Sinsemilia
Bah c´est simple:
Créer un skin 
- tu vas dans C:\ Program Files \ TrackMania Nations ESWC \ GameData \ Skins \ Vehicles \ StadiumCars et tu copies l´un des zip des skins (je te conseille la Default.zip puisque c´est la moins compliquée
). Tu colles ce zip dans un dossier que tu auras créé à part.
- tu ouvres ton zip et tu extrais le fichier Diffuse.dds . Tu dois ensuite convertir ce fichier DDS en un fichier TGA pour être lisible par un éditeur d´image (comme Photoshop). Pour ça, télécharge et installe DXTbmp (que tu peux trouver à cette adresse:
http://www.mnwright.btinternet.co.uk/download/dxtbmpx.EXE ).
- ouvre DXTbmp, puis ouvre ton fichier DDS avec DXTbmp. Ensuite, enregistre ce fichier sous le format TGA (Targa With Alpha). Ouvre maintenant ton éditeur d´image (Photoshop, Paint Shop Pro, The Gimp,...) et ouvre ton fichier Diffuse.tga
- applique les modifications que tu désires sur ton skin (pourvu que tu t´y retrouves
). Une fois que tu as terminé, enregistre-le au format TGA. Ouvre ce fichier TGA avec DXTbmp et enregistre-le au format DDS Texture, que tu appelleras Diffuse.dds
- vas maintenant dans le répertoire où tu as enregistré ton fichier Diffuse.dds et introduis-le dans le fichier zip de ta skin. Accepte d´écraser le fichier précédent.
- renomme et déplace ton nouveau skin dans le répertoire C:\ Program Files \ TrackMania Nations ESWC \ GameData \ Skins \ Vehicles \ StadiumCars puis lance ton jeu pour tester ton skin, et surtout la symétrie de ton skin (enfin, si tu veux qu´il soit symétrique
).
La création d´un skin, avec vérification et retouche, me prend 2 à 5 heures pour les plus léchés, il faut donc être patient.
Créer un Locator 
Maintenant, concernant les locators:
Les locator sont de petits fichiers textes qui indiquent au jeu TMN des autres joueurs une adresse FTP où télécharger le skin, pour ainsi ne pas passer par le P2P du jeu et donc ne pas le faire ralentir.
Tout d´abord, tu dois disposer d´un serveur FTP. Si tu n´en as pas, je te conseille Free (
http://www.free.fr ) qui propose un hébergement de 100 Mo, extensible à 1 Go (pour la seule condition que tu ne te serves pas de ton espace FTP comme lieu de stockage de données uniquement).
Pour mettre des fichiers sur ton FTP, tu dois utiliser un client FTP. Je te conseille vivement FileZilla (
http://www.01net.com/telecharger/windows/Internet/ftp/fiches/17966.html ).
Donne l´adresse d´hébergement de ton FTP (dans le cas de Free, il s´agit de ftpperso.free.fr). Indique ton nom de compte (celui que tu as donné en t´inscrivant à l´hébergement) ainsi que ton mot de passe, puis connecte-toi.
Tu verras apparaître le contenu de ton FTP. Dans la fenêtre de gauche, vas chercher ton skin, puis double-clique dessus pour le transférer sur ton FTP.
Si ton nom de compte est tagada, l´adresse de ton fichier transféré est
http://tagada.free.fr/.../skin.zip (avec "..." les éventuels dossiers et sous-dossiers dans lequel tu as mis ton skin).
Par exemple, dans mon cas, le skin Drag est visuellement dans mon serveur FTP dans mon dossier "tmn", et son adresse est:
http://outgunner.free.fr/tmn/drag.zip
Voilà, tu as mis sur un serveur FTP ton skin. Maintenant, pour créer son Locator, rien de plus simple. Ouvre le Bloc-note de Windows, puis tape dedans uniquement l´adresse de ton skin (exemple:
http://tagada.free.fr/skin.zip ). Choisis "Enregistrer sous" et dans "Type", choisis "Tous les fichiers".
Nomme ensuite le fichier avec le même nom que ton skin, en ajoutant l´extension .loc (par exemple, si ton skin est skintagada.zip, ton locator doit absoluement s´appeler skintagada.zip.loc).
Voilà, il ne te reste plus qu´à l´enregistrer dans C:\ Program Files \ TrackMania Nations ESWC \ GameData \ Skins \ Vehicles \ StadiumCars (au même endroit que le skin) et le tour est joué.
Ca fait beaucoup de texte, mais finalement c´est très simple ^^
Pour indication: le Locator d´un skin n´est pas obligatoire, mais au moins grace au locator, tu n´utilises pas le P2P de TMN, donc tu ne ralentis pas le jeu, donc les autres peuvent voir ton skin plus rapidement 