Hotaru Posté le 01 septembre 2007 à 00:12:54 15/20
"c´est encore généreux pour Blue Dragon, un jeu qui comporte aucune innovation dans la matière du RPG"
Difficile d´innover sur des bases solide : jobs, compétences, tour par tour stratégique et dynamique. Les interfaces hors combat ayant la possibilité de grouper des groupes de monstres ou bien de les paralyser etc. L´innovation est là, ne pas le voir c´est le vouloir
"qui à un dévelopement très classique etle même fonctionnement qu´utilise les FF depuis des siècles,"
Un jeu Made in sakaguchi quoi ... Comme valve fait du FPS en sommes. Sakaguchi à ´créé´ un genre : une aventure linéaire afin de favoriser une immersion littéraire intéractif. C´est ´classique´ dans le sens où il a créé un game design et qu´il le garde, comme un jeu de course, de football etc. ce jouent ur des pistes et des terrains, dingue n´est-ce pas ?
"et des graphismes sous la moyenne pour la XBox 360..."
Pour un jeu de première génération, il est l´un des plus beaux. Suffit de comparer avec PGR3, Kameo, PDZ, Call of Duty 2 etc.
"j´y donnerais tout juste un 12 perso"
C´est ton avis et je le respect.