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Liste des sujets

Combat de merde

Galoniger
Galoniger
Niveau 4
14 avril 2011 à 17:36:13

Bon ayant adoré le 2, je me mets au 1 et alors là les combats c'est la bérézina.

Le couvert ne sert strictement a rien, les ennemis ne vous contournent pas, ils vous chargent. Ca a la rigueur c est gerable, mais vos potes etant cons comme des manche a balai ne se mettent pas à couvert meme en leur ordonnant de se placer derriere quelque chose. Bilan faut courir dans tous les sens pr eviter de se faire degommer et surtt que vos petits copains se fasse dégommer, mais ils finissent de tte façon par l etre et ont tendance a mourir vite. Je dois donc finir pratiquement ts les combats difficile seul face à tous. Apparament je suis le seul dans cette situation, des idées ?

MoonWarrior
MoonWarrior
Niveau 5
14 avril 2011 à 19:02:30

tu pourrais nous dire quelle classe tu as choisi ?
et quels coequipiers tu as pris pour cette mission (si tu ne comptes pas tout recommencer pour essayer avec d'autres) ?

Galoniger
Galoniger
Niveau 4
14 avril 2011 à 19:52:51

J'ai un soldat ( ds le 2 j'avais tâté du furtif :) ) et là je fais notamment la mission contre la Matriarch, j ai pris tali et la fille de la matriarch avec moi, mais ça change pas grand chose, une mission sur deux, ces débiles meurent, savent pas rester à couvert. ( je précise que je joue sans le patch )

kevin8686
kevin8686
Niveau 10
14 avril 2011 à 20:07:23

T'es quand même pas bloqué face à la Matriarche Bénézia :( ?

Tu joues en quelle difficulté ?

T'es quel niveau ?

En dessous du lvl 20 en Hardcore et en Folie, c'est impossible de la battre, je tiens à te prévenir :hap: ...

Sinon, il faut pas s'occuper d'elle, mais tuer les Geths et les commandos Asaris qui l'accompagnent :ok:

Galoniger
Galoniger
Niveau 4
16 avril 2011 à 00:56:09

Non je suis pas bloqué, je finis par gagné, la matriarche a été un peu chiante mais rien d infaisable non plus. Et mon pb c est pas CE boss, c est le combat en general !

Dans le 2 je prenais plaisir au combats, certes on peut les trouver répétitifs, mais pour moi c'était fun. Là dans le 1 je passe plus de temps à me préoccuper de la survie de mes cooéquipiers que du Berger :s Ya des fois ils aident vachement, limite j ai pas le tps de jouer, et ya d'autre fois c est franchement stand alone :s .

tant que je vous tiens, avec mon Shepard soldats, jai pris un pouvoir de guérion, mais apres il est pas disponible dans ma liste de pouvoir, il est directement lié au médic gel qu on prend ?

kevin8686
kevin8686
Niveau 10
16 avril 2011 à 09:11:16

Oui :)

Premiers secours influe sur le nombre de PV qui sont rendus par une dose de médi-gel :oui:

Tu joues en quelle difficulté ? Normal je suppose ? Et bah attends de voir le mode Folie :mort:

Nklon
Nklon
Niveau 9
17 avril 2011 à 01:33:51

moi je les pas trouver chiante cette bosse et j'avais pris un soldat car j'aime la force a l'état brute et les frappes chirurgicale donc sa m'alais bien la seul fois ou sa ma gonfler c quand j'ai eu un bug elle ma env dans le décors je n'était pas mort mais ne pouvait rien faire j'ai donc du recommencer mais si non pas de souci

Stalaggh-Tite
Stalaggh-Tite
Niveau 2
23 avril 2011 à 21:49:41

D'accord pour les coéquipiers nazes, et la difficulté monte en flèche par rapport à Mass Effect 2.
Mais le plus c'est que je trouve les combats bien plus stratégiques et moins répéitifs, je trouve qu'il y en a moin aussi.

[actipognon]
[actipognon]
Niveau 10
04 mai 2011 à 23:44:04

«les ennemis ne vous contournent pas» :doute: Dis moi que tu me niaises là.

tikikjean
tikikjean
Niveau 9
07 mai 2011 à 21:32:22

Galoniger :d) Alors la on es completement inversé moi j'ai completement adoré le 2. je me suis acheté le 1 par la suite et j'ai trouvé le 1 deux fois meilleur que le 2, certe les graphique sont moins beau (juste un peu pas beacoup) mais les chargement sont pratiquement inexistant et j'ai vraiment l'impression de sauvé la galaxie dans le 1 les geth,saren,sovereing etc tandis que dans le 2 on ne fait que tuer des mercenaire «résumer de mass effect 2 tuer soleil bleu,éclispe,soleil bleu,berseker, soleil bleu ,ha un p'tit récolteur, fin. je ne dis pas que je déteste ME2 méme que je l'adore mais moin que ME1.

draker4127
draker4127
Niveau 2
15 mai 2011 à 08:55:22

Je suis Desoler galoniger J'ai Fais Le jeu a Insane et Je N'est Pas Galèré. Le Prob ses Toi, Mais Ses Vrai Que Nos Allié son vachement con.

draker4127
draker4127
Niveau 2
15 mai 2011 à 08:57:28

desoler je voulait dire le mode Folie pas insane

Sergentmartin
Sergentmartin
Niveau 9
16 mai 2011 à 09:50:54

Moi je comprends le post de papaRumbba.
J'ai commencé par ME1 puis j'ai par la suite fait ME2. Et là pour le fun j'ai décidé de faire les deux à la suite en attendant ME3. Et bien quand on s'est habitué au second opus le retour au premier est très difficile je trouve. C'est pas dur en soit, c'est le fait qu'il faut gérer réellement son équipe. On est moins assisté et on n'a plus l'habitude. Gérer les attaques, défenses, déplacements, couvertures de ses coéquipiers c'est ça Mass Effect 1 et c'est également pour ça que le 2 est bien plus facile. Mais une fois dedans on se débrouille bien et c'est un plaisir de bien se préparer avant un combat.

Sergentmartin
Sergentmartin
Niveau 9
16 mai 2011 à 09:52:13

mince c'est le post de Galoniger que je voulais parler, je suis pas réveiller là.

Nintentit
Nintentit
Niveau 14
16 mai 2011 à 23:34:25

Ahh un topic qui me plais bien.
J'ai commencé Mass Effect il y a 3 ans sur Xbox que j'ai abandonné au bout de 3h.
Là (sur PC cette fois), je me décide à me relancer tellement j'en entends du bien.

Bref, je viens tout juste de passer la matriarche et je suis bien d'accord avec l'auteur de ce topic.
Les combats sont un peu foireux, notamment en cause l'IA merdique de nos alliés. Je comprends pas pourquoi Bioware s'obstine tout le temps à foutre des compagnons. Le jeu avec un heros solitaire, en mode shoot, aurait été plus judicieux. La gestion des compagnons dans Dragon Age Origins est excellente, ils ont une vrai personnalité sans parlé de l'aspect social général de notre grope ... dans MassEffect je ne vois rien de tout ça.

La difficulté étant bien dosé, je rage de recommencer sans arrêt les point de passages, assez peu nombreux soit dit en passant. Bon je tiens le coup, et tout n'est pas mauvais bien au contraire, mais quand même ...

De plus, j'ai choisi un franc-tireur, et je ne comprends vraiment pas comment un sniper peut faire autant de dégât qu'un pistolet ... d'autant plus qu'en zoomant le viseur est délicat et la cadence de tir bien lente. Alors j'aimerais qu'on m'explique l'utilité d'une telle arme ?

Autre chose, si j'optimise un de mes alliés dans les comps de soins, à savoir infirmerie je crois, une fois dans mon groupe je bénéficie automatiquement du bonus ? Dans quel cas il est donc inutile de perdre des points sur cette même compétence avec mon héros ?

merci

titoun_warrior
titoun_warrior
Niveau 9
17 mai 2011 à 00:09:20

Salut salut.
Ce que vous dites n'est pas tout à fait faux, il est vrai que les coéquipiers sont assez difficiles à prendre efficacement en main. Mais le jeu est fait pour être rejoué plusieurs fois, et c'est à plus haut niveau que nos alliers peuvent enfin utiliser des sorts intéressants et puissants. Ils deviennent alors utiles et d'une précieuse aide.

Pour ce qui est du franc-tireur, j'ai fini trois fois le jeu avec cette classe (en fait, je n'ai joué que cette classe, n'imaginez pas avoir à faire à un fou furieux de Mass Effect), et effectivement, il s'avère souvent compliqué de finir certaines missions, notemment lorsqu'elle se font en zones confinées, puisque le héros ne sait absolument pas se servir d'un fusil ni même d'un fusil d'assaut! Il faut alors compter sur ses coéquipiers pour ces passages, on répond donc à ta question, l'intérêt des compagnons, c'est de combler les lacunes de ton héros, qui seront différentes selon la classe que tu auras choisi!! D'où l'intérêt de bien savoir choisir ces alliés, et surtout de bien savoir les "upgrader"!
Ensuite, je ne suis pas d'accord avec toi, le sniper est une arme diaboliquement efficace, certes à cadence lente, mais qui permet de se débarasser de certains ennemis très forts en un ou deux coups, ce qui n'a rien avoir avec le pistolet!
Pour ce qui est de ta question sur les compétences, je ne sais pas, en fait je ne connais pas cette compétence "infirmerie"! Mais j'imagine que si c'est une compétence qui traite l'équipe entière, tu peux effectivement faire l'impasse dessus!

Nintentit
Nintentit
Niveau 14
17 mai 2011 à 01:47:11

Ils ne sont effectivement pas inutile, mais le jeu en solitaire avec une difficulté dosé pour l'occasion m'aurait semblé plus intéressante. Ceci dit c'est vrai, l’intérêt du compagnon est de complémenter ta spécialisation. D'ailleurs, j'ai laissé les options par défaut, du coup l'up est automatique (je me suis dis, si c'est pas défaut, c'est que ça doit être bien geré) ... pour l'instant j'ai l'impression que ça va dans le bon sens mais si tu penses que c'est vitale de le faire sois même, notamment avec un franc-tireur, fais moi signe.

Pour le Sniper, je n'ai pas dit que c'était naze, juste que je capte pas. Tout ce que je vois c'est que les dégâts avoisine les 110-130 en Grade III et que le pistolet en fait autant. Donc oui, pour l'instant je ne comprends pas trop. Il vient juste de m'être utile dans la mission du docteur pour tirer de loin sur les ennemis cacher derrière les caisses. Mais faut avouer que ces idiots ne bougent pas d'un poil malgré les coups et qu'il m'a fallut bien plus que d'une ou deux balles ...

Pour finir, tu as une compétence de soin dans laquelle il est possible d'attribuer des points (Garrus l'a directement quand il rejoint ton groupe), et je ne sais pas si c'est passif et surtout s'il est le seul à profiter de ce bonus.

:)

misterman2
misterman2
Niveau 4
22 mai 2011 à 20:12:29

Active l'option pour que les coéquipiers utilisent leurs pouvoirs tout seul

Fouine34
Fouine34
Niveau 7
24 mai 2011 à 21:28:30

Ou c'est qu'on n'active les options pour qu'il utilisent les pouvoirs tout seuls ?

VALOU075
VALOU075
Niveau 10
25 mai 2011 à 08:52:55

Quand tu ouvres le menu, tu vas dans les options et sur jouabilité.

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