Sinon...
Magie: Le Chaos avec ses seigneurs de Tzeentch, Sorcier exaltés(qui eux, au moins, peuvent se défendre au corps à corps) et tous ce qui porte la marque de Tzeentch en fait, car chaque régiment et char rajoute un dé de pouvoir chaque à tous les tours.
Tir: Arme des lâches, le Chaos n´en a pas, mais leurs armures minimisent les pertes.
Corps à corps: Ce que t´a dit ne vaut rien contre une armée du Chaos avec des démons majeurs ultra-puissants, des seigneurs avec 8 de CC, des dragons du Chaos, Galrauch, Archaon et les chevaliers avec 5 de Force, 2+ de sauvegarde d´armure et s´ils sont élus, 1+ avec 2 attaques!