Oui, au départ, quand nos héros n´ont pas d´ombres, ils attaquent ´eux même´.
Mais c´est aussi le cas avec les ombres. Les ombres sont une matérialisation de la pensée, c´est en quelque sorte ´nerveux´. Dans la vie de tout les jours du bouge, écrit, tape sur le clavier de l´ordinateur, mange, marche, parle etc. Mais nous savons que tout ceci provient d´un oredre du ´cerveau´ qui envoie des informations par le système nerveux.
Ban, c´est ici le cas. Quand tu demande à ton cerveau d´attaquer un ennemi, les informations sont directement envoyées à l´ombre, ce qui entraine une certaine dépendance, un élément scénaristique du jeu ... Bref, involontairement, c´est un spoil, là
Mais sinon, l´idée est là. Au lieu d´envoyer l´information aux organes et aux membres, le cerveau les envoyent directement aux ombres 