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**Topic des news**

Knobie
Knobie
Niveau 10
18 juin 2007 à 15:46:50

Source : JeuxFrance

Blue Dragon en français !

La version française de Blue Dragon sur Xbox 360 est enfin arrivée à la Rédac, l´occasion pour nous de vous dévoiler les premières images et vidéos de cette version qui comporte même les voix des personnages en français !

A noter qu´une option permet de choisir entre trois langues différentes pour le jeu : anglais, français ou japonais pour les puristes.

Déjà sorti au Japon, ce RPG développé par Mistwalker met en scène une bande d´adolescents qui seront embarqués dans une aventure pour protéger leur village, ils seront capables de matérialiser de puissantes créatures dotées de pouvoirs à partir de leurs ombres pour les utiliser lors des combats.

La sortie du jeu est prévue pour le mois d´août prochain aux Etats-Unis, et espérons-le, pour le mois suivant en Europe.

Lien :
http://www.jeux-france.com/news20584_blue-dragon-en-francais-.html

schumacher05
schumacher05
Niveau 10
18 juin 2007 à 16:14:17

quel excellente nouvelle
pour moi ca sera voix japonaise et sous titre francais comme pour les mangas

schumacher05
schumacher05
Niveau 10
18 juin 2007 à 16:14:59

enfin si on peut choisir la langue des voix

samnite
samnite
Niveau 10
18 juin 2007 à 16:49:13

génial, les voix en Français :content:
Pour moi une raison de plus de l´acheter :)

samnite
samnite
Niveau 10
18 juin 2007 à 16:59:38

Une bonne surprise avant la rentrée
Posté par Pives le 17/06/07 à 23:57 - [8] commentaire(s)
Initialement planifiée pour la rentrée, la sortie du premier soft Mistwalker semble avoir été légèrement avancée.

En effet, d´après Jay, ex-rédacteur en chef du magazine Background, Blue Dragon sortira en Europe "avant Septembre".

La date officielle est donc encore gardée sous silence, mais réjouissons nous déjà de cette annonce, suffisamment exceptionnelle pour être appréciée.

A noter que la version européenne semble avoir bénéficié d´une traduction intégrale de qualité et que les voix anglaises et japonaises seront disponibles dans la version française du jeu.

http://www.mistwalker-fr.info/news.php?id=330

source :d) http://www.mistwalker-fr.info/

Après je ne sais pas pourquoi Jay saurais ça avant tout le monde :monoeil: , et avec toutes les âneries qu´il a pu raconter, mieux vaut être prudent.

schumacher05
schumacher05
Niveau 10
19 juin 2007 à 01:41:35

j´espere que tes sources sont sures car avant septembre ca serait excellent
eh tant mieux pour les voix, voila du travail bien fait

samnite
samnite
Niveau 10
19 juin 2007 à 06:23:17

Apparemment, cette source est sûr mais comme je l´ai précisé mieux vaut être prudent.

Cid1
Cid1
Niveau 7
19 juin 2007 à 13:50:32

Espérons vraiment qu´on l´ait avant... ça parait totalement plausible du fait que la rédac de jeuxfrance.com l´a reçu en VF ce qui veut dire que le jeu est fini et qu´il doit juste passer en phase de duplication^^ Vite Messieurs, des fans attendent^^

schumacher05
schumacher05
Niveau 10
19 juin 2007 à 15:42:49

ok bah si la source est sur, c´est une bonne nouvelle
pt qu´a E3 on aura une annonce sur la date en europe

Cid1
Cid1
Niveau 7
19 juin 2007 à 16:04:00

Et pourquoi pas une démo jouable à la Japan Expo à Paris début juillet^^ ça serait le rêve ça^^

Knobie
Knobie
Niveau 10
19 juin 2007 à 16:50:28

Il y a pleins de rumeurs à ce sujet ....

Depuis que l´on sait que Microsoft Game Studio sera présent au salon, un certains nombres de personnes prétendent que le jeu en français sera disponible en démo. On parle même (un peu plus gros pour le coup) de la prescence de Sakaguchi, j´y crois moins mais pourquoi pas.

Après tout, trois jours après, il y a l´E3 2007 donc on peu supposer que Sakaguchi ferra escale sur Paris avant de prendre l´Aéroport Orly pour décoller pour les States.

C´est pas impossible et au contraire ce serait cool :ok:

Cid1
Cid1
Niveau 7
20 juin 2007 à 10:24:54

Tu es sur que Microsoft Game Studio sera présent au salon? J´ai encore vu un plan de la Japan Expo ce matin et je ne les ai pas vu...?

En tout cas si tu as raison ça serait cool et pour Sakaguchi j´y crois un poins moins (même beaucoup moins^^) mais ne sait-on jamais.

Knobie
Knobie
Niveau 10
20 juin 2007 à 11:04:05

Il est vrai que j´ai mal formulé ma seconde phrase ... Ceci n´est qu´une rumeur, comme je l´indique en commencant mon post, mais il semblerait que Microsoft game Studio soit (peut pas de façon physique) sur le salon avec pourquoi pas des bornes Xbox 360 dans la partie JeuxVidéos :ok:

Donc, il y a des chances pour que Blue Dragon en français soit présent :oui:

Cid1
Cid1
Niveau 7
20 juin 2007 à 13:38:13

Merci pour cet éclaircicement^^

En tout cas j´espère vraiment qu´il y aura des bornes avec Blue Dragon^^ Ma femme va devoir m´arracher le pad des mains je sens^^

Knobie
Knobie
Niveau 10
21 juin 2007 à 10:52:44

Blue Dragon : premier souffle sur la VF

Par Puyo, Gamekult.com
Preview, posté le mercredi 20 juin 2007 à 19h 20

Après avoir confirmé tous les espoirs placés en lui au Japon, l´emblématique Blue Dragon poursuit en 2007 sa carrière internationale, avec pour prochaines étapes les Etats-Unis et l´Europe. La version preview envoyée par Microsoft était pour nous l´occasion d´un contact prolongé avec le RPG poids lourd de Mistwalker, dans sa version française s´il vous plaît, pour s´assurer que le succès japonais - plus de 187.000 exemplaires au dernier recensement - n´était pas un feu de paille. Quand on sait que la dernière collaboration en date entre Hironobu Sakaguchi, le créateur de Final Fantasy, et Akira Toriyama, le célèbre mangaka de Dragon Ball, a déjà donné naissance à un chef-d´oeuvre comme Chrono Trigger par le passé, il y avait toutes les raisons de se montrer optimiste, au moins pour les premières heures de jeu...

Blue Dragon dans la langue de Molière sera bientôt réalité, pour la plus grande délectation des joueurs européens, trop frustrés de voir le jeu trôner dans les boutiques d´import sans avoir pu le faire tourner. Oui, le jeu de Mistwalker aura bien droit à une localisation totale, textes et doublage, ce qui au vu du contenu annoncé - 40 à 50 heures de jeu réparties sur 3 DVD - explique assez logiquement le décalage qui existe entre sorties VO et VF. Cette version preview propose d´ailleurs le choix parmi trois types de doublages au lancement, français, anglais ou japonais. Si les voix françaises vous tapent sur le système après deux cinématiques, il est de toute façon possible d´en changer à partir du menu de sauvegarde. Chouette idée, parce que l´inspiration des doubleurs ne semble pas vraiment au rendez-vous, avec des intonations bien moins enflammées que leurs homologues anglais ou japonais.

La nuance se ressent d´ailleurs assez vite, dès l´introduction, pourtant dramatique à souhait. Après une ouverture aussi douce que la sieste de Shû, le héros de cette aventure, le joueur se retrouve confronté à l´invasion du requin-robot, une forme mystérieuse qui revient chaque année ravager un peu plus le village de Talta. Cela fait maintenant dix ans que d´épais nuages noirs annoncent l´arrivée du danger. Mais cette année, Shû, aidé de ses amis Jiro et Kluke, ont décidé de tendre un piège pour enfin mettre un terme aux dégâts causés par l´aileron de l´appareil, sous les yeux des villageois effrayés. L´opération semble se dérouler à la perfection, mais le filin tendu finit par céder, emportant nos trois amis dans une étrange caverne à mille lieues de leur village. Quelques péripéties plus tard, le trio tombera nez à nez avec un vieillard mystérieux, qui ne se distingue pas uniquement par la drôle de créature-perroquet juchée sur son épaule. L´affreux contrôle non seulement le requin et les machines venues d´un ancien temps, mais il peut aussi matérialiser une ombre bleue gigantesque pour combattre. Sévèrement battus, Shû et sa troupe seront vite contraints de fuir, poursuivis par une meute de dangereux robots. Une voix venue des cieux les empressera d´ingérer une boule d´énergie, seul moyen pour eux de contrôler l´une des machines amarrée au pont. A leur grande stupeur, nos trois héros se révéleront dès lors capables de contrôler eux aussi leur ombre, en forme de dragon, de phénix ou de minotaure, gages d´une puissance décuplée. Pour eux, l´aventure ne fait que commencer.

Le système de jeu, élément essentiel de tout bon RPG, semble être l´une des grandes forces de Blue Dragon. Le jeu de Mistwalker fait preuve d´une efficacité redoutable, en mélangeant des éléments qui ont fait le succès de certains grands noms, à commencer par Final Fantasy V et Grandia. Le fait d´apercevoir les nuées d´ennemis sur la carte est incontestablement un plus, d´autant plus que Blue Dragon repose sur une idée originale, en laissant le choix au joueur d´affronter les ennemis seuls ou par grappes. En mode simple, il suffit d´entrer en contact avec l´ennemi pour commencer à combattre ; un petit coup bien asséné offre un léger avantage dans l´ordre des tours. En appuyant sur la gâchette, il est aussi possible de figer et cibler plusieurs monstres de son choix, du moins ceux qui sont compris dans le cercle autour de Shû. Une fois le combat lancé, tous les monstres sélectionnés apparaîtront dans l´aire du cercle, pour une seule et même bataille, avec des boosts entre chaque série de monstres. Un concept bien malin qui permet non seulement de s´épargner une série de combats fastidieux et faciles, mais aussi de faire combattre les ennemis entre eux. L´animosité des créatures peut en effet donner lieu à des "duels de monstres", qui voient les dragons et les insectes s´entredévorer, ce qui permet d´avoir le champ libre pour se concentrer sur les vraies menaces et mettre un terme plus rapidement aux combats.

De Final Fantasy, le jeu reprend également le principe de rangées, pour placer des personnages plus en retrait en fonction de leurs caractéristiques et de leurs classes. Les classes concernent en fait les ombres elles-mêmes, qui peuvent devenir Maître d´épée, Assassin, Mage blanc, Mage noir et ainsi de suite. Si les statistiques changent à chaque changement de classe, les capacités obtenues au fil des niveaux sont conservées de l´une à l´autre, un principe bien connu qui a largement prouvé son efficacité par le passé. L´ombre des Final Fantasy plane, c´est certain. Les combats eux-mêmes sont relativement dynamiques, même si les temps de chargement auraient gagné à être écourtés, et plutôt lisibles, puisque l´ordre des tours apparaît au centre de l´écran. Mieux, la gestion de la magie à double-tranchant apporte une once de stratégie. Suivant l´ordre des tours à venir, le joueur peut décider de concentrer un peu plus longtemps son pouvoir pour atteindre plusieurs cibles ou gagner en puissance. Mais le mini-jeu de réflexes qui s´ensuit ne garantit pas forcément d´agir avant l´ennemi, au risque de se faire abattre avant d´avoir pu lancer la magie. D´une manière générale, le jeu semble relativement facile, à condition de consacrer un minimum de temps du level-up, ce qui semble aller de soi étant donné le nombre d´ennemis et de coffres au mètre carré.

Heureusement qu´ils sont là pour occuper le terrain, d´ailleurs, car Blue Dragon nous a paru globalement bien vide sur le plan graphique, du moins dans les premiers environnements visités. Les personnages designés par Akira Toriyama, lisses comme des figurines, ont un style plutôt agréable sur les gros plans. On apprécie notamment les petites incrustations au moment de taper la discute avec les villageois. D´un autre côté, les décors sont étrangement vides, genre paysages lunaires... Une simplicité qui paraîtra peut-être un peu anachronique maintenant que des titres comme Eternal Sonata sont arrivés, décalage de la localisation oblige. Heureusement que l´on ne juge pas un RPG sur ses seules qualités techniques.

Dans tous les cas, Blue Dragon semble vraiment pétri de qualités et déjà bien au point. S´il est encore trop tôt pour juger du rythme de l´aventure, de ses rebondissements, et de la bonne adéquation entre la difficulté et le système de jeu, bref, tout ce qui peut faire la différence entre un bon et un mauvais RPG japonais, on sent très clairement qu´un vieil habitué est aux manettes, et qu´il a décidé d´appliquer toutes les bonnes recettes pour son retour aux affaires. Une belle impression qu´il nous tarde de confirmer avec une plongée plus approfondie dans son univers. Blue Dragon est attendu pour la rentrée prochaine en Europe.

Lien :
http://www.gamekult.com/articles/A0000058716/

schumacher05
schumacher05
Niveau 10
21 juin 2007 à 13:02:36

qui en doutait? pas moi en tt cas
merci de l´avoir posté mm si je l´avais déja lu

Cid1
Cid1
Niveau 7
21 juin 2007 à 13:33:59

Pareil que toi Schumacher05^^

Surfeur974
Surfeur974
Niveau 5
23 juin 2007 à 18:11:42

un autre test de Blue Dragon

http://www.jeuxvideopc.com/articles/1419-preview-blue-dragon/

Cid1
Cid1
Niveau 7
23 juin 2007 à 18:34:49

Merci Surfeur. Très bon test.

sephibad
sephibad
Niveau 17
24 juin 2007 à 03:01:17

heu dans le test y a écrit :

"Tout d’abord, il y a Nobuo Uematsu, qui n’est autre que le compositeur attitré des musiques qui nous ont accompagnés durant les Final Fantasy, ou encore Chrono Trigger et bien d’autres".

chrono trigger, il me semble que c´est Mitsuda

La vidéo du moment