Tiré d´un topic sur le forum Xbox 360
Blue Dragon ( import ) : 8/10 ( mégastar )
Petit extrait du test :
" (...) Et c´est bien ce qui fait le charme de ce titre : sa splendeur qui tient les yeux en ébullition du début à la fin. Le style sans fioriture de Toriyama se plaît dans ce jeu où tout est lisse et propre, que ce soit lors des cinématiques ou dans les phases in-game. Au début, les décors paraissent un peu vides, puis assez vite les environnements variés et les villages hétéroclites prennent vie. Le tout baignant dans une réalisation maitrisée, sans bug, ni anicroche. Sans omettre que la bande-son est grandiose et se permet même une chanson très rock, limite métal, pour accompagner les combats musclés contre un boss. Alors, au final, si le jeu n´offre pas aucune vraie originalité et manque un peu de contenu, autrement dit s´il n´est pas LA merveile tant attendue, il reste merveilleux, et pour leur premier jeu en commun, Mistwalker ( pour la partie scénaristique et graphique ) et Artoon ( pour le codage ) remportent leur pari haut la main et offrent un RPG de qualité à la 360 qui en a toujours besoin. "
Les + :
- Beau à voir, tout le temps.
- Belles compositions.
- Combats accrocheurs.
Les - :
- Traditionnel sur bien des points.
- Héros assea naïfs.
- Manque de quêtes annexes.
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Il est interessant de noter les points négatifs qui finalement reste des points fort. Puis je tiens à rajouter mon grain de sel, Shu est tout sauf naif ... Par contre, il est vraiment casse cou.
Quêtes annexes :
1000 livres racontant le passé du jeu à trouver.
500 coffres à découvrir.
Remplir le dictionnaire de monstres.
Trouver toutes les médailles.
Trouver tous les "Nothing" du jeu qui rapporte des cadeaux via "l´oncle rien".
Combattre les entités divine.
Découvrir les lieux cachés.
Il faut quoi d´autres comme quêtes annexes, parce que là je ne vois pas 