Bon allez pour faire quelque chose d'un peu utile :
Traduction du texte d'intro :
"Grand Theft Auto IV finally made it to the PC; unfortunately, it arrived with its fair share of performance problems. At times we experienced massive texture issues that caused the game to render nothing but water with our lonely car sitting on top of the waves. The game's lighting and shadowing also rendered incorrectly, creating nasty shadow bands over the buildings and streets. We didn't include images of the graphical artifacts because we didn't see them frequently enough warrant documenting. Generally GTAIV runs fine, and RockStar has released a patch since our testing that should clear up most of these visual oddities.
GTAIV is the one game we tested for this comparison that didn't let us max out the image-quality settings on the PC. At the moment, no video card has enough RAM to load up high-quality textures with high resolutions at maximum-quality settings. We could, however, load up medium textures with very high-quality rendering and mostly maxed-out sliders. Surprisingly, GTAIV does not support antialiasing in any form, which heavily detracts from the game because the city environment has a lot of hard edges, wires, and random foliage. Even with all the problems, GTAIV looks better on the PC by a wide margin. The PC's high resolution and draw-distance levels keep higher-quality textures, lighting, and transparency effects visible farther into the distance."
GTA IV arrive enfin sur PC. Malheureusement, il est arrivé avec son lot de problèmes de performances. De temps en temps, il nous est arrivé d'avoir de gros problèmes de chargement de textures, ce qui avait pour conséquence de n'afficher que de l'eau ainsi que notre voiture (la seule affichée) flottant au-dessus des vagues. Aussi, le rendu de la lumière et des ombres était incorrect, causant des bandes d'ombres grossières sur les buildings et les rues. Nous n'avons pas inclus les images comportant des artéfacts parce que cela n'est pas arrivé assez souvent pour que nous nous documentions sur le sujet (pas sûr là
). En général, GTA IV tourne bien, et Rockstar a publié un patch depuis nos tests qui devrait corriger la plupart de ces bugs visuels.
GTA IV est le seul jeu testé pour nos comparaisons qui ne nous a pas laissé la possibilité de mettre la qualité d'image au maximum sur PC. A l'heure actuelle, aucun GPU n'a assez de RAM pour pour afficher les textures de haute qualité en hautes résolutions et en qualité d'image maximum. En revanche nous avons pu régler les textures en moyen avec un rendu de très haute qualité et quasiment tout le reste au maximum (pas sûr non plus
). Bizarrement, GTA IV ne supporte aucun anti aliasing, ce qui fait grandement défaut au jeu puisque la ville a beaucoup d'angles carrés, de cables et d'herbe (affichée aléatoirement (?)). Même avec tous ces problèmes, GTA IV poutre bien plus du poney sur PC avec 10 longueurs d'avance 
Les hauts niveaux de résolution et de distance d'affichage des PC garde un rendu des textures et de la lumière de meilleure qualité, ainsi que les effets de transparence visibles plus loin en terme de distance.
Bien ma traduction foireuse sur la dernière phrase ? 