Nan, c'est Kukipett qui a raison. On ne le dira jamais assez, surtout que les constructeurs de portables ont pris la fâcheuse habitude d'en abuser : les puces graphiques sans mémoire dédiée, c'est la cata avec les jeux 3D d'aujourd'hui. Pourquoi ? Parce que le processeur et la puce graphique se battent pour partager les mêmes barrettes de RAM afin de faire leur boulot.
Alors à bas la technologie TurboCache de nVidia et son équivalent HyperMemory chez ATI, et surtout honte à nVidia et ATI d'avoir copié ce concept réservé auparavant aux (mauvaises) puces graphiques Intel. Le résultat est bénéficiaire pour les constructeurs qui économisent quelques euros de RAM graphique, bénéficiaire pour ATI et nVidia qui vendent plus de puces sur portables, mais fortement négatif pour le client qui se fait b$&§ en achetant des configs avec une puce réputée mais totalement bridée par l'absence de mémoire dédiée.