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Liste des sujets

Topic officiel

Armstrong-Lance
Armstrong-Lance
Niveau 10
22 décembre 2005 à 17:03:56

Topic officiel du jeu pour échanger des infos.

progamerxbox
progamerxbox
Niveau 10
24 décembre 2005 à 03:19:13

Oué trop d´infos dis donc :o))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 décembre 2005 à 22:52:51

A mon avis ça va etre un super jeu mais va falloir avoir une super config comme dans lock on.J´éspère quela mienne suffira :ange: .

camo_C6
camo_C6
Niveau 1
25 janvier 2006 à 08:23:33

Le moteur graphique accuse le poids des ans. Déjà utilisé dans Strike Fighters (paru en 2003), il n´est plus à la hauteur aujourd´hui"

- Juste mais au moins, il tourne sur une config moyenne.

"une modélisation des avions très moyenne"

- Faux: la modélisation est proprement superbe, on a pas dû jouer sur le même jeu... ou il faut penser à changer la cg de la machine de test. Et je ne parle pas de certains des modeles créés par la communauté... Allez donc baver sur les Mirages III de Bpao ou les F-105 d´Armourdave, pour ne citer qu´eux...

"Mais c´est surtout au niveau du sol que le bât blesse : on est loin d´un Pacific Fighters sur le plan des effets et du rendu de l´eau"

- Exact: mais même remarque que pour la premiere affirmation, ça tourne là où PF et Lockon font ramer la machine... De plus la communauté se charge également d´améliorer grandement ce côté du simu... Comme son créateur qui nous offrira entre autre des nuages 3D lors du prochain patch.

"En revanche, on ne peut que regretter l´absence de tutorial et le manque d´informations et de statistiques sur chacun des avions pilotables, ce qui est quand même un peu gênant pour un jeu de ce genre"

- m´ouais... ça ce défend... pour les tuto... encore une fois, la communauté s´en charge... Sinon, pour les info sur avions, ce ne sont pas les sites qui manquent... ou tout bêtement wikipedia ?

"De son côté, le mode multijoueur s´avère être bâclé"

-Y a un peu de ça ( même beaucoup)... Mais ça s´améliore... Il faut dire qu´à la base, pour son concepteur, le côté mp est anecdotique, ce simu étant essentiellement solo.

"On regrette de ne pas pouvoir piloter les MiGs dans les parties en solo"

-Mais si, mais si... Moyennant quelques téléchargements et quelques bidouilles de fichiers ini...

"En revanche, les musiques des menus sont tout simplement catastrophiques."

- Clairement, faut aimer la musique martiale... Mais rien n´enpêche d´en changer et de mettre les votres ( un petit Paint It Black pour l´ambiance ? )

"C´est l´austérité qui domine. Pas de cinématiques et des briefings composés uniquement de cartes et de textes. Cette narration minimaliste nuit à l´immersion du joueur"

Dingue ce que PF ou Lockon regorgent de cinématiques... Mais il est vrai que les briefing pourraient être un peu plus détaillés...

L´interet de WoV?
Il ne necessite pas une config poid lourd.
En raison de son d´avionique limitée (d´époque) il ne demande pas la maitrise de 140 commandes clavier et reste de ce fait facilement abordable par les novices...
Les amateurs confirmés y trouveront un pilotage en finesse, où c´est le pilote qui mene l´avion et pas l´inverse, où une mauvaise gestion de l´énergie se paye cash, où il faut viser pour toucher sa cible et compter plus sur ses canons que sur ses missiles (qui ont un taux de réussite approchant celui de l´époque... pas loin de zero en fait...)
Et finalement, comme je l´ai déjà souligné, il béneficie du support de la communauté (tjs prete à moddifier, ajouter, amelirorer et à aider les petits nouveaux) et de son concepteur qui continue (lentement mais sûrement) à corriger et à ajouter des petites choses pour notre plus grand plaisir...
Tout ça grâce à son architecture ouverte: Dans Wov, comme dans SFP1 tout est modifiable... Et la grande majorités des créations réalisées pour SFP1 sont portables (où le seront moyennant quelques modifications) vers Wov

manetsim
manetsim
Niveau 1
25 janvier 2006 à 09:06:51

Un test restera toujours un test, un jeu basé sur un autre jeu datant de 2001, restera et sera avec le temps un jeu qui vieillit, WoV à l´instar de SFP1 (Strike fighters) ne peut être comparer à des jeux du style LOMAN ou PF, où si on le fait, il faut savoir rester dans l´objectivité, et surtout que l´on nous dise où et comment le jeu "bugge" t-il...!
Venez faire un petit tour du côté de la communauté, simplement voir ce que celle-ci fait et fera pour ce jeu, elle est intarrissable sur les mods et addons (gratuits) qu´ils soient dans les airs ou au sol.

http://www.checksix-forumums.com/forumdisplay.php?f=285

Ronba
Ronba
Niveau 3
25 janvier 2006 à 14:05:26

"On regrette de ne pas pouvoir piloter les MiGs dans les parties en solo, avions qui sont alors cantonnés au rôle de proies."

Il y´a un mod qui permet de piloter des migs (17,19 et 21) dans le mode campagne ...
http://forum.combatace.com/index.php?download=1332

Battle_2
Battle_2
Niveau 10
26 janvier 2006 à 18:55:28

merde sa daille ke se jeux soit pourri joré bien aiemr lacheter

migfly
migfly
Niveau 3
05 février 2006 à 11:08:50

il est pas pourris ce jeu il a ete tres mal note de la part de JV.com surtout par des gens qui croyent que la simulation c´est ace combat 5
va voire les screens des personnes l´ayant sur Checkk six pour juger de toi meme

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