Salut.
Il y a les mods d'armes: stabilité de tir, radar, puissance de feu, ...
et les mods de munitions, qui concernent les "balles" en elles même.
Dans le menu équipement, tu peux placer des mods d'armes et de munitions sur ton fusil d'assaut.
Par exemple, tu peux placer un mod qui surchauffe moins ton arme et un mod de munition qui inflige plus de dégâts mais qui surchauffe plus rapidement l'arme. Tu peux ainsi créer un équilibre. L'un allant rarement sans l'autre.
Certaines munitions ont une cadence de tir moins élevée (ton arme surchauffe donc largement moins), tu peux donc associer un mode d'arme qui augmentera les dégâts mais qui, en contre-partie augmente aussi la surchauffe de ton arme.
C'est un peu à toi de jouer avec les mods et de voir ce qui te convient le mieux. C'est assez varié.
Les munitions peuvent avoir diverses capacités.
Par exemple, certaines munitions peuvent infliger plus de dégâts aux boucliers mais moins à la cible en elle même.
D'autres peuvent aussi infliger des dégâts de "poisons", même si tu n'atteins plus ta cible la vie de ton ennemi continuera malgré tout de baisser.
D'une manière ou d'une autre, il vaut mieux placer des mods plutôt que de ne rien mettre. Tu peux également équiper ton commando.