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Liste des sujets

bug écran bleu

firestorms321
firestorms321
Niveau 4
22 janvier 2007 à 21:03:01

bon mon problème c´est que le jeu démmare je vois les video et tout puis je démmare une partie ça charge puis au moment de voir l´écran de jeu apparaitre un écran bleu d´erreur windows apparaitre et l´ordi redémarre et le pire c´est que j´ai déja jouer une fois facilement sans bogue de plus le jeux est patcher,je l´ai désinstaler réinstaller au moins 2 fois,et j´ai fait un scandisk

PeacePhoenix
PeacePhoenix
Niveau 6
23 janvier 2007 à 09:04:38

Peux tu poster le contenu du fichier debug.err? Il se pourrait qu´il y ait un problème de drivers ou de configuration d´affichage

firestorms321
firestorms321
Niveau 4
23 janvier 2007 à 14:34:41

c´est possible et j´envoie le fichier d`s que je peux (par contre ça m´éttonerais que ça vienne des drivers j´avais déja réussi a jouer parfaitement le jour ou je l´ai acheter )

firestorms321
firestorms321
Niveau 4
24 janvier 2007 à 04:01:51

voila le fichier

Debug Message: Version v1.4x last updated on: Mon Oct 23 17:43:56 2006
Debug Message: GalCiv2 is activated.
Debug Message: Checking DX Version.
Debug Message: *********DXDiag info follows.*********
System Info
Time: 1/23/2007, 19:38:12
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Machine Name: YOUR-D93E6DOQK7
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Languages: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: Hewlett-Packard
System Model: Pavilion zv5000 (PC897U#ABC)
BIOS: Ver 1.00PARTTBL
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
Physical Memory: 382MB RAM
Page File: 316MB used, 604MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS

Display Info
Display device 1:
Device Name: \\.\DISPLAY1
Card Name: ATI MOBILITY RADEON 9000 IGP
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip Type: MOBILITY RADEON 9100 IGP AGP (0x5835)
DAC Type: Internal DAC(350MHz)
Key Device:
Enum\PCI\VEN_1002&DEV_5835&SUBSYS_006B103C&REV_00

Display Memory: 128.0 MB
Current Display Mode: 1280 x 800 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Écran par défaut
Monitor Max Resolution:
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6396
Driver Date: 12/7/2003 23:17:00
DirectX Acceleration Enabled: Yes

Sound info
Sound device 1:
Description: SoundMAX Digital Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1002&DEV_4341&SUBSYS_006B103C&REV_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Driver Name: smwdm.sys
Provider: Analog Devices
Driver Version: 5.12.0001.3705
Driver Date: 9/10/2003 17:34:36
Type: WDM
Other Drivers:
Acceleration Level: 3
Cap Flags: 0
Min/Max Sample Rate: 0, 0

Debug Message: *********END dxdiag info.*********
Debug Message: Entering WinMain
Debug Message: ******* Starting Game Shell *******
Debug Message: Going Fullscreen
Debug Message: Preparing to change display settings.
Debug Message: Using multilsample setting: D3DMULTISAMPLE_NONMASKABLE
Debug Message: Game Resolution: 1024 x 768
Debug Message: Running fullscreen.
Debug Message: HAL (sw vp): ATI MOBILITY RADEON 9000 IGP
Debug Message: D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT
Debug Message: Refresh rate: 60
Debug Message: Bit Depth: 32 bit.
Debug Message: *********Checking D3DDevice Caps***********************
Debug Message: A full-color cursor is supported in hardware at high resolution modes.
Debug Message: RGB in format 6:6:6, Masks reported as ff0000:ff00:ff
Debug Message: Now Fullscreen
Debug Message: Shell initialization complete
Debug Message: ***** Initializing Game *****
Debug Message: Timer Frequency is 0 a6e670c0
Debug Message: Initializing sound card.
Debug Message: initailizing bink
Debug Message: Create setup screens.
Debug Message: Clear galaxy settings.
Debug Message: Clear influence.
Debug Message: Clear up laws.
Debug Message: Clear first time events.
Debug Message: Clear wonders and trade goods.
Debug Message: Clear sector mapper.
Debug Message: * Collectors Edition *
Debug Message: Set mouse.
Debug Message: Set update timer.
Debug Message: Clear data definitions.
Debug Message: Reading Star Names
Debug Message: Reading Star Names... Done
Debug Message: No files found matching mask C:\Program
Files\Stardock\TotalGaming\GalCiv2\Mods\Default\Da
ta\CustomMaps\*.gc2map
Debug Message: No files found matching mask C:\Program
Files\Stardock\TotalGaming\GalCiv2\Mods\Default\Da
ta\Scenarios\*.gc2scenario
Debug Message: Creating Galaxy
Debug Message: Killing threads.
Debug Message: Kiling civs.
Debug Message: Killing ships.
Debug Message: Killing rallypoints.
Debug Message: Killing misc objects.
Debug Message: Killing stars.
Debug Message: Killing anomalies.
Debug Message: Killing space resources.
Debug Message: Killing colonies and planets.
Debug Message: killing scenario.
Debug Message: Clearing Turn Event Log
Debug Message: Clear galaxy settings.
Debug Message: Clear influence.
Debug Message: Clear up laws.
Debug Message: Clear first time events.
Debug Message: Clear wonders and trade goods.
Debug Message: Clear sector mapper.
Debug Message: Galaxy Size Set: 8 x 8
Debug Message: Creating Random Map
Debug Message: Creating Random Map... Stars
Debug Message: Number of Unplaced Stars: 10.
Debug Message: Creating Random Map... Planets
Debug Message: *************** Failed To Place Planet ***************
Debug Message: *************** Failed To Place Planet ***************
Debug Message: *************** Failed To Place Planet ***************
Debug Message: *************** Failed To Place Planet ***************
Debug Message: *************** Failed To Place Planet ***************
Debug Message: Creating Random Map... Anomalies
Debug Message: Num Anomalies: 118
Debug Message: Creating Random Map... Resources
Debug Message: Creating Random Map... Done
Debug Message: Setting Game Options
Debug Message: Creating Civs
Debug Message: Drengin Empire: Intellence -> 50

PeacePhoenix
PeacePhoenix
Niveau 6
24 janvier 2007 à 10:35:10

Je vois que les drivers videos sont de 2003. Il faurdrait recupérer les drivers OMEGA pour ATI (
http://www.omegadrivers.net/)

Le pagefile est un peu court (il faudrait au moins un 1 Go de mémoire totale , physique plus virtuelle): il faudrait augmenter la mémoire virtuelle. Avec seulement 382 Mo de mémoire réelle sous XP le jeu va passer son temps à swapper. Surtout que tu les utilises déjà alors que le jeu n´a encore rien fait ...

firestorms321
firestorms321
Niveau 4
24 janvier 2007 à 14:34:48

ok mais pour augmanter la mémoire j´ai un prob car mon ordi c´est un portable (mais je ne comprend toujour pas pourquois la première journer sa à marcher parfaitement)et merci

PeacePhoenix
PeacePhoenix
Niveau 6
24 janvier 2007 à 16:31:20

Il ne s´agit pas de rajouter de la mémoire physique. Tu peux modifier les paramètres du système pour rajouter la mémoire virtuelle ( = utiliser du disque dur comme mémoire).

Est-ce que la première journée tu avais appliqué les patchs ou pas?

firestorms321
firestorms321
Niveau 4
24 janvier 2007 à 18:50:50

oui j´ai insaler le jeu installer la patch puis j´ai jouer 2-3 h et j´ai arrêter mais l´orsque j´ai jouer windows ne m´avait même pas donner de message de mémoire virtuelle insufissante...

firestorms321
firestorms321
Niveau 4
29 janvier 2007 à 14:29:08

j´ai mi la mémoire au max vérifier si il y avait un nouveau dtriver pour ma carte et j´ai toujour le même bug

PeacePhoenix
PeacePhoenix
Niveau 6
29 janvier 2007 à 14:41:53

As-tu récupéré le driver du site OMEGA?

firestorms321
firestorms321
Niveau 4
29 janvier 2007 à 18:12:43

le lien ne marche pas

PeacePhoenix
PeacePhoenix
Niveau 6
29 janvier 2007 à 22:23:56

Effectivement, le lien correct est
http://www.omegadrivers.net/
La parenthèse était en trop ...

firestorms321
firestorms321
Niveau 4
30 janvier 2007 à 16:20:36

mdr j´avais pas remarquer :honte:

bon je vais tester ça

La vidéo du moment