Les personnages et les ombres restent en quelques sortes une seul entité mais sont finalement différent. l´ombre est l´esprit et le corps et la défense, si tu attaque avec les ombres c´est bien le personnages qui reçoit les dégâts.
Ainsi le personnage peu monter jusqu´au niveau 99 afin d´augmenter ses caractéristiques défensives.
Mais les Ombres, peuvent choisir permis 10 classes/Jobs différents comme Assassin, Guerrier, Magicien, Mage etc.
Chacune de ces classes, permet d´apprendre jusqu´à 11 compétences.
Une fois apprise, une compétance reste disponible même une fois le job de l´ombre changé ainsi tu peu ta faire un mage qui apprend le sort de SOIN et devenir ensuite Guerrier pour faire des attaques magiques mais aussi pouvoir te soigner par la suite.
Un job, peu donc monter jusqu´au niveau 99. Durant la progression, tu apprendra petit à petit les compétences du job/classe.
Cependant, quand tu décide de changer de job, le niveau retombe à zéro et tu devra refaire toute l´évolution de ton ombre.
Finalement on se retrouve le système de job de Final Fantasy III et Final Fantasy V
Une chose à savoir, après quelques heures d´aventure, tu découvrira une compétence en terrain baptisé ´barrière Bari´. Cette barrière te permet de t´enfermer dans une boule enflammé, une fois fait les ennemis qui te sont inférieurs en puissance mourront automatiquement une fois que tu les touches (hors combat donc ...).
Toutefois, une précison :
En abattant un groupe d´ennemis de cette façon, les XP´s ne seront pas partagés correctement. En effet, si le combat de base avec combat en tour par tour permet un partage équilibré des XP´s entre les personnages et les ombres une fois les monstres vaincus, la ´barrière Bari´ donne plus de XP´s aux ombres qu´aux personnages.
En sommes, la ´barrière Bari´ permet aux ombres de rapidement progresser leur niveau de job et ainsi apprendre plus rapidmeent toutes les compétences du jeu. Au final, les personnages peuvent donc apprendre 110 compétences pour être complet 