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Liste des sujets

**combat pokemon**

lesupererw
lesupererw
Niveau 3
12 juillet 2007 à 22:32:45

Poussifeu, griffe ! (et ainsi de suite...)

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
12 juillet 2007 à 22:56:30

ok.

Poussifeu lance griffe !
Nosferapti perd 3 pv ! (37/45pv)
Nosferapti lance ultrason !
Poussifeu est confus !
Poussifeu est confus !
Poussifeu lance griffe !
Nosferapti perd 6 pv ! (31/45pv)
Nosferapti lance ultrason !
Poussifeu est déjà confus !
Poussifeu s´inflige 8 pv ! (28/35pv)
Nosferapti lance ultrason !
Poussifeu n´est plus confus !
Poussifeu lance griffe !
Nosferapti perd 6 pv ! (25/45pv)
Nosferapti lance ultrason !
Poussifeu est confus !
Poussifeu est confus !
Poussifeu lance griffe !
Nosferapti perd 3 pv ! (22/45pv)
Nosferapti lance vampririsme !
Poussifeu perd 1 pv ! ce n´est pas très efficace...(27/35pv)
Poussifeu n´est plus confus !
Poussifeu lance griffe !
Nosferapti perd 5 pv ! (22/45pv)
Nosferapti lance vampirisme !
Poussifeu perd 2 pv ! Ce n´est pas très efficace ! (26/35pv)
Poussifeu lance griffe !
Nosferapti perd 7 pv ! (15/45pv)
Nosferapti lance ultrason !
Poussifeu est confus !

lesupererw
lesupererw
Niveau 3
12 juillet 2007 à 22:56:45

je lance une pokéball !

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
12 juillet 2007 à 22:57:57

ok ^^

1...,2...,shlof !

loupé ! bon je sppose que tu réessaies !

1...,2...,3...bip !

Capturé !

Je vais refaire ta fiche !

lesupererw
lesupererw
Niveau 3
12 juillet 2007 à 22:58:46

Ok !

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
12 juillet 2007 à 23:22:17

Mew_2006 :d) je voudrais savoir : le numéro qu´on doit choisir détermine notre pokémon. Donc si tu pouvais me passer les numéros via msn par exemple ou alors avec un message privé pcq comme on est associés, ce serait bien que quand quelqu´un s´inscrit, je puisse lui indiquer quel pokémon il a. Si tu improvisais, ben j´improviserai aussi alors. Bonne nuit (ou bonjour tout dépend a quelle heure tu lis ce message ^^)

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
12 juillet 2007 à 23:24:40

Fiche dresseur :

Lesupererw

Pokémons :

Poussifeu (37/37pv)nv 5 Type Feu
Griffe (enleve +/-5pv)
Rugissement (diminue l´attaque de 1)

Arcko (35/35pv)nv 5 Type Plante
Ecras´face (enleve +/-5pv)
Groz´yeux (diminue la défense de 1)

Nosferapti (45/45pv)nv 6 Type Poison/Vol

Objets : pokéballs x6

Argent : 19000 poké$

Badges : 0

Une petite mise a jour ^^

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
12 juillet 2007 à 23:27:09

Fiche de dresseur :

Gaara-link

Fantominus (48/48pv)nv 8 Type Spectre/Poison
Léchouille (enleve +/-6pv) Spectre
Hypnose (endort un ennemi) Psy
Dépit (enleve des PP aux attaques) Spectre

Latias (100/100pv) nv 12 Type Dragon/Psy
Vague psy (enleve +/-7pv) Psy
Voeu (Soigne 10pv au tour suivant)
Coud´main (améliore la puissance(att. et att.spé.) du pokémon allié de 1)

Roucoups (53/53pv) nv 9 Type Normal/Vol
Charge (enleve +/-5pv) Normal
Jet de sable (diminue la précision de 1) Sol
Tornade (enlève +/-7pv) Vol

Kranidos (95/95pv)nv 10 Type Roche
Coud´boule (enleve +/-9pv) Normal
Groz´yeux (diminue la défense de 1) Normal
Puissance (augmente le taux de coups critiques)
Poursuite (enleve +/-5pv, dégâts infligés doublés lorsque le pokémon est changé) Ténèbres

Objets : -CS coupe
-Superballs x10
-Super potions x10
-CT tomberoche

Badges : 1 -Badge Roche

J´avais oublié de mettre mes Badges et mes CT a jour !

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
13 juillet 2007 à 10:52:10

Tableau des stats :

-Paralysie : Peut empêcher un pokémon d´attaquer : si vous tombez sur un nombre impair apres avoir lancé le dé, vous n´attaquerez pas ce tour là. Vous pouvez guérir la paralysie avec un anti-para, un total soin et un guérison.

Brûlure : La brûlure inflige le même nombre de dégâts que l´attaque qui vous l´a infligé (si l´attaque n´inflige pas de dégâts, on prendra comme dégâts +/-10). Le système de dégâts est le même. Vous pouvez guérir la brûlure avec un anti-brûl, un total soin et un guérison.

Sommeil : Le sommeil empêche un pokémon d´attaquer. Même système que pour la paralysie, toutefois si vous tombez sur un nombre pair, le sommeil cessera. Vous pouvez guérir le sommeil avec un réveil, un total soin ou une guérison.

Gelure : La gelure empêche un pokémon d´attaquer. Le pokémon ne pourra pas dégeler tout seul. Vous pouvez guérir la gelure avec un anti-gel, un total soin, une guérison. Si un pokémon vous lance une attaque de feu, votre pokémon délègera également.

Confusion : La confusion peut rendre votre pokémon assez fou pour se frapper lui-même. Si vous tombez sur un nombre impair, le pokémon se frappera et s´infligera +/-10 de dégâts. Vous pouvez guérir la confusion avec un total soin ou une guérison.

Poison : Le poison inflige +/-7pv au pokémon touché. L´effet persiste après le combat. Le poison ne vous infligera pas de dégâts tant que vous ne combattez pas, mais si vous engagez un combat sans l´avoir soigné auparavant, il perdra des pv.

Mew_2006
Mew_2006
Niveau 15
13 juillet 2007 à 11:06:10

c´est bon je suis de retour chez moi!j´ai toute la journé!je vais pouvoir vous aidez!

Gary000
Gary000
Niveau 10
13 juillet 2007 à 11:17:03

AVIS AUX DRESSEURS]
Un tournoi de dresseurs pokemon va bientot commençé
reste 3 dresseurs
[INSCRITS]
-Gaara Link
-Carapuce51

[Magasins]
Pokeball>> 100$
Superball>> 250$
Potion>> 200$
SuperPotion>> 500$

[<<CT-CS>>]
Balle-graines>> 2000$
Lance-flammes>> 5000$
Coupe>> 3000$(Il la faut pour affrontez le premier champion car des arbre gene l´aces a l´arene)D´ac?
Lance-soleil 4000$ NEW

[OCAZ>>] NEW
Lot de 5 hyper Hyper ball 1500 $
Lot de 5 Potions 150$

[Rareté]
Master ball x 1 [500 000 $]

[Crée]

Objet crée grace au objets des joueur :
Hyper Potions x2 (grace aux potions de gaara)= 700$ NEW

[CHAMPION]
Rocki(roche):(Il faut Coupe pour l´acces a l´arene)

Racaillou n:10 (j´ai changé Papilusion sa allez pas avec un badge roche)
Onix n:12
Gain:
CT-Tomberoche
5000 $
5 Super ball
Acces a la grotte Crystal (Pokemon de La version Crystal present)
Badge Roche

Hidra(Eau):
Condition:
Eclate-Roc Pour l´acces a l´arene
4 Combat dans Grotte Crystal

Stari niv 14
Poissirene niv 14
Tiplouf niv 15

Gain:
CT-Vibraqua
8000$
5 super ball
Acces Chemin insecte(pokemon insecte)
Badge Aqua

Règles :

Il faut un dé. La base de dégâts correspond a 3 sur le dé

1 = B-2
2 = B-1
3 = Base (B)
4 = B+1
5 = B+2
6 = B+3

[Coups critiques]

Avant de lancer le dé pour connaître la valeur des dégâts, lancez-le une fois pour savoir si vous allez faire un CC (Coup Critique)

Pour les attaques normales : Il faut tomber sur 1 pour faire un coup critique

Pour les attaques ayant un haut taux de coups critiques (comme tranch´herbe), il faut tomber sur un nombre pair.

Pour les échecs :

c´est simple : pour les attaques ne pouvant échouer, inutile de faire la manipulation qui va suivre :

Pour les attaques allant de :

1 à 20 de précision : il faut faire 1
21 à 40 de précision : il faut faire 2
41 à 60 de précision : il faut faire 3
61 à 80 de précision : il faut faire 4
81 à 99 de précision : il faut faire 5

pour les attaques qui ont 100 de précision :

elles ne peuvent pas rater a moins de subir une perte de précision (jet de sable, flash...)

/!\ il faut d´abord faire la manipulation d´échec avant les dégâts ! (sauf pour les attaques ne pouvant échouer et les attaques avec 100 de précision n´ayant pas subis de perte de précision)

[TABLEAU DES STATS]

-Paralysie : Peut empêcher un pokémon d´attaquer : si vous tombez sur un nombre impair apres avoir lancé le dé, vous n´attaquerez pas ce tour là. Vous pouvez guérir la paralysie avec un anti-para, un total soin et un guérison.

Brûlure : La brûlure inflige le même nombre de dégâts que l´attaque qui vous l´a infligé (si l´attaque n´inflige pas de dégâts, on prendra comme dégâts +/-10). Le système de dégâts est le même. Vous pouvez guérir la brûlure avec un anti-brûl, un total soin et un guérison.

Sommeil : Le sommeil empêche un pokémon d´attaquer. Même système que pour la paralysie, toutefois si vous tombez sur un nombre pair, le sommeil cessera. Vous pouvez guérir le sommeil avec un réveil, un total soin ou une guérison.

Gelure : La gelure empêche un pokémon d´attaquer. Le pokémon ne pourra pas dégeler tout seul. Vous pouvez guérir la gelure avec un anti-gel, un total soin, une guérison. Si un pokémon vous lance une attaque de feu, votre pokémon délègera également.

Confusion : La confusion peut rendre votre pokémon assez fou pour se frapper lui-même. Si vous tombez sur un nombre impair, le pokémon se frappera et s´infligera +/-10 de dégâts. Vous pouvez guérir la confusion avec un total soin ou une guérison.

Poison : Le poison inflige +/-7pv au pokémon touché. L´effet persiste après le combat. Le poison ne vous infligera pas de dégâts tant que vous ne combattez pas, mais si vous engagez un combat sans l´avoir soigné auparavant, il perdra des pv.

Sa devient long pfouuu

Mew_2006
Mew_2006
Niveau 15
13 juillet 2007 à 11:20:03

desole de vous faire faire tant de boulot!!mais ce topic marche c´est ca qui compte en plus je vais pouvoir vous aidez je suis la!

grifer
grifer
Niveau 10
13 juillet 2007 à 11:58:32

dis mew tu serais pas faire une mission de sauvetage??

Mew_2006
Mew_2006
Niveau 15
13 juillet 2007 à 12:08:14

je suis en train de faire celle de froudard!

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
13 juillet 2007 à 13:02:34

salut mew ! ca va? je voudrais savoir quel numéro correspond a quel pokémon. (le numéro qu´on doit choisir détermine notre pokémon, donc j´aimerais savoir quel numéro correspond a quel pokémon)

via msn

Mew_2006
Mew_2006
Niveau 15
13 juillet 2007 à 13:05:17

ok rentre moi!

Gaara-Link
Gaara-Link
Niveau 10
13 juillet 2007 à 13:10:25

AVIS AUX DRESSEURS]
Un tournoi de dresseurs pokemon va bientot commençé
reste 3 dresseurs
[INSCRITS]
-Gaara Link
-Carapuce51

[Magasins]
Pokeball>> 100$
Superball>> 250$
Potion>> 200$
SuperPotion>> 500$

[<<CT-CS>>]
Balle-graines>> 2000$
Lance-flammes>> 5000$
Coupe>> 3000$(Il la faut pour affrontez le premier champion car des arbre gene l´aces a l´arene)D´ac?
Lance-soleil 4000$ NEW

[OCAZ>>] NEW
Lot de 5 hyper Hyper ball 1500 $
Lot de 5 Potions 150$

[Rareté]
Master ball x 1 [500 000 $]

[Crée]

Objet crée grace au objets des joueur :
Hyper Potions x2 (grace aux potions de gaara)= 700$ NEW

[CHAMPION]
Rocki(roche):(Il faut Coupe pour l´acces a l´arene)

Racaillou n:10 (j´ai changé Papilusion sa allez pas avec un badge roche)
Onix n:12
Gain:
CT-Tomberoche
5000 $
5 Super ball
Acces a la grotte Crystal (Pokemon de La version Crystal present)
Badge Roche

Hidra(Eau):
Condition:
Eclate-Roc Pour l´acces a l´arene
4 Combat dans Grotte Crystal

Stari niv 14
Poissirene niv 14
Tiplouf niv 15

Gain:
CT-Vibraqua
8000$
5 super ball
Acces Chemin insecte(pokemon insecte)
Badge Aqua

Règles :

Il faut un dé. La base de dégâts correspond a 3 sur le dé

1 = B-2
2 = B-1
3 = Base (B)
4 = B+1
5 = B+2
6 = B+3

[Résistances]

Les dégâts sont doublés lorsque l´attaque est super efficace.

1 = B/2-2
2 = B/2-1
3 = B/2
4 = B/2+1
5 = B/2+2
6 = B/2+3

[Faiblesse]

Les dégâts sont divisés lorsque l´attaque est peu efficace.

1 = Bx2-2
2 = Bx2-1
3 = Bx2
4 = Bx2+1
5 = Bx2+2
6 = Bx2+3

[Coups critiques]

Avant de lancer le dé pour connaître la valeur des dégâts, lancez-le une fois pour savoir si vous allez faire un CC (Coup Critique)

Pour les attaques normales : Il faut tomber sur 1 pour faire un coup critique

Pour les attaques ayant un haut taux de coups critiques (comme tranch´herbe), il faut tomber sur un nombre pair.

Pour les échecs :

c´est simple : pour les attaques ne pouvant échouer, inutile de faire la manipulation qui va suivre :

Pour les attaques allant de :

1 à 20 de précision : il faut faire 1
21 à 40 de précision : il faut faire 2
41 à 60 de précision : il faut faire 3
61 à 80 de précision : il faut faire 4
81 à 99 de précision : il faut faire 5

pour les attaques qui ont 100 de précision :

elles ne peuvent pas rater a moins de subir une perte de précision (jet de sable, flash...)

/!\ il faut d´abord faire la manipulation d´échec avant les dégâts ! (sauf pour les attaques ne pouvant échouer et les attaques avec 100 de précision n´ayant pas subis de perte de précision)

[TABLEAU DES STATS]

-Paralysie : Peut empêcher un pokémon d´attaquer : si vous tombez sur un nombre impair apres avoir lancé le dé, vous n´attaquerez pas ce tour là. Vous pouvez guérir la paralysie avec un anti-para, un total soin et un guérison.

Brûlure : La brûlure inflige le même nombre de dégâts que l´attaque qui vous l´a infligé (si l´attaque n´inflige pas de dégâts, on prendra comme dégâts +/-10). Le système de dégâts est le même. Vous pouvez guérir la brûlure avec un anti-brûl, un total soin et un guérison.

Sommeil : Le sommeil empêche un pokémon d´attaquer. Même système que pour la paralysie, toutefois si vous tombez sur un nombre pair, le sommeil cessera. Vous pouvez guérir le sommeil avec un réveil, un total soin ou une guérison.

Gelure : La gelure empêche un pokémon d´attaquer. Le pokémon ne pourra pas dégeler tout seul. Vous pouvez guérir la gelure avec un anti-gel, un total soin, une guérison. Si un pokémon vous lance une attaque de feu, votre pokémon délègera également.

Confusion : La confusion peut rendre votre pokémon assez fou pour se frapper lui-même. Si vous tombez sur un nombre impair, le pokémon se frappera et s´infligera +/-10 de dégâts. Vous pouvez guérir la confusion avec un total soin ou une guérison.

Poison : Le poison inflige +/-7pv au pokémon touché. L´effet persiste après le combat. Le poison ne vous infligera pas de dégâts tant que vous ne combattez pas, mais si vous engagez un combat sans l´avoir soigné auparavant, il perdra des pv.

benji015
benji015
Niveau 10
13 juillet 2007 à 13:10:36

si vous voulez voir tous les pokemon de perle allez sur ce site :

http://www.ultime-pokemon.xooit.com c´est mon forum venez y nombreux svp

inscrivez-vous vousaurez une surprise

Gary000
Gary000
Niveau 10
13 juillet 2007 à 13:46:50

[Gary]

Brasegali niv 55
Artickodin niv 59
Lucario niv 60

[Donné si vaincu]

Master ball
Oeuf de Riolu
Badge Lucario (Acces a l´antre du maitre)
100 000 $

[Objet personelle]

Master ball x5
HyperBall x10
SuperBall x20
PokéBall x40
Guerison x20
Potion max x40

__________________________________________________
___________
Calcium x500(a livré a la societe aide au pokemon malade)
Proteine x500(idem)

Voila un Mois que Artickodin a rejoind mon equipe
Mew m´a confier Une cargaison de calcium est de proteine pour la societé PokéMaladus

Dans mon gros camion je stocke les caisses de ces vitamines
la route est calme Brasegali est resté a l´ariere pour evité que les caisse tombe Lucario est assis a coté de moi artickodin nous suit au vol mais le calme ne durat pas longtemp
un voltali se mit en travers de ma route je frenat la plupart des caisse tomberent du camion
Artickodin se posat et se fit electrocuter par une petite colonie de voltali
Lucario a peine dessendut se met en position de combat et et une partie de coup entre le chefVoltali et Lucario commence
Un coup fatal est Voltali est echecter il se releve
(...)
Brasegali et Artickodin se bate contre le reste du groupe
Il sont assez faible part rapport a l´autre voltali
En au lance flamme et un lasser glace il sont deja tous a terre K.O

(...)

Lucario qui attaque sans relache contre Voltali qui renvoit coup sur coup
Lucario saute et vague psy!!!!!!
il essecute voltali se retrouve au sol
Sa suffit Hyper ball Go!!
1,,,2,,,3,,,Bip

Apres avoir remit les caisse dans le camion nous disons en revoir au voltali nous repartons
_____________________________________
Brasegali niv 55
Artickodin niv 59
Voltali niv 60
Lucario niv 61

Mew_2006
Mew_2006
Niveau 15
13 juillet 2007 à 14:08:58

Membre de la ligue:
1er:(on cherche une personne a ce poste)
2eme:(on cherche une personne a ce poste)
3eme:gary000
4eme:nouveau!c´est gaara-link
et ensuite le maitre pokemon!