Salut, alors les routes sont enfaite dans la texture de la map : Emergency 4 utilisera cette texture pour la mettre à plat, donc faire la partie 2D, après c'est à toi de configurer les paths (chemins), les colines/cote,etc... La texture de la map est par défaut en .eft mais dans la l'éditeur il doit y avoir une option je pense pour la convertir (je m'y suis pas trop interresé, sinon va sur le lien pour télécharger les textures convertit en dds ou un format plus courant : http://web1.v119.ncsrv.de/downloads/index.php?act=category&id=20)
Une fois modifié il suffit de charger la texture, normalement (pas sur) sa ne devrait pas tout te remettre à zéro
Ah oui, une dernière chose si tu tient au bon fonctionnement des autres mods et du multijoueurs fait c'est modif dans un un dossier mod (\Emergency 4\Tondossier\, c'est la même structure que dans le data à peu de choses pret).