Voici un début ^^ je bloque un peu sur les pouvoirs...
†~ Pouvoirs par archétype ~†
Chaque Archétype a 5 pouvoirs 1 déplacements, et 5 faiblesses qui lui sont attribués.
Les Archétypes Epique ont chacun 10 pouvoirs, 2 (niveau 10) ou 3 (niveau 15) déplacements et 2 faiblesses.
-- Expérimentation --
Pouvoir : invisibilité, télékinésie, vision nocturne,
Pouvoirs de déplacement :
Faiblesse : armes, électricité
-- Mutation --
Pouvoir : régénération lente, changement de forme, télépathe,
Pouvoirs de déplacement : téléportation (limitation de téléportation à 50 mètres, au delà, votre corps pourrait subir des modifications très étrange, voir grave …)
Faiblesse : feu, électricité, rafale de balle, missiles
-- Magie --
Pouvoir : invocation de chimère, contrôle mental, contrôle des cinq éléments, bouclier d’énergie, hypnose
Pouvoirs de déplacement : vole sur chimère
Faiblesse : armes
-- Technologie --
Pouvoir : Armes, griffe rétractable, bouclier en acier, rayon laser, vision télescopique
Pouvoirs de déplacement : véhicule (au choix, modification pouvant être apporter par un inventeur)
Faiblesse :
-- Prodige --
Pouvoir :
Pouvoirs de déplacement : super saut
Faiblesse : contrôle mental
-- Rédempteur (niveau 10) --
Pouvoir :
Pouvoirs de déplacement : super vitesse, super saut
Faiblesse :
-- Pacificateur (niveau 15) --
Pouvoir : télékinésie, télépathe, forme spirituel (comme l’invisibilité), régénération, ubiquité
Pouvoirs de déplacement : vole, super vitesse, super saut
Faiblesse : armes d’Atlantis (pouvant être trouvé par un archéologue)