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Liste des sujets

Failed to compile global shader FDOFAndB

boulbak
boulbak
Niveau 2
07 juin 2008 à 19:00:32

salut.
Voila quand je lance le jeux il m'affiche ce message "Failed to compile global shader FDOFAndBloomBlendVertexShader)!. Comment faire pour ne plus voire ce **** message ?

  • Ge 6200
  • AMD64 3000+
  • 1Go
Paul-Hewson
Paul-Hewson
Niveau 5
07 juin 2008 à 19:02:43

Ta carte vidéo n'est pas compatible avec le jeu (GeForce 6800 ou supérieur comme minimum requis)

boulbak
boulbak
Niveau 2
09 juin 2008 à 23:02:27

Merci de répondre. :snif:

gohan_ssj3
gohan_ssj3
Niveau 2
10 juin 2008 à 01:33:30

achete la 8600 gt , elle es puissante et pas cher

azote-reverse
azote-reverse
Niveau 10
10 juin 2008 à 04:10:09

Mass Effect sur une 6200 ?! Si t'arrive à le lancer par miracle, ce sera en mode diaporama o/

Angelsaka
Angelsaka
Niveau 1
10 juin 2008 à 04:15:04

Met tes driver a jours aussi des foix que ;-)

S3T4
S3T4
Niveau 5
10 juin 2008 à 04:29:34

Les pilotes n'y changeront rien, la carte ne gère tout simplement pas la version de Shaders qu'utilise le jeu ... "Failed to compile global shader" :hum:
Elle a quoi cette carte, un peu plus de trois ans quand même . . .

Exemple : la 8800GTS gère les Shaders 4.0; la 6200 les Shaders 2.0 alors que les jeux d'aujourdui sont au minimum a la version 3.0 .

belin77
belin77
Niveau 12
14 juin 2008 à 14:24:21

Ce jeu à vraiment l'air super, j'ai 2 7900 gt en sli, le problème est qu'elles ne prennent en compte que les shaders 2;
le jeu peut il tourner sur ma config? merci pour votre réponse!

WETandsee
WETandsee
Niveau 10
06 juillet 2010 à 12:32:30

Bonjour, j'ai le même problème mais y a un truc que je ne comprend pas avec ma Geforce GT 240 y a pas 5 min je faisais tourner la démo de mass effect 2 alors pourquoi le 1 ne fonctionne pas ?

WETandsee
WETandsee
Niveau 10
06 juillet 2010 à 15:18:56

Personne pour me dire pourquoi je ne peu pas jouer?