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Liste des sujets

**combat pokemon**

poussicoco
poussicoco
Niveau 10
16 juillet 2007 à 19:03:57

salameche go!!

attaque rugisment puis griffe sur ses ailes

Mew_2006
Mew_2006
Niveau 15
16 juillet 2007 à 19:04:23

900 messages! :fete:

Gary000
Gary000
Niveau 10
16 juillet 2007 à 19:16:34

Salameche lance rugissement sur Nosferapti !
L´attaque de Nosferapti diminue de 1 !
Salameche attaque Griffe !
Nosferapti perds 7pv (15/22) !
Nosferapti attaque Vanspirisme sur Salameche !
Salameche perd 3pv (27/30) !
Nosferapti recupere 3pv (18/22)

Je continue ?

poussicoco
poussicoco
Niveau 10
16 juillet 2007 à 19:20:42

oui butte le mais salameche a 37/40 au faite

Gary000
Gary000
Niveau 10
16 juillet 2007 à 19:28:29

Ah oui excuse

Salameche lance rugissement sur Nosferapti !
L´attaque de Nosferapti diminue de 1 !
Salameche attaque Griffe !
Nosferapti perds 7pv (11/22)!
Nosferapti attaque Vanspirisme sur Salameche !
Salameche perd 5pv (33/40) !
Nosferapti recupere 5pv (16/22)

Salameche lance rugissement sur Nosferapti !
L´attaque de Nosferapti diminue de 1 !
Salameche attaque Griffe !
Nosferapti perds 5pv(6/22) !
Nosferapti attaque Vanspirisme sur Salameche !
Salameche perd 1pv (32/40)!
Nosferapti recupere 1pv(07/22)

Salameche lance rugissement sur Nosferapti !
L´attaque de Nosferapti ne peut pas descendre plus !
Salameche attaque Griffe !
Nosferapti perds 7pv (0/22)

Salameche gagne De l´experience

poussicoco
poussicoco
Niveau 10
16 juillet 2007 à 19:31:45

pes grave

poussicoco
poussicoco
Niveau 10
16 juillet 2007 à 19:32:20

pardon pas grave

Gary000
Gary000
Niveau 10
16 juillet 2007 à 19:35:12

Ouai pas grave

Gary000
Gary000
Niveau 10
16 juillet 2007 à 20:10:18

Ya pu personne?

AVIS AUX DRESSEURS]
Un tournoi de dresseurs pokemon va bientot commençé
8 participants sont demandé ...

[INSCRITS]Reste 6 dresseurs
-Gaara Link
-Carapuce51
-Poussicoco

[Regles]
Interdiction au legendaire pendant le tournoi

/!\ CERTAINE REGLES SERONT REVELES PENDANT LE TOURNOI /!\

Grosse recomprense surprise pour le premier, le deuxieme et le troisieme

Lot de consolation pour les autres

[Magasins]
Pokeball>> 100 poké$
Superball>> 250 poké$
Potion>> 200 poké$
SuperPotion>> 500 poké$
Antidote>> 150 poké$----NEW !
Antigel>> 150 poké$-----NEW !
Antibrûl>> 150 poké$----NEW !
Réveil>> 150 poké$------NEW !
Anti-para>> 150 poké$---NEW !

[<<CT-CS>>]
Balle-graines>> 2000$
Lance-flammes>> 5000$
Coupe>> 3000$(Il la faut pour affrontez le premier champion car des arbre gene l´aces a l´arene)D´ac?
Lance-soleil 4000$ NEW

[OCAZ>>] NEW
Lot de 5 hyper Hyper ball 1500 $
Lot de 5 Potions 150$

[Rareté]
Master ball x 1 [500 000 $]

[CHAMPION]
Sylvain:
Coupe neccesaire...

Racaillou n:10
Onix n:12
Gain:
CT-Tomberoche
5000 $
Badge Roche

Erwan(Eau):
Eclate-Roc Pour l´acces a l´arene

Stari niv 14
Poissirene niv 14
Tiplouf niv 15

Gain:
CT-Vibraqua
8000$
Badge Aqua

Règles :

Il faut un dé. La base de dégâts correspond a 3 sur le dé

1 = B-2
2 = B-1
3 = Base (B)
4 = B+1
5 = B+2
6 = B+3

[Résistances]

Les dégâts sont doublés lorsque l´attaque est super efficace.

1 = B/2-2
2 = B/2-1
3 = B/2
4 = B/2+1
5 = B/2+2
6 = B/2+3

[Faiblesse]

Les dégâts sont divisés lorsque l´attaque est peu efficace.

1 = Bx2-2
2 = Bx2-1
3 = Bx2
4 = Bx2+1
5 = Bx2+2
6 = Bx2+3

[Coups critiques]

Avant de lancer le dé pour connaître la valeur des dégâts, lancez-le une fois pour savoir si vous allez faire un CC (Coup Critique)

Pour les attaques normales : Il faut tomber sur 1 pour faire un coup critique

Pour les attaques ayant un haut taux de coups critiques (comme tranch´herbe), il faut tomber sur un nombre pair.

Pour les échecs :

c´est simple : pour les attaques ne pouvant échouer, inutile de faire la manipulation qui va suivre :

Pour les attaques allant de :

1 à 20 de précision : il faut faire 1
21 à 40 de précision : il faut faire 2
41 à 60 de précision : il faut faire 3
61 à 80 de précision : il faut faire 4
81 à 99 de précision : il faut faire 5

pour les attaques qui ont 100 de précision :

elles ne peuvent pas rater a moins de subir une perte de précision (jet de sable, flash...)

/!\ il faut d´abord faire la manipulation d´échec avant les dégâts ! (sauf pour les attaques ne pouvant échouer et les attaques avec 100 de précision n´ayant pas subis de perte de précision)

[TABLEAU DES STATS]

-Paralysie : Peut empêcher un pokémon d´attaquer : si vous tombez sur un nombre impair apres avoir lancé le dé, vous n´attaquerez pas ce tour là. Vous pouvez guérir la paralysie avec un anti-para, un total soin et un guérison.

Brûlure : La brûlure inflige le même nombre de dégâts que l´attaque qui vous l´a infligé (si l´attaque n´inflige pas de dégâts, on prendra comme dégâts +/-10). Le système de dégâts est le même. Vous pouvez guérir la brûlure avec un anti-brûl, un total soin et un guérison.

Sommeil : Le sommeil empêche un pokémon d´attaquer. Même système que pour la paralysie, toutefois si vous tombez sur un nombre pair, le sommeil cessera. Vous pouvez guérir le sommeil avec un réveil, un total soin ou une guérison.

Gelure : La gelure empêche un pokémon d´attaquer. Le pokémon ne pourra pas dégeler tout seul. Vous pouvez guérir la gelure avec un anti-gel, un total soin, une guérison. Si un pokémon vous lance une attaque de feu, votre pokémon délègera également.

Confusion : La confusion peut rendre votre pokémon assez fou pour se frapper lui-même. Si vous tombez sur un nombre impair, le pokémon se frappera et s´infligera +/-10 de dégâts. Vous pouvez guérir la confusion avec un total soin ou une guérison.

Poison : Le poison inflige +/-7pv au pokémon touché. L´effet persiste après le combat. Le poison ne vous infligera pas de dégâts tant que vous ne combattez pas, mais si vous engagez un combat sans l´avoir soigné auparavant, il perdra des pv
gaara-link Posté le 16 juillet 2007 à 10:54:54 [Magasins] NEW !

[Liste Dresseur]

Dresseur:Gookudu68

Pokemon:

Salameche n:13(70/70pv)
Capacite:
-griffe (enleve +/-7pv)
-rugissement
-flammeche (enleve +/-9pv)
-griffe acier (enleve+/- 9pv)

Pikachu n:5 (35/35pv)
Capacite:
-eclair (enleve 5pv)
-rugissement

Tortipouss n:11 (58/58pv)
Capacite:
-Charge (enleve +/-7pv)
-repli (augmente la defense de 1)
-vol-vie (enleve et rend +/-6)

Kaiminus n:6 (54/54pv)
Capacite:
-griffe (enleve +/-5pv)
-rugissement

Argent:18750$

Objet:
-6 pokeball
-10 super potion
-2super bonbon
Badges:1

______________________

Dresseur:lugia-obscure

Pokemon:embrylex n:5 (40/40pv)

Capaciter:
-morsure (enleve +/-5pv)
-gros yeux

Argent:20000$

Objets :

Badges : 0
______________________________

Dresseur:tiplof

Pokemon:riolu n:6 (43/43pv)
Capacite:
-Clairvoyance
-Tenacite
-Vive-attaque (enleve +/-6pv)

Argent:20500$

Objets :

Badges : 0
______________________________

Dresseur:Marth_chevalier

Pokemon:Griknot n:5 (35/35pv)
Capacite:
-charge (enleve +/-4pv)
-jet de sable

Argent:20000$

Objets :

Badges : 0
______________________________

Dresseur:froudard

Pokemon:Gobou n:5 (36/36pv)
Capacite:
-Charge (enleve +/-4pv)
-rugissement
-coud-boue

Argent:20000$

Badges:0

Objet:0

_______________________________

Dresseur:carapuce51

Pokemon:

carapuce n:6 (41/41pv)
Capacite:
-charge (enleve +/- 5)
-rugissement

Pikachu (30/30pv)nv 4
Eclair (enleve +/-4pv)
Rugissement (baisse l´attaque de 1)

Argent14500$
Objet:
Cs-Coupe
Potion x 10
pokeball x 5

_______________________________
Fiche de dresseur :

Gaara-link

Fantominus (48/48pv)nv 8 Type Spectre/Poison
Léchouille (enleve +/-7pv) Spectre
Hypnose (endort un ennemi) Psy
Dépit (enleve des PP aux attaques) Spectre

Latias (100/100pv) nv 12 Type Dragon/Psy
Vague psy (enleve +/-8pv) Psy
Voeu (Soigne 10pv au tour suivant)
Coud´main (améliore la puissance(att. et att.spé.) du pokémon allié de 1)

Roucoups (53/53pv) nv 9 Type Normal/Vol
Charge (enleve +/-6pv) Normal
Jet de sable (diminue la précision de 1) Sol
Tornade (enlève +/-7pv) Vol

Kranidos (95/95pv)nv 10 Type Roche
Coud´boule (enleve +/-9pv) Normal
Groz´yeux (diminue la défense de 1) Normal
Puissance (augmente le taux de coups critiques)
Poursuite (enleve +/-6pv, dégâts infligés doublés lorsque le pokémon est changé) Ténèbres

Objets : -CS coupe
-Superballs x10
-Super potions x10
-CT tomberoche

Badges : 1 -Badge Roche

________________________

[Gary]

Brasegali niv 55
Artickodin niv 59
Voltali niv 60
Lucario niv 61

[Donné si vaincu]

Master ball
Oeuf de Riolu
Badge Lucario (Acces a l´antre du maitre)
100 000 $

[Objets personelles]

Master ball x5
HyperBall x10
SuperBall x20
PokéBall x40
Guerison x20
Potion max x40
________________________

Lesupererw

Poussifeu (37/37pv)nv 5 Type Feu
Griffe (enleve +/-5pv) Normal
Rugissement (diminue l´attaque de 1)

Arcko (35/35pv)nv 5 Type Plante
Ecras´face (enleve +/-5pv) Normal
Groz´yeux (diminue la défense de 1)

Nosferapti (45/45pv)nv 6 Type Poison/Vol
Vampirisme (enleve +/-4pv) Insect
Ultrason (peut rendre confus)

Objets : Pokéballs x6
Potions x5

Argent : 18000 poké$

Badges : 0
_________________________
Dresseur:Poussicoco

Salamèche (40/40pv)nv 6 Type Feu
Griffe (enleve +/-6pv) Normal
Rugissement (diminue l´attaque de 1)

Electhor (120/120) niv 10 Type Vol/Electrike
Eclair (-/+4) Electrike
Tornade(-/+5) Vol

Objets :
-9 pokeballs
-10 super potion
-cs coupe
Argent : 12000 poké$
Badges : 0

J´ai augmenter quelque puissance des attaque par rapport au niveau

Gary000
Gary000
Niveau 10
16 juillet 2007 à 20:11:54

Ya pu personne?
ouai je boost mais j´ai oublier un truc
AVIS AUX DRESSEURS]
Un tournoi de dresseurs pokemon va bientot commençé
8 participants sont demandé ...

[INSCRITS]Reste 5 dresseurs
-Gaara Link
-Carapuce51
-Poussicoco

[Regles]
Interdiction au legendaire pendant le tournoi

/!\ CERTAINE REGLES SERONT REVELES PENDANT LE TOURNOI /!\

Grosse recomprense surprise pour le premier, le deuxieme et le troisieme

Lot de consolation pour les autres

[Magasins]
Pokeball>> 100 poké$
Superball>> 250 poké$
Potion>> 200 poké$
SuperPotion>> 500 poké$
Antidote>> 150 poké$----NEW !
Antigel>> 150 poké$-----NEW !
Antibrûl>> 150 poké$----NEW !
Réveil>> 150 poké$------NEW !
Anti-para>> 150 poké$---NEW !

[<<CT-CS>>]
Balle-graines>> 2000$
Lance-flammes>> 5000$
Coupe>> 3000$(Il la faut pour affrontez le premier champion car des arbre gene l´aces a l´arene)D´ac?
Lance-soleil 4000$ NEW

[OCAZ>>] NEW
Lot de 5 hyper Hyper ball 1500 $
Lot de 5 Potions 150$

[Rareté]
Master ball x 1 [500 000 $]

[CHAMPION]
Sylvain:
Coupe neccesaire...

Racaillou n:10
Onix n:12
Gain:
CT-Tomberoche
5000 $
Badge Roche

Erwan(Eau):
Eclate-Roc Pour l´acces a l´arene

Stari niv 14
Poissirene niv 14
Tiplouf niv 15

Gain:
CT-Vibraqua
8000$
Badge Aqua

Règles :

Il faut un dé. La base de dégâts correspond a 3 sur le dé

1 = B-2
2 = B-1
3 = Base (B)
4 = B+1
5 = B+2
6 = B+3

[Résistances]

Les dégâts sont doublés lorsque l´attaque est super efficace.

1 = B/2-2
2 = B/2-1
3 = B/2
4 = B/2+1
5 = B/2+2
6 = B/2+3

[Faiblesse]

Les dégâts sont divisés lorsque l´attaque est peu efficace.

1 = Bx2-2
2 = Bx2-1
3 = Bx2
4 = Bx2+1
5 = Bx2+2
6 = Bx2+3

[Coups critiques]

Avant de lancer le dé pour connaître la valeur des dégâts, lancez-le une fois pour savoir si vous allez faire un CC (Coup Critique)

Pour les attaques normales : Il faut tomber sur 1 pour faire un coup critique

Pour les attaques ayant un haut taux de coups critiques (comme tranch´herbe), il faut tomber sur un nombre pair.

Pour les échecs :

c´est simple : pour les attaques ne pouvant échouer, inutile de faire la manipulation qui va suivre :

Pour les attaques allant de :

1 à 20 de précision : il faut faire 1
21 à 40 de précision : il faut faire 2
41 à 60 de précision : il faut faire 3
61 à 80 de précision : il faut faire 4
81 à 99 de précision : il faut faire 5

pour les attaques qui ont 100 de précision :

elles ne peuvent pas rater a moins de subir une perte de précision (jet de sable, flash...)

/!\ il faut d´abord faire la manipulation d´échec avant les dégâts ! (sauf pour les attaques ne pouvant échouer et les attaques avec 100 de précision n´ayant pas subis de perte de précision)

[TABLEAU DES STATS]

-Paralysie : Peut empêcher un pokémon d´attaquer : si vous tombez sur un nombre impair apres avoir lancé le dé, vous n´attaquerez pas ce tour là. Vous pouvez guérir la paralysie avec un anti-para, un total soin et un guérison.

Brûlure : La brûlure inflige le même nombre de dégâts que l´attaque qui vous l´a infligé (si l´attaque n´inflige pas de dégâts, on prendra comme dégâts +/-10). Le système de dégâts est le même. Vous pouvez guérir la brûlure avec un anti-brûl, un total soin et un guérison.

Sommeil : Le sommeil empêche un pokémon d´attaquer. Même système que pour la paralysie, toutefois si vous tombez sur un nombre pair, le sommeil cessera. Vous pouvez guérir le sommeil avec un réveil, un total soin ou une guérison.

Gelure : La gelure empêche un pokémon d´attaquer. Le pokémon ne pourra pas dégeler tout seul. Vous pouvez guérir la gelure avec un anti-gel, un total soin, une guérison. Si un pokémon vous lance une attaque de feu, votre pokémon délègera également.

Confusion : La confusion peut rendre votre pokémon assez fou pour se frapper lui-même. Si vous tombez sur un nombre impair, le pokémon se frappera et s´infligera +/-10 de dégâts. Vous pouvez guérir la confusion avec un total soin ou une guérison.

Poison : Le poison inflige +/-7pv au pokémon touché. L´effet persiste après le combat. Le poison ne vous infligera pas de dégâts tant que vous ne combattez pas, mais si vous engagez un combat sans l´avoir soigné auparavant, il perdra des pv
gaara-link Posté le 16 juillet 2007 à 10:54:54 [Magasins] NEW !

[Liste Dresseur]

Dresseur:Gookudu68

Pokemon:

Salameche n:13(70/70pv)
Capacite:
-griffe (enleve +/-7pv)
-rugissement
-flammeche (enleve +/-9pv)
-griffe acier (enleve+/- 9pv)

Pikachu n:5 (35/35pv)
Capacite:
-eclair (enleve 5pv)
-rugissement

Tortipouss n:11 (58/58pv)
Capacite:
-Charge (enleve +/-7pv)
-repli (augmente la defense de 1)
-vol-vie (enleve et rend +/-6)

Kaiminus n:6 (54/54pv)
Capacite:
-griffe (enleve +/-5pv)
-rugissement

Argent:18750$

Objet:
-6 pokeball
-10 super potion
-2super bonbon
Badges:1

______________________

Dresseur:lugia-obscure

Pokemon:embrylex n:5 (40/40pv)

Capaciter:
-morsure (enleve +/-5pv)
-gros yeux

Argent:20000$

Objets :

Badges : 0
______________________________

Dresseur:tiplof

Pokemon:riolu n:6 (43/43pv)
Capacite:
-Clairvoyance
-Tenacite
-Vive-attaque (enleve +/-6pv)

Argent:20500$

Objets :

Badges : 0
______________________________

Dresseur:Marth_chevalier

Pokemon:Griknot n:5 (35/35pv)
Capacite:
-charge (enleve +/-4pv)
-jet de sable

Argent:20000$

Objets :

Badges : 0
______________________________

Dresseur:froudard

Pokemon:Gobou n:5 (36/36pv)
Capacite:
-Charge (enleve +/-4pv)
-rugissement
-coud-boue

Argent:20000$

Badges:0

Objet:0

_______________________________

Dresseur:carapuce51

Pokemon:

carapuce n:6 (41/41pv)
Capacite:
-charge (enleve +/- 5)
-rugissement

Pikachu (30/30pv)nv 4
Eclair (enleve +/-4pv)
Rugissement (baisse l´attaque de 1)

Argent14500$
Objet:
Cs-Coupe
Potion x 10
pokeball x 5

_______________________________
Fiche de dresseur :

Gaara-link

Fantominus (48/48pv)nv 8 Type Spectre/Poison
Léchouille (enleve +/-7pv) Spectre
Hypnose (endort un ennemi) Psy
Dépit (enleve des PP aux attaques) Spectre

Latias (100/100pv) nv 12 Type Dragon/Psy
Vague psy (enleve +/-8pv) Psy
Voeu (Soigne 10pv au tour suivant)
Coud´main (améliore la puissance(att. et att.spé.) du pokémon allié de 1)

Roucoups (53/53pv) nv 9 Type Normal/Vol
Charge (enleve +/-6pv) Normal
Jet de sable (diminue la précision de 1) Sol
Tornade (enlève +/-7pv) Vol

Kranidos (95/95pv)nv 10 Type Roche
Coud´boule (enleve +/-9pv) Normal
Groz´yeux (diminue la défense de 1) Normal
Puissance (augmente le taux de coups critiques)
Poursuite (enleve +/-6pv, dégâts infligés doublés lorsque le pokémon est changé) Ténèbres

Objets : -CS coupe
-Superballs x10
-Super potions x10
-CT tomberoche

Badges : 1 -Badge Roche

________________________

[Gary]

Brasegali niv 55
Artickodin niv 59
Voltali niv 60
Lucario niv 61

[Donné si vaincu]

Master ball
Oeuf de Riolu
Badge Lucario (Acces a l´antre du maitre)
100 000 $

[Objets personelles]

Master ball x5
HyperBall x10
SuperBall x20
PokéBall x40
Guerison x20
Potion max x40
________________________

Lesupererw

Poussifeu (37/37pv)nv 5 Type Feu
Griffe (enleve +/-5pv) Normal
Rugissement (diminue l´attaque de 1)

Arcko (35/35pv)nv 5 Type Plante
Ecras´face (enleve +/-5pv) Normal
Groz´yeux (diminue la défense de 1)

Nosferapti (45/45pv)nv 6 Type Poison/Vol
Vampirisme (enleve +/-4pv) Insect
Ultrason (peut rendre confus)

Objets : Pokéballs x6
Potions x5

Argent : 18000 poké$

Badges : 0
_________________________
Dresseur:Poussicoco

Salamèche (40/40pv)nv 6 Type Feu
Griffe (enleve +/-6pv) Normal
Rugissement (diminue l´attaque de 1)

Electhor (120/120) niv 10 Type Vol/Electrike
Eclair (-/+4) Electrike
Tornade(-/+5) Vol

Objets :
-9 pokeballs
-10 super potion
-cs coupe
Argent : 12000 poké$
Badges : 0

J´ai augmenter quelque puissance des attaque par rapport au niveau

poussicoco
poussicoco
Niveau 10
16 juillet 2007 à 20:13:15

je retourne dans les herbes

Gary000
Gary000
Niveau 10
16 juillet 2007 à 20:17:17

dsl pour linstant je mange

poussicoco
poussicoco
Niveau 10
16 juillet 2007 à 20:24:20

ok

Gary000
Gary000
Niveau 10
16 juillet 2007 à 20:34:22

Tu rencontre seviper niv 8
80pv
ligotage (enleve +/-5pv peut ligoter)
lechouille (enleve +/-6 pv)

poussicoco
poussicoco
Niveau 10
16 juillet 2007 à 20:36:29

salameche go!!!!!!!!

attaque rugisment puis griffe sur ses yeux pour les lui crevais

Gary000
Gary000
Niveau 10
16 juillet 2007 à 20:50:40

Salameche attaque rugissement !
L´attaque de Seviper descend de 1 !
Salameche attaque griffe sur Seviper !
CoupCritique
Seviper perds 11 pv (77/88)
Seviper attaque ligotage
Salameche perds 6 pv (34/40)
Salameche est ligoter il perd 1 pv par tour (76/88)

Salameche attaque rugissement !
L´attaque de Seviper descend de 1 !
Salameche attaque griffe sur Seviper !
Seviper perds 6 pv (71/88)
Seviper attaque ligotage
Salameche perds 4 pv (30/40)
Salameche est ligoter il perd 1 pv par tour (29/40)

Salameche attaque rugissement !
L´attaque de Seviper descend de 1 !
Salameche attaque griffe sur Seviper !
Coup Critique
Seviper perds 14 pv (57/88)
Seviper attaque ligotage
Salameche perds 2 pv (27/40)
Salameche est ligoter il perd 1 pv par tour (26/40)

Bon pour pas tinqueté je poste

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
16 juillet 2007 à 20:51:02

Votre attention, chers amis forumeurs, je vais poster le premier chapitre d´une fic de mon invention. Je ne sais pas si elle vous plaira, elle parle de Zelda (c´est la suite directe de Majora´s Mask, et donc d´ocarina of time). Je sais que ce n´est pas forcément le bon forum, mais mew_2006 et gary000 m´ont convaincu de la poster ici pour voir ce que vous en pensez et pour faire un peu d´animation sur ce topic. Voilà, j´espere que vous l´apprécierez ^^

Chapitre 1 : Cauchemar et apparition

-Link ! Sauve-toi ! Ne t’occupe pas de moi !
La jeune fille blonde avait crié ça à l’adresse du garçon qui se trouvait devant elle. Ils étaient là, tous les trois. Sur cette tour. Le jeune garçon répliqua :
-Tu rigoles ? Nous allons partir, je ne vais pas t’abandonner !
-Non ! Je t’en prie, ne reste pas là !
Le jeune garçon dégaina son épée, mais la troisième personne s’apprêta à pousser la princesse dans le vide.
-Non ! Ne fais pas ça ! cria Link.
Mais c’était trop tard. L’individu fit basculer Zelda dans le vide. Link courut au bord de la tour :
-Zelda ! Zelda !! ! Zeldaaaaaaaaaa !

Link se réveilla en sursaut.
-Encore ce cauchemar, pensa-t-il.
Il regarda par la fenêtre. Le soleil commençait à se lever. L’adolescent soupira. Aujourd’hui, il devait fêter ses quatorze ans mais la journée commençait très mal. Il était revenu de Termina depuis peu et demeurait à présent dans la forêt Kokiri. Il allait tout de même rendre visite fréquemment à la princesse Zelda. Le garçon blond préféra ne pas se rendormir pour éviter un nouveau cauchemar. Il attendrait que les autres habitants de la forêt se lèvent…

Si la forêt dormait encore, l’agitation régnait au château d’Hyrule :
-Rien ! Je ne trouve rien !
La princesse Zelda sortit de la bibliothèque, mécontente. Elle avait passé tout le début de la matinée à chercher des informations sur Termina, ce monde ou Link avait atterri et l’avait sauvé en trois jours. Elle était donc allée dans la bibliothèque en espérant trouver des livres ou des documents en rapport avec ce monde si étrange, mais elle n’avait rien trouvé.
-Peut-être que Link pourra m’aider. J’irais le voir cet après-midi.
Sur ce, elle retourna dans sa chambre et s’endormit…

Les rayons du soleil passaient à travers les fenêtres, réveillant les Kokiris les uns après les autres. Link s’étira puis se leva. Son regard se posa sur la table sur laquelle était posée la nourriture pour son petit déjeuner. Il hésita, mais n’avait pas faim. Il sortit de sa cabane et descendit l’échelle. A peine fut-il arrivé en bas qu’il fut interpellé par une jeune fille portant les mêmes habits verts que lui :
-Link ! Bon anniversaire !
-Merci Saria. Tu t’en es souvenue !
-Qu’est-ce que tu croyais ? Ironisa celle-ci. Je n’allais quand même pas oublier ce jour ! Tu veux qu’on fasse une fête ?
-Oh…merci, c’est gentil à toi, mais…je n’ai pas le cœur à ça en ce moment…
-Tu es sûr ?
-Oui. Je te remercie quand même.
Il s’éloigna. Il s’en voulait d’avoir refusé cette fête, mais le cauchemar qu’il faisait toutes les nuits le hantait. Un Kokiri s’approcha de Saria :
-Alors, cette fête ?
-Il a refusé…
-Hein ? S’étonna son interlocuteur, mais pourquoi ?
-Il m’a dit…qu’il n’avait pas le cœur à ça. Je ne l’avais jamais vu comme ça avant…
-Ne t’en fais pas, je suis sûr qu’il ira mieux dans quelques jours !
-Oui…je l’espère…
Saria avait dit ça sans conviction. Link semblait distant ces temps-ci. Elle se doutait bien qu’il pensait à Zelda, mais pourquoi était-il si…morne ? Après tout, il pouvait aller la voir quand il le voulait, alors pourquoi ?
Link se demandait s’il fallait qu’il parle de ce cauchemar à Zelda. Peut-être ne fallait-il pas l’inquiéter, mais ce rêve l’angoissait vraiment.
-Oh, et puis y’en a marre. Je vais au moins aller la voir. Peut-être aura-t-elle quelque chose d’intéressant à lui dire. Il monta sur Epona et quitta la forêt, sous les yeux de Saria et des autres Kokiris. Il traversa la plaine d’Hyrule en direction du château. Le soleil brillait fortement et il n’y avait apparemment de nuages. Link était presque arrivé lorsque, dans un éclat de lumière, apparut un homme. Epona se cabra et Link tomba en arrière. Link se releva, avec difficulté, puis observa l’homme. Celui-ci semblait jeune, peut-être avait-il la vingtaine. Il avait de longs cheveux noirs de jais et portait une tenue quelque peu semblable à celle de Ganondorf. Une longue épée noire en forme d’aile de chauve-souris était accroché à son dos.
-Un gerudo ? pensa Link.
-Bien sûr, répliqua l’homme. Et toi, tu es l’élu de la Triforce, non ?
Link sursauta. Cet homme était-il capable de lire dans les pensées ? Il préféra nier qu’il était le héros qui sauva Hyrule il y’a 4 ans.
-Je ne vois pas de quoi vous voulez parler, répliqua l’adolescent, non sans une nuance d’inquiétude dans la voix.
-Ca m’étonnerait que tu ne comprennes pas ça…
Après ces paroles, il dégaina son épée d’un coup et trancha un morceau du gantelet gauche de Link, laissant apparaître la marque de la Triforce.
-Inutile de me mentir, de toute façon je ne te veux aucun mal.
-Dites-moi, qui êtes-vous ?. ..

Voilà, a présent donnez des commentaires svp !

poussicoco
poussicoco
Niveau 10
16 juillet 2007 à 20:59:05

19/20 j´ador les histoires de zelda link et (ganondorf)ect...

Gary000
Gary000
Niveau 10
16 juillet 2007 à 21:07:43

Salameche attaque rugissement !
L´attaque de Seviper ne peut pas descendre plus !
Salameche attaque griffe sur Seviper !
Seviper perds 5 pv (52/88)
Seviper attaque ligotage
Salameche perds 1 pv (26/40)
Salameche est ligoter il perd 1 pv par tour (25/40)

Salameche attaque rugissement !
L´attaque de Seviper ne peut pas descendre plus !
Salameche attaque griffe sur Seviper !
Seviper perds 9 pv (43/88)
Seviper attaque ligotage
Salameche perds 3 pv (23/40)
Salameche est ligoter il perd 1 pv par tour (22/40)

Salameche attaque rugissement !
L´attaque de Seviper ne peut pas descendre plus !
Salameche attaque griffe sur Seviper !
Seviper perds 3 pv (40/88)
Seviper attaque ligotage
Salameche perds 1 pv (21/40)
Salameche est ligoter il perd 1 pv par tour (20/40)

Salameche attaque rugissement !
L´attaque de Seviper ne peut pas descendre plus !
Salameche attaque griffe sur Seviper !
Seviper perds 4 pv (36/88)
Seviper attaque ligotage
Salameche perds 1 pv (19/40)
Salameche est ligoter il perd 1 pv par tour (18/40)

Salameche attaque rugissement !
L´attaque de Seviper ne peut pas descendre plus !
Salameche attaque griffe sur Seviper !
Seviper perds 7 pv (29/88)
Seviper attaque ligotage
Salameche perds 2 pv (16/40)
Salameche est ligoter il perd 1 pv par tour (15/40)

Salameche attaque rugissement !
L´attaque de Seviper ne peut pas descendre plus !
Salameche attaque griffe sur Seviper !
Seviper perds 7 pv (22/88)
Seviper attaque ligotage
Salameche perds 3 pv (12/40)
Salameche est ligoter il perd 1 pv par tour (11/40)

poussicoco
poussicoco
Niveau 10
16 juillet 2007 à 21:09:42

super potion puis griffe sur ses yeux