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**Topic des news**

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
10 décembre 2006 à 16:25:32

dead or alive Xtreme 2

:d) Il s´est fait jarter assez rapidement du top-ventes.

Infinite Undiscovery

:d) Par contre, celui-là il s´annonce somptueux.
J´ai hâte d´en savoir plus.

Knobie
Knobie
Niveau 10
11 décembre 2006 à 16:31:21

http://img178.imageshack.us/img178/2640/42ze2.jpg

http://img292.imageshack.us/img292/289/43dy3.jpg

http://img178.imageshack.us/img178/2919/44yz8.jpg

http://img141.imageshack.us/img141/6194/45vt5.jpg

http://img178.imageshack.us/img178/6452/46ku8.jpg

http://img141.imageshack.us/img141/5581/47oz2.jpg

http://img296.imageshack.us/img296/5715/48yk9.jpg

http://img180.imageshack.us/img180/3504/49ai8.jpg

:coeur:

killer-pro
killer-pro
Niveau 10
12 décembre 2006 à 00:15:33

merci knobie
par contre on a toujours pas les chiffres de ventes je sais pas pourqoui mais j´ai l´impression qu´il n´a pas eu le succes tant attendu

Barkan
Barkan
Niveau 6
12 décembre 2006 à 00:40:14

Superbes images :)

Bah, moi je suis sur qu´il a eu un succès! De toute façon, il en aura en Europe et aux USA. C´est un des jeux les plus attendus je pense.

Vivement je sais pas quand!

sedanais
sedanais
Niveau 10
12 décembre 2006 à 22:20:44

ouf sa fait saliver ces images :bave:

Knobie
Knobie
Niveau 10
12 décembre 2006 à 23:10:45

En 24 heures, le soft c´est vendu à 43 000 unités avec près de 27 000 packs.

En gros, en moins de 24 heures il y a eut 67 000 unités en faisant le plus gros départ de la Xbox 360 au Japon.

Aujourd´hui, j´en ai aucune idée :ok:

Knobie
Knobie
Niveau 10
13 décembre 2006 à 10:08:32

Photos du lancement :

http://img461.imageshack.us/img461/6106/1gt9.jpg

http://img238.imageshack.us/img238/1105/2gn0.jpg

http://img238.imageshack.us/img238/858/3uy6.jpg

http://img154.imageshack.us/img154/9596/bdhw2.jpg

http://img95.imageshack.us/img95/371/bd2ui8.jpg

http://img95.imageshack.us/img95/1454/bd3xj6.jpg

http://img138.imageshack.us/img138/411/bd4he3.jpg

Photos du packtage (la pochette est à double sens) :

http://img76.imageshack.us/img76/6315/1cl3.jpg

http://img518.imageshack.us/img518/9191/2kj0.jpg

http://img518.imageshack.us/img518/5030/3db4.jpg

http://img76.imageshack.us/img76/1371/5cm8.jpg

http://img76.imageshack.us/img76/3068/6xo3.jpg

http://img521.imageshack.us/img521/551/7ia4.jpg

http://img520.imageshack.us/img520/7026/9mv6.jpg

http://img439.imageshack.us/img439/27/1eo3.jpg

Scanes du manga Ral Omega Grado dessiné par Takeshi Obata déjà à l´origine de Death Note et Hikaru no Go :

http://img255.imageshack.us/img255/673/8743lu2.jpg

http://img339.imageshack.ck.us/my.php?image=8763wu5.jpg

http://img339.imageshack.ck.us/my.php?image=8813jn2.jpg

Barkan
Barkan
Niveau 6
13 décembre 2006 à 12:34:29

J´ai toujours dit que j´aurais du m´exiler au Japon... faut toujours qu´ils soient privilégiés!

Faudrait faire les difficiles comme eux tiens.

Barkan
Barkan
Niveau 6
14 décembre 2006 à 16:51:07

La DS s´essouffle ?
Comme d´habitude, Media Create donne les chiffres des ventes de jeux console au Japon. Et devinez quoi… La DS est enfin bousculée ! Le premier jeu DS est troisième avec à peine 98 859 Pokemon Diamond vendus la semaine dernière. Zelda no Densetsu: Twilight Princess ne figure pas dans la liste, normal il est 17ème...

Console / Titre / Vendu en 1 semaine / Total

1. (PS2, Bandai Namco) Gundam SEED: Federation vs ZAFT II - 337,559 (Nouveau)
2. (PS2, Sega) Yakuza 2 - 274,822 (Nouveau)
3. (DS, Pokemon) Pokemon Diamond - 98,859 / 1,996,275
4. (X360, Microsoft) Blue Dragon - 80,348 (Nouveau)
5. (DS, Pokemon) Pokemon Pearl - 75,206 / 1,669,367
6. (Wii, Nintendo) Wii Sports - 72,382 / 248,549
7. (DS, Nintendo) Kirby Squeek Squad - 66,421 / 465,462
8. (Wii, Nintendo) Wii Play - 62,863 / 237,160
9. (DS, Nintendo) Jump Ultimate Stars - 62,068 / 278,640
10. (DS, Nintendo) Common Knowledge Training - 55,208 / 720,752

Source canardplus

Pas mal le résultat de Blue là. Reste à savoir si les jeux compris en bundle sont dedans où pas... et combien de consoles ils ont vendues :D

Knobie
Knobie
Niveau 10
19 décembre 2006 à 18:36:29

Premier Test Français via Grikarfyn et son blog

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Introduction

Très attendu au tournant, peut être aussi l´ultime espoir de Microsoft au Japon, Blue Dragon est avant tout la réunion de grand nom du JV. Hironobu Sakaguchi (ancien PDG de Square) décide de créer son propre studio, MistWalker, avec l´aide de Microsoft et l´immense mission de convaincre une partie du public japonais. Il amène avec lui Nobuo Uematsu aux musiques (Final Fantasy...) et Akira Toriyama au chara design (Dragon Ball entre autre).

Pour nous, joueurs et joueuses, nous attendons surtout d´avoir une première vraie expérience nouvelle génération sur un RPG, et Blue Dragon s´annonçait très prometteur pour le premier jeu du studio. Alors, coup de maître ? place au Test !

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Conclusion : 9/10

Mistwalker et son personnel expérimenté montre avec ferveur toute la passion qui les anime aujourd´hui encore pour leur métier. Les heureux gagnant sont les joueurs, qui obtiennent un RPG de grande qualité. Certes quelques défauts sont notables, comme la construction et certaines bases classiques qui ne surprennent pas, mais ce serait faire injure au reste.

Magnifique, visuellement et musicalement, avec une richesse remarquable et une histoire plaisante, Blue Dragon est bel et bien le grand RPG japonais attendu sur la Xbox360, et quelque part, en tenant compte de tous ces éléments, c´est aussi un coup de maître du nouveau studio. Chapeau bas !

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Lien du Test Complet :

http://www.gamekult.com/blog/grikarfyn/40370/TEST+Blue+Dragon+Microsoft+MistWalker+le+07+12+2006+sur+XBox360+version+japonaise+RPG.html

:coeur:

galor
galor
Niveau 10
19 décembre 2006 à 19:44:28

:coeur:

Vivement qu´il sorte et au passage VIVE MISTWALKER continuer comme ca :ok:

sephibad
sephibad
Niveau 17
20 décembre 2006 à 15:49:10

haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa je devien fou ! c´est trop long, l´attente est trop longue.

et un forum si mort pour un jeu d´un telle qualité qui se fait autant parler de lui !

bon y a personne qui a le jeu ici aussi ....

Knobie
Knobie
Niveau 10
20 décembre 2006 à 16:52:17

Sephibad :d) J´attend la version française car j´ai pas envie de payer le même jeu deux fois :-d

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Top Vente Japonais de la semaine :

1. (3 / 7) Pokemon Diamond & Pearl (NDS, Nintendo)
2. (10/12) Hoshi no Kirby: Sanjou! Dorocche Dan (NDS, Nintendo)
3. (2 / -) Ryuu Ga Gotoku 2 [Yakuza 2] (PS2, Sega)
4. (*NEW*) Fushigi no Dungeon: Fuurai no Shiren DS (NDS)
5. (*NEW*) Ryuusei no RockMan: Dragon / Leo / Pegasus (NDS, Capcom)
6. (8 / 9) Oshare Majo Love and Berry (DS Collection) (NDS, Sega)
7. (12/14) New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo)
8. (*NEW*) Wild Arms: The Vth Vanguard (PS2, Sony)
9. (9 / 8) Jump Ultimate Stars (NDS, Nintendo)
10. (5 / 2) Wii Sports (Wii, Nintendo)

:snif:

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
20 décembre 2006 à 18:36:48

C´était prévisible malheureusement.

killer-pro
killer-pro
Niveau 10
21 décembre 2006 à 20:49:23

borné a mort les jap c´est pas posible

Knobie
Knobie
Niveau 10
22 décembre 2006 à 14:00:01

100 000 exemplaires de Blue Dragon sont enfin vendues .... C´est peu mais c´est déjà ça de gagner :ok:

Knobie
Knobie
Niveau 10
23 décembre 2006 à 16:02:13

Avec Mistwalker qui est certainement la firme la plus attendue, et accessoirement à l´origine de Blue Dragon, nous avons lier le contact. Pour info, Hironobu Sakaguchi qui en est le directeur, n´est autre que l´homme qui a créé dans les années 90 la mythique saga Final Fantasy quelques années après son arrivée chez SquareSoft en 1983. Après sa démission de chez SquareEnix (la firme venait de fusionner avec son principal rival) en l´an 2000, Sakaguchi-San à coupé tout les ponts avec le milieu vidéoludique. En 2004, il fonde Mistwalker avec le soutien financier de Microsoft. En plus d´être l´un des hommes les plus vénéré de l´industrie, Sakaguchi est aussi un grand visionnaire. Aujourd´hui, sans plus attendre, nous allons tenter d´élucider ses grandes visions ...

Spong : Bien que la Xbox 360 de Microsoft Game Studio ne soit pas populaire au Japon, vous avez décidez de la soutenir. Pour quelles raisons ?

Hironobu Sakaguchi : Après ma rupture avec le milieu, qui a durée deux ans et demi, j´ai tout simplement décidé de revenir sur la scène ludique. A cette époque, j´avais tourné le dos à mes anciens collégues et j´avais subitement envie de réapparaitre auprès d´autres alliés tout aussi créatif. C´est pourquoi j´ai voulus travailler avec Akira Toriyama-San (créateur de Dragon Ball), Takehiko Inoue-San (mangaka ayant officier sur Slam Dunk et Vagabond), Nobuo Uematsu-San (compositeur des premiers Final Fantasy´s) et tant d´autres personnes.... Dès lors, Blue Dragon et Lost Odyssey était déjà en prépération mais nous n´avions aucun support de création. A ce moment là, j´ai eut un entretien avec Maruyama-San de Microsoft et tout c´est rapidement précipité. J´avais déjà travaillé avec Maruyama-San et les encouragements de Microsoft ont finis le travail, de plus ce fut un plaisirs de retrouver des anciens collégues ayant travaillé sur Final Fantasy XI et d´autres projets.

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Spong : Pensez-vous que votre collaboration ferra de la Xbox 360 une console populaire au Japon ?

Hironobu Sakaguchi : Le catalogue mondiale de la console est très impressionnant, Microsoft et les réalisateurs occidentaux font du très bon boulot. A l´avenir, cela se répercutera forcement sur le Japon mais à l´heure actuelle il est essentiel que les développeurs japonais participent à cette guerre afin de gonfler le catalogue de la console. C´est une bataille qui se jouera sur la longueur ...

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Spong : Dans la mesure ou Blue Dragon s´arrache dans les magasins, vous arrive t´il de penser à la réactions des vendeurs et des acheteurs ? Qu´avez-vous pensez de la notation de Famitsu qui a attribué la note de 37/40 à Blue Dragon ?

Hironobu Sakaguchi : Je m´étais absenté durant un long moment, Blue Dragon fut donc mon premier grand projet depuis des années. Ainsi j´admet avoir été inquiété tout le long du développement sur la vision que pouvait avoir les critiques vis à vis de ma position. C´est pourquoi, recevoir autant d´éloge m´a permis de pousser ´un grand ouf´ de soulagement. C´était determinant pour la suite des événements et je peux désormais vous annoncer que toute mon énergie sera utilisée pour les autres projets.

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Spong : Quelles étaient vos intentions en créant Blue Dragon ? Comparé à un Final Fantasy et autres RPG´s plus ou moins anciens, il reste très différent n´est-ce pas ?

Hironobu Sakaguchi : Je voulais créer un jeu capable de marquer profondément le joueur. Un jeu capable d´apporter un sentiment de bien être, une fois l´aventure terminée.

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Spong : Actuellement, quels sont les plans raccordant Blue Dragon et le Xbox Live ?

Hironobu Sakaguchi : Nous sommes en plein travaux et nous souhaitons être à l´écoute du joueur. Nous progresserons donc par phase en exploitant le mieux possible le Xbox Live, dans l´unique but d´apporter la meilleur expérience possible.

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Spong : Blue Dragon tiens sur 3 DvD´s. Voyez-vous dans le multi-disque un quelconque désavantage ?

Hironobu Sakaguchi : Pas dut tout. En quarante heures, vous aurez à changer de disque deux fois, ce qui est incomparable au fait que vous vous devez de retire n´importe qu´elle jeu une fois la console éteinte ou bien que vous décidez de le changer pour un autre titre.

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Spong : Quelles seront les évolutions entre Blue Dragon et sa suite ?

Hironobu Sakaguchi : Nous y pensons ardemment. Pour l´heure nous avons les mangas, l´anime, le jeu de carte etc. nous souhaitons réaliser un véritable univers basé sur Blue Dragon. Dans Blue Dragon 2 nous souhaiterions utiliser cet ensemble marketing et les modéles utilisés en surprendront plus d´un.

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Spong : Est-il difficile de superviser deux softs directement opposés en même temps ?

Hironobu Sakaguchi : En vingt ans j´ai travaillé sur un grand nombres de concepts différents. les concepts de Lost Odyssey et Blue Dragon furent créés à cette époque et tout fut conservé dans mon esprit. Naturellement, j´ai bien d´autres concepts tenus secrets et j´aimerais à l´avenir pouvoir les exploiters.

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Spong : Pouvez-vous nous parler de la collaboration établie entre votre société et la Kyoto-based company ?

Hironobu Sakaguchi : Bien entendu. Nous travaillons avec Nintendo sur un jeu Nintendo Dual Screen baptisé ASH. Ce jeu n´est pas traditionnel, bien au contraire. Il est plutôt réaliste, mais je ne peux en révéler d´avantage.

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Bien. Pouvez-vous nous renseigner sur l´avenir de Mistwalker ?

Hironobu Sakaguchi : Nous souhaitons continuer de marcher dans le brouillard. C´est notre objectif. Nous sommes des aventuriers qui marchons là où personnes n´est jamais allez.

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Spong : C´est tout à fait poétique et nous vous souhaitons bonne chance. Merci à vous ...

:coeur:

killer-pro
killer-pro
Niveau 10
23 décembre 2006 à 22:45:24

merci

Solid_Sssnake
Solid_Sssnake
Niveau 10
30 décembre 2006 à 09:10:21

Salut a tous , Est-ce que le pack Blue Dragon + Xbox 360 va sortir ici ? si oui a quel prix ? désolé d´habitude je ne m´interesse pas a la 360. En tout cas merci de me répondre :)

galor
galor
Niveau 10
30 décembre 2006 à 13:14:59

je pense qu´il coutera le meme prix que les pack comme gears of wars etc.

La vidéo du moment