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Liste des sujets

**combat pokemon**

gab-64
gab-64
Niveau 8
29 juillet 2007 à 21:14:59

oui j´en ai 1 après

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
29 juillet 2007 à 21:16:00

ok, attends je te poste les règles

gab-64
gab-64
Niveau 8
29 juillet 2007 à 21:18:47

ok merci c super sympa ce topic en + t´aide tous le monde

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
29 juillet 2007 à 21:20:05

Règles :

Il faut un dé. La base de dégâts correspond a 3 sur le dé

1 = B-2
2 = B-1
3 = Base (B)
4 = B+1
5 = B+2
6 = B+3

[Résistances]

Les dégâts sont doublés lorsque l´attaque est super efficace.

1 = B/2-2
2 = B/2-1
3 = B/2
4 = B/2+1
5 = B/2+2
6 = B/2+3

[Faiblesse]

Les dégâts sont divisés lorsque l´attaque est peu efficace.

1 = Bx2-2
2 = Bx2-1
3 = Bx2
4 = Bx2+1
5 = Bx2+2
6 = Bx2+3

[Coups critiques]

Avant de lancer le dé pour connaître la valeur des dégâts, lancez-le une fois pour savoir si vous allez faire un CC (Coup Critique)

Pour les attaques normales : Il faut tomber sur 1 pour faire un coup critique

Pour les attaques ayant un haut taux de coups critiques (comme tranch´herbe), il faut tomber sur un nombre pair.

Pour les échecs :

c´est simple : pour les attaques ne pouvant échouer, inutile de faire la manipulation qui va suivre :

Pour les attaques allant de :

1 à 20 de précision : il faut faire 1
21 à 40 de précision : il faut faire 2
41 à 60 de précision : il faut faire 3
61 à 80 de précision : il faut faire 4
81 à 99 de précision : il faut faire 5

pour les attaques qui ont 100 de précision :

elles ne peuvent pas rater a moins de subir une perte de précision (jet de sable, flash...)

/!\ il faut d´abord faire la manipulation d´échec avant les dégâts ! (sauf pour les attaques ne pouvant échouer et les attaques avec 100 de précision n´ayant pas subis de perte de précision)

[TABLEAU DES STATS]

-Paralysie : Peut empêcher un pokémon d´attaquer : si vous tombez sur un nombre impair apres avoir lancé le dé, vous n´attaquerez pas ce tour là. Vous pouvez guérir la paralysie avec un anti-para, un total soin et un guérison.

Brûlure : La brûlure inflige le même nombre de dégâts que l´attaque qui vous l´a infligé (si l´attaque n´inflige pas de dégâts, on prendra comme dégâts +/-10). Le système de dégâts est le même. Vous pouvez guérir la brûlure avec un anti-brûl, un total soin et un guérison.

Sommeil : Le sommeil empêche un pokémon d´attaquer. Même système que pour la paralysie, toutefois si vous tombez sur un nombre pair, le sommeil cessera. Vous pouvez guérir le sommeil avec un réveil, un total soin ou une guérison.

Gelure : La gelure empêche un pokémon d´attaquer. Le pokémon ne pourra pas dégeler tout seul. Vous pouvez guérir la gelure avec un anti-gel, un total soin, une guérison. Si un pokémon vous lance une attaque de feu, votre pokémon délègera également.

Confusion : La confusion peut rendre votre pokémon assez fou pour se frapper lui-même. Si vous tombez sur un nombre impair, le pokémon se frappera et s´infligera +/-10 de dégâts. Vous pouvez guérir la confusion avec un total soin ou une guérison.

Poison : Le poison inflige +/-7pv au pokémon touché. L´effet persiste après le combat. Le poison ne vous infligera pas de dégâts tant que vous ne combattez pas, mais si vous engagez un combat sans l´avoir soigné auparavant, il perdra des pv

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
29 juillet 2007 à 21:25:45

dsl, léger bug d´internet. merci, mais je ne fais que mon boulot ^^

gab-64
gab-64
Niveau 8
29 juillet 2007 à 21:26:20

ok merci je v t´aider mais g pas tout compris je relirer + tard passont au combat contre pikachu attend je m´absente 7min pendent ce tempd tu peu me mettre comment combetre STP merci d´avance

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
29 juillet 2007 à 21:29:42

ok. tu choisis quelle attaque tu lances (tu peux enchaîner deux attques maxi), et je m´occupe du reste

gab-64
gab-64
Niveau 8
29 juillet 2007 à 21:40:06

ok merci je commence avec 1 vive attaque et ca continue jusqu´a ce que je puice le capturer ok?

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
29 juillet 2007 à 21:43:21

ok

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
29 juillet 2007 à 21:51:27

Pikachu commence.

Pikachu lance éclair !
Riolu perd 8 pv ! (30/38pv)
Riolu lance vive-attaque !
Pikachu perd 4 pv ! (26/30pv)
Pikachu lance éclair !
Riolu perd 5 pv ! (25/38pv)
Riolu lance vive-attaque !
Pikachu perd 8 pv ! (18/30pv)
Pikachu lance éclair !
Riolu perd 3 pv ! (22/38pv)
Riolu lance vive-attaque !
Pikachu perd 7 pv ! (11/30pv)

tu peux lancer une ball !

gab-64
gab-64
Niveau 8
29 juillet 2007 à 21:53:52

ouais

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
29 juillet 2007 à 21:54:51

ok.

gab-64 lance une pokéball !

1...2...3...bip !

Pikachu est capturé ! bien joué !

gab-64
gab-64
Niveau 8
29 juillet 2007 à 21:57:37

yes je peu realer dans les hautes herbes si oui j´y v!!!!!!!! je veu ratraper le retard

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
29 juillet 2007 à 21:58:56

euh, je veux bien mais attends deux minutes.

gab-64
gab-64
Niveau 8
29 juillet 2007 à 22:00:47

ok merci après je peu plus y aller vu que tu part? et il y a personne qu´y peu te remplasser?

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
29 juillet 2007 à 22:02:15

ben ouais, malheureusement le seul qui pouvait me remplacer n´est pas là. Mais ne t´inquiète pas je reviens vendredi.

Tu rencontres un Sabelette !

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
29 juillet 2007 à 22:04:35

Sabelette (50/50pv)nv7 Type Sol
Griffe (enlève +/-5 pv) Normal
Boul´armure (augmente la défense de 1)
Jet de sable (diminue la précision de 10)

gab-64
gab-64
Niveau 8
29 juillet 2007 à 22:05:46

ok riolu attaque vivie attaque!!!!!!!!!!!!

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
29 juillet 2007 à 22:08:50

ok.

Riolu lance vive-attaque !
Sabelette perd 7 pv ! (43/50pv)
Sabelette lance jet de sable !
Riolu voit sa précision diminuer de 10 !
Riolu lance vive-attaque !
Sabelette perd 3 pv ! (40/50pv)

gab-64
gab-64
Niveau 8
29 juillet 2007 à 22:09:48

riolu recommence avec vive attaque!!!!!!