Bonjour à tous
J'ai fini ME pas mal de fois et mes deux classes favorites sont le soldat et l'ingénieur. Aujourd'hui je monte un adepte et je trouve qu'il est super faible comparé aux autres.
Je suis niveau 35 (parti de la citadelle mais pas encore touché aux quêtes principales) spécialisé Nemesis, avec Projection, Lévitation, Singularité et Déchirure à fond, beaucoup de points dans le spectre et un peu dans la barrière. Je trouve les pouvoirs offensifs nuls, déjà parce qu'en intérieur ils ne servent à rien (Lévitation et Projection ne font presque pas de dégâts) mais parce qu'en plus durant le cooldown on ne fait rien et on doit se cacher sous peine de se faire défoncer ultra rapidement.
En extérieur c'est assez amusant de combiner Lift + Throw pour voir un ennemi s'envoler à 3Km, mais là encore le problème c'est que durant le cooldown les autres ennemis me défoncent. En gros l'adepte n'est ni bon en intérieur ni en extérieur, et ne sert à rien quand il y a beaucoup d'ennemis.
Je commence toujours le jeu en faisant les missions dans le secteur armstrong (nettoyer 4 planètes d'une incursion Geth) et mon adepte avait autant d'utilité qu'un steak haché, surtout contre les colosses que j'affronte à pied (les pouvoirs de Tali m'ont sauvé la vie). Idem contre les tourelles lors de la mission sur la Lune (elles sont immunisées).
En comparaison l'ingénieur est plus puissant car le talent d'électronique booste son bouclier, on peut donc sortir durant les cooldown pour tirer au pistolet (et de manière générale l'attaque sabotage réduit fortemment le nombre de balles qu'on reçoit).
Peut-être est-ce moi qui joue mal l'adepte ???