Alors faut différencier, musique en .MUX et bruitage en .WAV
Donc pour les bruitages :
Le fichier .Wav est à copier dans :
GameData\Skins\MediaTracker\Sounds\monfichier.wav
Ensuite lorsque tu crées un circuit, tu utilises le MediaTracker, "Ajouter un son", et ensuite tu vas le chercher avec [...] et tu n´as plus qu´a régler les paramétres. Tous autres évenemments (clip) s´enclanchant après annulera l´évenemment en cours et donc le son.