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Liste des sujets

[PC] ENBSeries et mods graphiques

vava722
vava722
Niveau 10
16 août 2011 à 16:46:07

Le readme du NOS dit quoi ? Il me semble que c'était ALT gauche pour l'utiliser si je me souviens bien :s

Après je trouve que c'est dommage que tu parles pas anglais, c'est super utile aujourd'hui !

Nouveau FXAA, avec injected DLL

:d) http://www.mediafire.com/?b2ws2dhea1oslaq

faut modifier votre enbseries.ini ou iceconfig.ini et mettre :

[GLOBAL]
AdditionalConfigFile=d3d9-FXAA.dll

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
16 août 2011 à 17:35:23

oui oui ca dit ca pour le nos , ca marche , y a le bruit et l effet de fumée mais la voiture n avance pas

l anglais et moi on est pas copain

le nouveau FXAA tu le trouve comment toi , y marche mieu que celui que t avais sur ton dream ?

vava722
vava722
Niveau 10
16 août 2011 à 17:36:55

Oublie pour le NOS alors :snif:

Ce FXAA déchire sa race :noel: sérieusement il est encore mieux que celui du Dream, on dirait limite AA1 :bave: (limite, hein, pas complètement :hap: )

vava722
vava722
Niveau 10
16 août 2011 à 17:37:30

Mais il fait perdre quelques FPS :snif: enfin genre autour de 5 FPS :(

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
16 août 2011 à 17:44:53

jvais tester alors , merci

pour le nos ca me fait chier , c est sympas comme mod ca

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
16 août 2011 à 17:55:37

dis moi , pour additional config , la j ai deja marquer enbseries2.ini

je fais comment pour rajouter la ligne pour le FXAA

faut que je sépare avec - ou _ ou / ?

vava722
vava722
Niveau 10
16 août 2011 à 17:58:18

Ah bah ça je sais pas :rire: je crois que c'est mort pour toi, :desole:

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
16 août 2011 à 18:21:34

non c est bon , il fallait juste mettre un espace pour séparer

a premiere vue c est du tout bon , j ai l impression que c était un poil moins aliasé sur l ArcadeIV , bon vraiment un poil

mais meme un poil c est toujours bon a prendre merci

peut on utiliser le FXAA que tu viens de filer avec un FXAA en fichier effect ?

histoire de cumuler les effets

y font du bon taf les mecs qui créent les FXAA , c est bien, faut qu ils continuent pour arriver a avoir un FXAA qui serait aussi efficace que l AA au max
la ca le ferait

vava722
vava722
Niveau 10
16 août 2011 à 18:28:33

Bah dans le FXAA que je te passe y'a aussi le effect.txt...

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
16 août 2011 à 18:35:30

oui je sais bien mais si je rajoute ce qu il y a dans l ancien FXAA ?

vava722
vava722
Niveau 10
16 août 2011 à 18:36:31

Ah... je penses pas, c'est le même à mon avis :noel: nan évite.

Mise à jour du site en 3.3 avec le nouveau FXAA :hap:

http://dreamiv.blogspot.cot.com/p/dreamiv-francais.html

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
16 août 2011 à 18:42:12

ok merci

louping0
louping0
Niveau 10
16 août 2011 à 18:55:06

@vava

j'ai essayé le fxaa ,je ne vois pas d'amelioration ,mais une legere perte de fps donc je remet l'ancien

vava722
vava722
Niveau 10
16 août 2011 à 19:00:25

Ah... moi j'ai vu une nette amélioration ! Enfin :(

louping0
louping0
Niveau 10
16 août 2011 à 19:03:01

oui ca doit mieux passer sur certain enb que d'autres ou peut etre selon le patch ,ici 1.0.4
je ferais un essai sur le 1.0.7 et eflc pour voir

seven7even
seven7even
Niveau 4
16 août 2011 à 19:49:09

Demain c'est le grand jour :)

ps : lien FXAA not valid

Y'a vraiment une différence notoire ?

vava722
vava722
Niveau 10
16 août 2011 à 20:07:40

J'ai vu qu'il avait été supprimé :(
Heureusement je l'ai gardé :noel:
Faudrait je le réup mais la flemme

Par contre il est dans le nouveau lien du DreamIV :hap:

Tu l'installe dans un dossier vide et tu gardes les fichiers suivants :

:d) d3d9-FXAA.dll
:d) effect.txt
:d) Fxaa3_11.h
:d) Post.h
:d) shader.fx
:d) Sharpen.h

Tu met tout à la racine du jeu, et tu édites le enbseries.ini comme je l'ai dit plus haut pour qu'il load d3d9-FXAA.

Pour moi la différence était flagrande, mais seb a pas trop vu de différence :(

vava722
vava722
Niveau 10
16 août 2011 à 20:07:55

flagrante*

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
16 août 2011 à 20:40:12

oui de toute facon les FXAA ca varient d efficacité suivant l enb qu on utilise

si ca se trouve le timecyc qu on utilise jou aussi

ce qu il faut dire aussi , c est que le FXAA que j utilisais avant etait deja tres efficace

ce qui peut expliquer que je n ai pas vu une enorme difference

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
16 août 2011 à 21:08:40

les mecs jviens de trouver un mod , enorme

jferais des screens

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