je connais pas Kotor mais effectivement dans ME c'est facile une fois qu'on connait le jeu,
la suprise vient des premières parties seulement, ou on sait pas que la mission de Wrex peut faire une différence et pas besoin de niveau de pragmatisme ou conciliation,
dans le cas de Saren c'est tout ce qui compte et si on en a pas c'est pas grave non plus puisque le résultat est exactement le même au final, à savoir le combat.
Donc la difficulté réside pas la phrase à choisir pour convaincre, mais plutôt dans savoir quoi faire avant d'en arriver au moment pour avoir l'option de le faire.
Et une fois le jeu bouclé on sait quoi faire et donc plus de surprise et plus de difficulté.