Bon je vais essayer.
Toutes les explications en anglais sont là
:
http://social.bioware.com/forum/1/topic/128/index/8565134/1
Pour commencer : on fait une sauvegarde, on ne sait jamais.
Puis, on télécharge LAA :
http://www.techpowerup.com/forums/attachment.php?s=c8cee3b4b64c5e6db630775da1b15062&attachmentid=34392&d=1269231650
On lance le programme, on cherche MassEffect.exe (dans le dossier d'installation du jeu, sous-dossier "Binaries"), et on applique le "patch" de LAA.
Puis dans le dossier Mass Effect de Mes Documents, on cherche le fichier "bioengine.ini" (il est dans le sous-dossier "Config").
On cherche ces lignes de texte :
TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=32,MaxLODS
ize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=32,MaxLODS
ize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=32,MaxLODS
ize=256,LODBias=0)
Et on va légèrement changer les valeurs pour :
TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=512,MaxLOD
Size=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=512,MaxLOD
Size=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=256,MaxLOD
Size=4096,LODBias=0)
Toujours dans bioengine, on cherche à présent :
ShadowFilterRadius=2.000000
DepthBias=0.030000
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=512
On change les valeurs pour :
ShadowFilterRadius=5.000000
DepthBias=0.006000
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=4096
On passe maintenant au téléchargement du mod à proprement parler. Pour rappel, il se trouve là :
http://www.moddb.com/mods/mass-effect-1-new-texture-updatesimprovements-mod/downloads
Ne téléchargez pas toutes les parties à la fois, ça bugue souvent, alors que partie par partie, ça fonctionne.
Une fois tout téléchargé, décompressez TOUS les fichiers dans un dossier quelconque.
Vous verrez l'application "ME1UITM.exe". Lancez-la. Vérifier bien que vous sélectionnez le chemin où est votre jeu (spontanément, il met le chemin dans "Program Files", mais si vous êtes comme moi et que vous l'avez mis ailleurs, sélectionnez la bonne adresse).
On laisse le programme faire son bout de chemin.
Si vous avez aussi téléchargé le dossier des shaders, collez le dans le dossier de votre jeu (il se trouve dans le sous-dossier "Engine").
Avant de lancer votre jeu, ouvrez "MassEffectConfig.exe" (sous-dossier "Binaries"), allez dans "réparer", et cliquez sur "delete local shader cache files".
La première fois que vous allez relancer votre jeu, il y aura un petit temps de chargement.
Voilà ! 