Le site officiel de Blue Dragon a été comme prévu mis à jour (tous les vendredi jusqu´au lancement), avec cette semaine quelques "nouvelles" images, une interview d´Uematsu et le trailer du TGS sous-titré en anglais.
http://www.xboxyde.com/news_3690_fr.html
2 images tiré du mag nippon "Jump":
http://www.xboxyde.com/news_3699_fr.html
Cet article :
http://blog.livedoor.jp/wwidappy/archives/51217696.html
révèle que les 10 000 packs Xbox 360 / Blue Dragon (avec façade à l´effigie de ce dernier) mis à disposition pour les réservations ont été pris d´assaut. En effet, les 10 000 bundles auraient été réservés en l´espace de 5 minutes.
On attendra une confirmation officielle, qui ne devrait pas se faire attendre si l´information se révèle être exacte.
Microsoft verrait-il la lumière au bout du tunnel ? La réponse dans quelques semaines, avec la sortie, semble-t-elle, attendue de Blue Dragon au Japon, le 7 décembre 2006.
Source : Mistwalker.fr
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il ma l´air tout pourri le jeu!
No comment**
Un système de combat qui s´annonce plutôt classique mais bien conçu, avec par exemple l´ordre des tours qui apparaît à l´écran, et le désormais fameux pouvoir qui permet aux personnages de matérialiser une créature à partir de leur propre ombre.
Les joueurs écoeurés par le vieux principe des combats aléatoires peuvent être rassurés au sujet de ce RPG, dans la mesure où les ennemis apparaîtront directement sur la carte du monde. Il sera même possible de cibler plusieurs monstres à la fois avant l´affrontement, grâce à un cercle baptisé Encount Circle. Une fois le choix validé et le combat lancé, tous les monstres apparaissant dans l´aire du cercle se retrouveront pour une seule et même bataille, ce qui permettra au joueur s´il le souhaite de s´épargner plusieurs combats fastidieux.
Malin.
La sortie japonaise de Blue Dragon est toujours calée au 7 décembre.
Source : gamekult
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Ouais, je comprend mieux le principe des affinités parmis les monstres maintenant
Ca va être bon, je le sens ![]()
Comme d´habitude mais avec un peu d´avance, voici venir la vidéo de Blue Dragon pour cette semaine, avec cette fois un petit tour en ville.
1280x720
http://www.xboxyde.com/stream_3301_fr.html
640x360
http://www.xboxyde.com/stream_3302_fr.html
De nouvelles images provenant d´un trailer à venir prochainement :
http://www.enregistrersous.com/images/d9e8e30a9bb2868b6916162b44844e71.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/0923208588a851697b83509e4b982e54.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/89a40a587549ae8a16e2d43addd52b4f.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/29a8a94939a694df9279133a0a11445c.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/f5f48bba3f4cf76cc9627a3216cbc993.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/3e6cb1e4842894f897a30f197a0defe5.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/e894a40ef508ca41a53b523d85713164.jpg
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Blue Dragon va être adapté en manga mais chose peu commune, il y aura deux déclinaisons:
Nous connaissons la première, de Shibata Ami (Papuwa) et qui sera nommé : Blue Dragon St.
Shûeisha, Monthly Shônen Jump #1 (06/12).
http://img82.imageshack.us/img82/663/01qf0.jpg
Et, info beaucoup plus important qui provoque un tollé sur tous les forums mangas du net, une adaptation de Takeshi Obata, le mangaka de Death Note et Hikaru no Go.
Il avait été annoncé qu´il sortirait un nouveau manga au début de l´année 2007, mais personne ne pensait à cela.
Le titre sera Blue Dragon - Ral Ω Grado.
Il débutera dans le Jump #1 (04/12).
http://img99.imageshack.us/img99/8055/02tk6.jpg
http://img393.imageshack.us/img393/3787/01ip4.jpg
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Ayez, vous pouvez pleurer de joie
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Le magazine Famitsu nous apprend quelques nouvelles informations intéressantes concernant Blue Dragon sur Xbox 360 qui sortira le 7 décembre prochain au Japon.
Dans une interview accordée au magazine japonais, Hironobu Sakaguchi, qui est responsable du studio de développement Mistwalker, a officiellement annoncé que Blue Dragon sera une série, puisqu´une suite est déjà au programme, sans oublier le manga Blue Dragon ST dessiné par Shibata Ami, dont la prépublication débutera dans le Shonen Jump daté de janvier et mis en vente le 16 décembre prochain. Hironobu Sakaguchi indique également que du contenu téléchargeable gratuitement sera disponible pour Blue Dragon, le RPG devrait proposer entre 40 et 50 heures de jeu.
Famitsu nous apprend aussi que Archaic Sealed Heat sur Nintendo DS est à 50% de son développement. Mistwalker a encore trois autres titres en développement dont au moins un jeu développé par AQ Interactive à l´origine du monstrueux Bullet Witch sur Xbox 360.
(Source : Famitsu)
Source : Jeux France
Lien :
http://www.jeux-france.com/news18182_une-suite-a-blue-dragon-deja-prevue.html
Blue Dragon 2 est prevue
http://www.jeuvideo.fr/blue-dragon-prevue-actu-65586.html
et apparament le jeu tiens sur 3 dvd(je parle du premier blue dragon)
C´est au tour de Famitsu de nous proposer rien que 6 pages consacrées au très attendu Blue Dragon.
Plus que 2 semaines !
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4619/748_0001.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4619/748_0002.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4619/748_0003.jpg
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C´est la fête de Blue Dragon aujourd´hui, puisque voici encore 3 pages scannées cette fois dans Weekly Jump.
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4627/748_0001.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4627/748_0002.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4627/748_0003.jpg
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Je vous en avais parlé il y a quelques jours, et j´ai enfin trouvé un bon samaritain pour me les envoyer, je parle bien sur des vidéos de Blue Dragon se trouvant sur le DVD fourni avec le dernier V-Jump au Japon.
Malheureusement pas vraiment passionantes, voici quand même 5 vidéos plus ou moins inédites du jeu, dont un making off des cinématiques.
http://www.xboxyde.com/stream_3360_fr.html
http://www.xboxyde.com/stream_3361_fr.html
http://www.xboxyde.com/stream_3362_fr.html
http://www.xboxyde.com/stream_3363_fr.html
Making of "conception d´une cinématique"
http://www.xboxyde.com/stream_3364_fr.html
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Source : Xboxyde
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La vidéo hebdomadaire du RPG Blue Dragon risque d´en surprendre plus d´un cette fois, puisqu´elle montre les phases de shoot´em up qui émailleront certains voyages à bord du vaisseau volant.
Contrairement aux passages en Gummy Ship de Kingdom Hearts, le joueur se contentera ici de manipuler la mitrailleuse en vue subjective pour arroser les ennemis.
Le joueur dispose également de bombes pour faire le ménage, mais gare à la surchauffe en cas de rafales prolongées, une jauge en haut à gauche de l´écran servant d´indicateur.
Pour rappel, Blue Dragon sortira au Japon le 7 décembre prochain, et courant 2007 en Europe.
Version HD :
http://dl-bluedragon.durasite.net/bd_movie9_hd.wmv
Version 640 :
http://dl-bluedragon.duradurasite.net/bd_movie9_vga.wmv
Version en streaming :
http://www.xboxyde.com/stream_3367_fr.html
Sans plus attendre, voici les deux images :
http://img167.imageshack.us/img167/2112/20tt5.jpg
http://img167.imageshack.us/img167/1617/21sl9.jpg
Source : Gamekult/Xboxyde/Mistwalker.fr
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Some gameplay info from gamefaqs poster (based on a play session at tgs and last sakaguchi´s interview translation):
Où comment Gamefaqs se sert de toutes les interviews pour faire un résumé sur le gameplay de Blue Dragon :
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Les ennemis sont donc visible sur la carte, les vidéos précédentes l´ont assez montrées. Ainsi, si vous prenez l´adversaire par surprise et par conséquant par derrière, vous aurez l´avantage lors du combat.
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Grâce aux objets que vous pourrez vous même construire, vous pourrez affaiblir l´ennemi en le paralysant par exemple.
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Par exemple, comme l´une des démos le laisse présager, vous pourrez utiliser un cercle zone, permettant de combattre plusieurs groupes ennemis en même temps.
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Vous pourrez allez jusqu´a dix groupes de monstres. Cependant, si cela vous parait insurmontable, sachez qu´il existe un système d´affinité entre monstres. Ainsi, si des ennemis sont opposés ils abandonneront le combat qui vous opposent pour se battre mutuellement...
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Si les ennemis sont d´un niveau inférieur au votre, vous pourrez sur la carte utiliser la "Barriere Bari" permettant de détruire ces groupes instantanément. Les points d´expériences reçut seront identiques... Mais les ombres auront plus de points que les personnages.
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Les combats, comme vous le savez sont aux tour par tour mais l´ordre n´est pas définis. En effet, vous pourrez charger une attaque pour la rendre plus puissante, cependant plus l´attaque est puissante et plus l´ordre de passage sera long .... Ainsi, il vous faudra régler l´ordre de passage selon votre façon de jouer : deux personnages faible mais rapide, un soigneur à l´ordre de passage mitigé et deux gros bourrin lent mais puissant.
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Là, Sakaguchi a les chevilles qui enfle en prétendant qu´aucun jeu Next Gen n´a poussé le Drame aussi loin. En même temps c´est pas dur avec Gears of War, les jeux de caisses et les jeux de foot et FPS ... Mais bon Kameo, Project Sylpheed et autre Enchanted Arms en sont les seuls exemple aussi.
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Grâce à la Next Gen, l´univers d´Akira Toriyama peu enfin être réalisable en jeu vidéo. Chose "impossible" auparavant ...
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35 heures de jeu en ligne droite pour Sakaguchi, 40-50 heures pour le joueur lambda et de nombreuses heures de Party-Game.
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Chaque personnage posséde 9 ombres avec des capacités et des niveaux différents qui peuvent être changées à tout moment. La "Barrière Bari", quand à elle donnera plus de XP´s aux ombres qu´aux personnages.
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Au début de l´aventure, ce sont les personnages qui combatteront et qui gagneront des XP´s. Une fois les ombres en votre possession, de niveau 1, vous pourrez retourner au premier donjon et utiliser la "Barrière Bari" afin de monter plus rapidement et efficacement le niveau de vos ombres.
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Chaque ombre permet l´utilisation de 11 compétences aux effets différents (en gros chaque personnages aura 99 compétences) que vous pourrez combiner afin de faire des dommages plus élevés. Charger une attaque complémentaire (ombre + héros) sera signe de fatalité pour l´ennemi...
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Bon, en gros, l´on peu s´attendre à du FF8 : Les ennemis ont un niveau qui évolue en même temps que ceux des personnages. Cependant, les zones déjà conquises resteront aux niveaux aperçut, facilitant ainsi l´usage de la "Barrière Bari"...
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Une fois le vaisseau en votre possession, vous aurez accés aux quêtes annexes et autres mini jeux. Comme convenu, de nouveaux lieux et autres quêtes viendront s´ajouter via une mise à jour du Live durant l´année prochaine ...
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500 coffres a trouver, 5000 endroits a découvrir et de nombreux objets sont à trouver dans le monde de Blue Dragon. Par exemple, un objet baptisé "Zora´s bathtub" vous permettra de multiplié le nombre de pièce reçut et + 30 en XP´s.
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La première co**erie de Mistwalker ?
En gros : Un autre épisode est confirmé mais le support est encore inconnu.
C´est drôle, car pour les japonais Xbox 360 = Blue Dragon et si tu sort un autre épisode sur une autre console, c´est certains, la Xbox 360 est plus que finie au pays du soleil levant.
Source : GameFaqs
je pense quil von rester sur 360
par contre je sui curieu de savoir si il von faire comme dragon quest ou final fantasy.
c´est a dire changer les perso..
Hum, disons qu´un récent article avait ceci en conlusion :
- There are two different design plans for the Xbox360.
(en plus de savoir que le jeu tiendrait sur 3 DvD´s et que Sakaguchi mettait 35 heures pour le finir en ligne droite)
Deux designs pour la Xbox 360 ? Alors qu´on sait que le mangaka de Death Note et Hikaru no go travail sur l´adapation d´un manga ?
Je pense que la suite se fera avec de dessinateur et qu´elle sera sur Xbox 360
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Evénement historique pour l´entreprise qui place deux de ses jeux Xbox 360 dans le Famitsu Most Wanted et pas à n´importe quelle place il faut l´admettre :
Source : Mistwalker.fr
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Comme chaque semaine, le magazine japonais Famitsu sonde nos amis nippons afin de savoir quels sont les jeux les plus attendus au pays du soleil levant. Sauf que cette fois-ci, Blue Dragon arrive deuxième et Lost Odyssey est enfin dans le top 20 :
Famitsu Most Wanted : 03/11/06 - 09/11/06
1. (1 / 1) Final Fantasy XIII PS3 Square Enix 1.765
2. (3 / 3) Blue Dragon Xbox 360 Microsoft 1.664
3. (2 / 2) Biohazard 5 PS3 Capcom 1.277
4. (4 / 4) Metal Gear Solid 4 PS3 Konami 1.071
5. (8 / 6) Zelda The Twilight Princess Wii Nintendo 986
6. (5 / 5) Summon Night 4 PS2 Banpresto 837
7. (9 / 7) Yakuza 2 [Ryuu ga Gotoku 2] PS2 Sega 765
8. (6 /10) Tales of Destiny PS2 Bandai Namco 758
9. (7 / 8) Seiken Densetsu 4 PS2 Square Enix 673
10. (10/15) DOA Xtreme 2 Xbox 360 Tecmo 546
11. (22/23) Lost Odyssey Xbox 360 Microsoft 525
12. (11/ 9) Super Robot Taisen: Original Generations PS2 Banpresto 518
13. (13/13) Gyakuten Saiban 4 NDS Capcom 514
14. (12/11) Final Fantasy VI Advance GBA Square Enix 469
15. (17/14) Fushigi no Dungeon: Furai no Shiren DS NDS Sega 461
16. (15/17) Dragon Quest Monster: Joker NDS Square Enix 451
17. (16/12) Higurashi no Naku Kei ni Matsuri NDS Alchemist 398
18. (20/19) Zelda no Densetsu: Phantom Hourglass NDS Nintendo 383
19. (18/16) Monster Hunter Portable 2nd PSP Capcom 376
20. (14/20) Super Smash Bros. Brawl Wii Nintendo 360
dit donc mais il va bientot prendre la 1ere place parti comme il l´est
une foi quil sera sorti, il sera plu atendu.
donc plu dan le classemen logiquemen.
C´est sa dernière semaine, effectivement, à faire partie du classement.
Alors, premier ? Second ? Troisième ?
On fait des paris ?
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la je pense quil va resté second.