Les planetes unies et les évenement sont toujours là.
Les changements sont:
- un arbre technologique plus linéaire
- la possibilité de créer ses propres vaisseaux
- La définition de 3 types d´attaques et de 3 types de défense à la place d´un seul
- une meilleure gestion des flottes
- pas de Death Star dans GC2
- un changement fondamental de la façon d´améliorer son monde (basé sur des cases) avec comme corrolaire, un changement dans le calcul des productions d´une planète, avec réelle possibilité de spécialiser des mondes
- une vue 3D avec possibilité de faire un zoom out donnant une vision tactique
- un colonie manager permettant de voir de gérer de façon synthétique les colonies
- des bases spatiales spécialiser: mine les ressources, militaires, économique ou boostant l´influence
Il en manque surement, mais il y devrait y avoir l´essentiel