Cela dépend des succès en fait, certains ne servent strictement à rien : par exemple les succès débloqués après avoir accomplis des missions de la quête principale ou après avoir achevé une romance avec un PNJ.
Alors que d'autres débloquent des compétences (par exemple le succès fusil à pompe permet à tout les nouveaux personnages crées d'avoir cette compétence en plus de celles fournies à la base par les spécificités de leur classe), des bonus d'expérience, une meilleure efficacité des armes, de nouveaux équipements à acheter....
Sinon non on ne voit pas ce que le succès peut nous apporter avant d'être débloqué, juste les conditions requises pour l'accomplir.