Pour faire un petit résumé :
Liberté de mouvement inexistante.Tu ne peut aller sur une planète que s'il y a une quête a effectuer (que tu ai cette quête dans ton journal ou non).
Les ordres que l'on peut donner a ses équipier sont vraiment basiques et sont du genre "Va ici, arête toi, suit moi, utilise cette arme (bien qu'il utilise l'arme la plus adapter a la situation d'eux même), utilise tel pourvoi sur tel ennemie.
Le background du jeu est vraiment ÉNORME, mais le jeu en lui même ne suis pas . . . .
L'exemple le plus concret que j'ai en tête :
- World of Warcraft : sans prendre en compte le fait que WoW est un MMO, l'univers du jeu est énorme, et est très bien exploiter avec des lieu "mythique" a visité, un bestiaire très complet.
- Mass Effect : L'univers est lui aussi très bien construit, très loin d'avoir une histoire plate, il y a "Le premier contact", les histoire qui s'en suivent , le vécu de ses coéquipier, ce qu'ils veulent réellement, il ont une vrai personnalité, mais tout est foutue par terre par une façon de jouer trop répétitive et trop courte.
Vous allez me dire qu'on ne compare pas un jeu de Bioware avec un jeu de Blizzard, et ce n'est peut-être pas faux . . .
Pour finir, Mass Effect est un bon jeu, mais on se sent frustré a cause d'une quète principale trop linéaire, même s'il faut faire des choix crucial a certain moment du jeu.
Quoi ? j'avais dit un "petit" résumé ? 