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Trop facile de "persuader?

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 58
12 février 2011 à 14:46:11

attention :spoiler:

Vous ne trouvez pas que dans le jeux il est trop facile de persuader les gens? car moi je n'ai eu par exemple aucun mal a persuader Wrex de rester avec moi ou Saren a se suicider pour échapper au contrôle de sovereign...

Silvadore
Silvadore
Niveau 6
12 février 2011 à 15:05:35

Bonjour, Shikamaru. je te répondrais d'abord que cela dépend de ton niveau en charme : pour Saren, s'il est trop bas tu n'y arrivera pas et pour Wrex en plus il faut faire sa mission. Donc si tu es à fond en charme ou en intimidention ou les deux, tu peux tout faire, sinon non. Si tu ne monte jamais ton charme ou ton intimidation, tu finis une partie avec 4 points dans l'un ou dans l'autre selon que tu ais à fond la conciliation et le pragmatisme. Donc en trois parties tu es à fond en charme ou en intimidation. C'est des points d'économisés pour ton personnage.

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 58
12 février 2011 à 15:08:19

Oui mais je trouve dommage que se soit si facile de faire de la persuasion si facilement si tu est complètement en charme ou intimidation.
Dans star wars knight of th old republic j'avais pas l'impression que c'était si facile...

Foufurieux
Foufurieux
Niveau 10
12 février 2011 à 15:37:45

je connais pas Kotor mais effectivement dans ME c'est facile une fois qu'on connait le jeu,

la suprise vient des premières parties seulement, ou on sait pas que la mission de Wrex peut faire une différence et pas besoin de niveau de pragmatisme ou conciliation,
dans le cas de Saren c'est tout ce qui compte et si on en a pas c'est pas grave non plus puisque le résultat est exactement le même au final, à savoir le combat.

Donc la difficulté réside pas la phrase à choisir pour convaincre, mais plutôt dans savoir quoi faire avant d'en arriver au moment pour avoir l'option de le faire.

Et une fois le jeu bouclé on sait quoi faire et donc plus de surprise et plus de difficulté.

hubert234
hubert234
Niveau 10
12 février 2011 à 17:51:48

C'est pas si simple puisqu'il faut sacrifier quand même énormément de points de compétence en charme/pragma, alors que tu aurais pu les mettre ailleurs pour améliorer tes stats...

Je préfère ce système là à celui de KOTOR. Car dans ce dernier il fallait obligatoirement jouer un voyou pour avoir la persuasion... donc ça discriminait les autres classes.

[J-T]22
[J-T]22
Niveau 10
16 février 2011 à 13:48:00

Je vois pas où vous avez vu que la mission de Wrex était nécessaire :(
Si vous parlez de retrouver son armure, je l'ai pas faite dans ma première partie et je l'ai quand même convaincu
A moins que ça vienne du fait qu'il ne me l'avait même pas demandé...

Foufurieux
Foufurieux
Niveau 10
16 février 2011 à 13:53:22

des détails [J-T]22,

effectivement il a pas besoin de la demander, si on fait la mission c'est bon,

ensuite la différence entre la faire ou non, est que pour convaicre Wrex sans avoir retrouver l'armure il faut suffisamment de conciliation ou pragmatisme pour débloquer un des dialogues de couleurs, tandis qu'avec la quète de l'armure complété les dialogues blancs suffisent pour le convaincre.

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