés pour cette rencontre inter-cités ! C’est un évènement unique dans nos histoires respectives et qui, j’espère, aboutira à de paisibles et prospères relations entre nos régions ! Avant de démarrer cette première soirée de jeu, laissez-moi vous présenter les différents participants à cet évènement ! Je me dois évidemment de commencer par les plus sages d’entres tous. Les savants habitants de Transsink-Plüss sont parmi nous ! Veuillez accueillir le pondéré dirigeant de cette sérieuse cité : Son Excellence Lorient, Pentarque de l’Empire Blahblah ! » La foule toute entière acclama l’arrivée claudicante de l’ancêtre sur scène et jeta des coups d’œil inquiets aux vieillards rassemblés sur la droite de celle-ci. Le vieil homme prit la parole d’une voix rauque, mais néanmoins claire.
« Moi-même et mon éternelle cité sommes ravis de participer à tout ceci. Nous souhaitons… KOF KOF … Pardon. Nous souhaitons une heureuse chance à tous ! » Derniers éclats de la foule avant que le Shérif Lucas ne continue :
« Ils sont venus en nombre ! Voilà douze longues années que leur clan existe ! Douze années de nomadisme, douze villes différentes. Le clan des Fiffah sont emmenés par le Cheik Paris !! » De sonores exclamations parvinrent de la cinquantaine d’itinérants lorsque l’homme, coiffé d’un foulard écarlate, fit son entrée. Il portait une longue robe blanche pour tout habit et salua la foule d’un simple geste avant de se ranger aux côtés du Pentarque. Lucas présenta tour à tour les différents chefs qui avaient organisé cette rencontre : le Capitaine Tutur et ses maigres concitoyens d’ Ott-Peuhr-Switt, Justicier l’Ombre, Bourgmestre de Bllansch et la population de Djonmisse-Terre-Bleue, emmenée par Raphy. Lucas fut le dernier à se présenter, et à présenter la bourgade de Redempcheunne. Une fois tout le monde annoncé, ils purent débuter. Les différents chefs allaient chacun leur tour poser à la foule des questions diverses et variées destinées à tester leur culture Jivessienne. Et tout le monde pourrait répondre en même temps…
C’est le Cheik Paris, emmitouflé dans son foulard vermeil, qui commença à poser les questions. À peine eût-il prononcé la première qu’une nuée de cris s’éleva de la foule excitée. Tous voulaient répondre en même temps, et il ne fût pas aisé d’en distinguer le premier du deuxième. La seconde question vit le même résultat se produire : une véritable cacophonie, un tintamarre assourdissant ! Mais cela ne semblait pas beaucoup déranger les participants qui en riaient à gorge déployée. Certains commencèrent néanmoins à émettre quelques réclamations contre l’organisation de la chose et, afin d’éviter tout débordement, le Shérif Lucas fit immédiatement expulser les fauteurs de troubles, dont un certain Myloxyloto, du clan des Fiffah. Alors que Paris posait ses dernières colles, Justicier l’Ombre ne se sentit pas très bien, et dût s’excuser en quittant promptement la scène. On ne le revit plus de la soirée.
Lucas prit la suite du Cheik, mais le brouhaha général persista. Daft et Abso répondaient plus vite que leur ombre, laissant Mandoulis et Noctal dans leur sillage. Le clan des Fiffah se débrouillait plutôt bien, Getset et le Cheik Postkatala en tête des troupes. Au contraire, seul le Capitaine Tutur menait sa barque, tout comme la pauvre Mallory, sage d’entre les sages, jouait des coudes pour tenter de répondre avant toute cette jeunesse. Yonbi, Payjybai et Volcania se démenaient pour faire entendre la voix de Bllansch alors que Toxic, Theeo et Zehir, les locaux, en faisaient de même pour Redempcheunne. Mais peu à peu émergea de la droite de l’estrade un grondement persistant. Les sages de l’Empire étaient dépassés par toute cette folie, et ne s’étaient nullement attendus à cela. Ils quittèrent la prairie sans autre forme de cérémonie.
C’est quelque peu agacé par l’excitation de la foule que Lucas passa le flambeau à Raphy, les pectoraux toujours saillants dans sa tenue amarante. Il dernier se caractérisa par la facilité de ses questions et son extrême lenteur pour les poser, ce qui laissa à la foule tout temps pour discuter. ea Capitaine Tutur acheva la soirée en quatrième vitesse, apparemment pressé d’en finir. La rencontre aussitôt clôturée, la foule se dispersa rapidement, laissant quelques rares joueurs en mal de discussion seuls au milieu de cette grande prairie vide. Ils rejoignirent le saloon du village, où ils passèrent quelque temps à faire connaissance autour d’un bon verre. On pouvait voir là un Lieutenant et deux Shérifs : Zehir, Dark-Pierre et Lucas, deux habitués qui étaient déjà accoudés au bar à leur arrivée : Reddevil et Mustang, ainsi que Yonbi et Mandoulis, qui cherchaient à nouer ces fameux contacts dont avaient tant besoin leur bourgades respectives. Fatigués, ils ne passèrent qu’une très petite partie de la nuit à converser de choses et d’autres. Les ponts étaient lancés, les liens allaient se nouer.
Le lendemain, Redempcheunne se réveilla tout doucement, autochtones comme invités, ravis de la soirée d’hier soir. La journée aurait pu être morne et passer sans même que quiconque s’en rende compte, mais les Sages de Transsink-Plüss avaient une autre idée derrière la tête. Le Pentarque Lorient invita Lucas et quelques-uns de ses concitoyens à partager avec eux un quizz comme il s’en faisait dans l’Empire. La dizaine de joueurs se retrouva donc au milieu de l’après-midi en secret dans la cave du saloon. Mais Mandoulis et Yonbi, encore tout excités de leur fin de soirée de la veille, insistèrent absolument pour jouer, alors qu’ils n’étaient nullement invités. Face à tant d’entêtement, Lorient et le Shérif cédèrent et les autorisèrent à participer. L’aprème fut jovial et convivial. Le garde naturel retrouva certaines têtes rencontrées le soir précédent, tels Zehir, Toxic ou Theeo, ou bien des nouvelles, comme Snax. Les Sages firent montre d’une profonde connaissance en toutes choses et les jeunes équipiers furent impressionnés par Teo, Cdw, Ngc ou bien par le Pentarque lui-même ! La cave fut le témoin d’un bon moment, d’une vraie rencontre, d’un tissage de liens entre ces gens qui ne se connaissaient pas deux jours auparavant. C’est tous ravis de leur journée qu’ils promirent de se retrouver lors de la prochaine épreuve de cette rencontre, qui aurait lieu dans une autre des cités représentées.